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指针和数组笔试题解析

1、a代表了整个数组的大小,四个整形的元素,大小一共16字节。 2、a+0代表的第一个元素的地址,我们可以知道在32位系统下占用4个字节。 3、*a代表的是解引用后的数组首元素,大小是一个整形,4个字节大小。 4、a+1代表的是第二个元素的地址,占用4个字节大小。 5、a[ 1 ] 代表的是数组第二个元素,一个整形4个字节大小。 6、&a代表整个数组的地址,但是地址仍然是四个字节大小。 7、*&a先取地址再解引用,就等于是a,所以代表整个数组大小,16字节。 8、&a+1中&a代表整个数组的地址,+1跳过整个数组,但是还是一地址,仍然是4个字节。 9、&a [ 0 ] 是代表了第一数组元素的地址,4个字节。 10、&a [ 0 ] + 1 代表的第一个元素的地址+1,也就是第二元素的地址,4个字节大小。 知识点:地址不分贵贱,都是统一的大小,在32位系统下,都是4个字节大小。               &数组名是代表了整个数组的地址。                *& 一个取地址一个解引用就相当于抵消了。

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C字符串输入注意事项

初学者学习C语言时,第一次遇到的字符串输入函数可能就是scanf了,当我们敲会车的时候停止输入。然而,它也有一些缺陷,而这些缺陷有时候是非常致命的。比如说当我们输入scanf("%5s %10s",str1,str2);,然后再打印printf("the string1 is %4s and the string2 is %5s",str1,str2)其中str1,str2是长度为10的char类型数组,当我们输入的值是**zifuchuan shuru**,它会不会打印出**zifuchuan shuru**呢?答案是不会的,这也是使用scanf()函数要注意的地方,打印的时候因为转换格式是%4s,所以它只读入了**zifu**,然后遇到%5s后将**chuan**读入。后面的**shuru**如果不清除,它会在下一次调用时读取,这样下一次读取时会读不到我们想用的字符串,如果下一次输入的不是字符串甚至可能会导致程序错误。然后scanf还有一个缺陷就是只能读取一个单词,不能读取有空格的句子。

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数据在内存中的存储——整数

任意一个整数(当然是不能超过INT_MAX的一个数字),都是以2进制的表示方式存储的,表示方法有三种,分别为原码,反码,补码 而这三种方法都是既有符号位又有数值位的两个部分,符号位都是0来表示“正”,用1来表示“负”,最高的那位被当作是符号位,剩下来的31个bit全是数值位。 正数的三种表示形式都是相同的 而负数三种表示方式不同 原码:直接将数值按照正负数的形式,表示为二进制,就是原码 反码:将原码的符号位不改变,其余的按位取反。 补码:反码+1得到。 当然不管是正数还是负数,整数的存储存放的就是补码。 关于为什么要存放补码存贮,其实真正的原因是因为,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,同时加法和减法也可以统一处理,并且原码和补码的相互转换的处理过程是相同的,不需要额外的硬件电路(符号位不变,取反,+1)

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