首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

面试官:如何停止 JavaScript 中 forEach 循环

JavaScript 中 forEach 循环吗?...在回答这个问题时,我回答导致面试官突然结束了面试。 我对结果感到沮丧,问面试官:“为什么?实际上可以停止 JavaScript 中 forEach 循环吗?”...在面试官回答之前,我花了一些时间解释我对为什么我们不能直接停止 JavaScript 中 forEach 循环理解。 我答案正确吗? 小伙伴们,下面的代码会输出什么数字呢?...我向面试官展示了这段代码,但他仍然相信我们可以停止 JavaScript 中 forEach 循环。 天哪,你一定是在开玩笑。 为什么? 为了说服他,我不得不再次实现forEach模拟。...请用for或some 我对面试官说:“哦,也许你是对,你设法在 JavaScript 中停止了 forEach,但我认为你老板会解雇你,因为这是一个非常糟糕代码片段。

18030

C++11:如何判断一个另一个模板子类?

https://blog.csdn.net/10km/article/details/50845588 我有一个模板memory_cl,我需要判断另一个是否为它子类,怎么实现呢...开始我问了度娘,在知乎上找到了答案 —>《如何判断一个是否为一个模板实例?》...#define is_kind_of(TM, ...) decltype(is_kind_of_::check(std::declval())) 经过测试,确实是有效,...但是只是在gcc(我用是5.2.0版本)编译器下有效, 但在VS2015下编译是不能通过,VS2015虽然几乎支持了所有C++11特性,但还有两三个特性没有支持,这其中就包括”表达式 SFINAE...---- 关于VS2015对C++11支持情况,参见微软官方文档《支持 C++11/14/17 功能(现代 C++)》

2.6K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

斗罗世界中C语言与数据结构:第一章

下面上题目[编号1-1]: 解析:C语言和其他很多C语言一样,程序都是从main()函数开始执行,所以A错,C对。B、D选项都是错误,没有理由,C语言就是这样设计。...并且我居然是先天满魂力,此时脑中传来一个年轻人声音:“您好,我是丘山子,我来自遥远银河系,已经在斗罗星漂泊了很久,因为某些原因,成为你武魂和魂灵融合体。...我现在要沉睡了,你需要我时候,我自然会苏醒。现在来回答一道C语言题目来获取你第一个魂环吧!” 题目编号[1-5] 解析:回答此道题目,我们先要了解C语言数组在内存层面上是一块连续内存空间。...断点:设置断点作用是,当程序运行至断点时,程序就会停止。我们可以在认为可能会出错地方设置断点,根据变量中间状态值来判断程序出现问题原因。...注意细节:要对指针进行初始化、进行正确传递地址方式、使用时要进行判断。 第五问:函数嵌套调用是在一个函数中调用另一个函数,而函数递归调用是函数调用函数本身。函数递归是函数嵌套一个特例。

36220

HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 一)

基本概念 采样 采样是指将连续时域上模拟信号按照一定时间间隔采样,获取到离散时域上离散信号过程。 采样率 采样率为每秒从连续信号中提取并组成离散信号采样次数,单位用赫兹(Hz)来表示。...通常人耳能听到频率范围大约在20Hz~20kHz之间声音。...声道 声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放相互独立音频信号,所以声道数也就是声音录制时音源数量或回放时相应扬声器数量。...PCM PCM(Pulse Code Modulation),即脉冲编码调制,是一种将模拟信号数字化方法,是将时间连续、取值连续模拟信号转换成时间离散、抽样值离散数字信号过程。...(可选)当需要对音频播放进行暂停或停止时,调用AudioRenderer实例化对象pause()或stop()方法进行暂停或停止播放。

27760

《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Trombone

Trombone可以在两个八度音程范围内发音,如果我们想要将一个音声提高八度,把另一个手指放在屏幕任何地方就可以实现。...2.对于一个有循环区域音频文件来说,第一次播放时,程序会从头开始播放,但接下来循环中,只有循环区域会被播放。一旦程序调用默认Stop方法,声音停止播放。...但是,如果我们重写该Stop方法,并传入false参数时,它会停止当前播放,然后跳出该循环,并播放该段音频剩余部分。 图31.3展示了这两种行为。...如果我们不想立即停止声音播放,而是在调用Stop(false)方法以后,慢慢地停止下来,那么,我们定义循环区域(以及声音文件剩余部分)必须尽可能得短。...因为SoundEffectInstance与一个制定声音实例进行了绑定,所以它同样也具有State属性,用于指示该声音目前状态是处于播放、暂停或者停止

1K70

理解音频焦点 (第13部分):常见音频焦点用例

用例一 : 用户在使用您应用播放音频1时,打开另一个应用并尝试播放该应用相关音频2 您应用不处理音频焦点情况下: 您音频1和另一个应用音频2会重叠播放,用户无法正常听到来自任何应用音频,这样用户体验很不友好...您应用处理了音频焦点情况下: 在另一个应用需要播放音频时,它会请求音频焦点常驻,即音频永久聚焦。一旦系统授权,它便会开始播放音频,这时候您应用需要响应音频焦点丢失通知,停止播放。...这样用户就只会听到另一个应用音频。 ? 同样道理,假如过了五分钟,您应用需要播放音频,您同样需要申请音频焦点,一旦获得系统授权,我们就可以开始播放音频,其它应用响应音频焦点丢失通知,停止播放。...如果用户选择接通电话,他会听到通话声音和您应用音频叠加在一起播放,挂断通话后您应用音频会保持播放。无论如何,您应用音频将全程保持播放状态。这带来通话体验极差。 ?...回避措施可以是把应用音量降低到百分之二十,也可以是直接暂停播放(如果您应用是播客,语音应用)。

2.2K21

Alexa研究人员通过减少数据不平衡,可将AI系统错误率降低30%

平衡训练数据是分类器主要障碍,当一样本不成比例地对语料库做出贡献时,分类器自然会比其他类型更频繁地遇到它,因此有可能对它产生偏见。...通常情况下,数据科学家通过在代表性不足中增加数据权重来解决非代表性样本问题,例如,如果一个特定训练数据是另一个三分之一,那么它每个示例计算量将是另一个三倍。...为了防止嵌入不平衡,大于任何其他数据数据被分成与最小大小相似的聚。为了缩短测量数据项之间距离所需时间,系统设计用于保持质心连续测量。 ?...然后对来自行业标准数据集四种声音进行测试:狗吠声,婴儿哭声,枪声和背景声音。 使用长短时记忆(LSTM)网络进行嵌入式实验显示,性能提高了15%到30%,总体性能提高了22%。...在一个更大、更慢但更精确卷积神经网络上,误差减少了6%到19%,这取决于数据比例。

36020

深度学习2017成果展

以下是论智对原文编译,让我们看看深度学习2017年成绩如何。 文本 1.1 谷歌神经机器翻译 去年9月,谷歌发布了新一代机器翻译模型,并详细介绍了该网络架构——循环神经网络(RNN)。...这个聊天机器人是Facebook用于谈判而创建,它目的是与另一个agent进行文本谈判并达成协议,即如何将一物品分成两部分。每个agent在谈判中都有自己目标,但另一个却不知道那是什么。...相关阅读:DeepMind解密WaveNet,如何让机器人自然发声 该网络是端到端训练:输入文本,输出音频。最终合成人声与真人声音差距缩小了50%。...将三个组合通过另一个网络并汇总; 最终表征是通过另一个前馈网络运行,它提供了softmax答案。...大多数情况下都是判别器获胜,训练停止。但是,这个系统好处在于,我们可以解决损失函数难以确定问题(例如提高照片质量)。

75350

基于51单片机室内灯光控制系统

功能介绍 这是基于STC89C52单片机设计灯光控制系统,实现对室内灯光控制,采集光敏传感器,红外线热释电传感器,声音传感器,光照照度传感器等数据进行处理,完成室内灯光智能控制。...在控制系统中,各传感器设备和控制单元最终以指定方式与主控制器相连,实现各单元之间通讯和控制; 声音传感器作用是采集当前环境声音,传递给单片机进行处理,通过预设阀值进行分析,判断是否有人过来,实现声控开灯功能...: 基于STC89C52单片机设计室内灯光控制系统.zip-嵌入式文档资源-CSDN下载 2....在主函数循环里不断读取光敏、声音传感器、人体感应传感器数据设置开关灯状态,以便对采集到数据作进一步处理。当定时器中断产生后,在定时器中断服务函数里进行处理LED状态。...BH1750光敏传感器流程图设计: 3.3 声音检测、人体感应传感器 声音检测和人体感应传感器输出都是0和1,所以代码比较简单,和按键原理一样,读取输入电平即可,灵敏度可以调整模块上面的电位器。

94130

Python游戏工具包---Pygame最常用15个模块详解(附pdf版本)

如果该值减小,则截断通道上播放声音停止。...默认值(0)表示声音不重复,因此只播放一次。如果循环设置为-1,则Sound将无限循环(但是您仍然可以调用stop()来停止它)。 maxtime参数可用于在给定毫秒数后停止播放。...fadeout()淡出后停止声音播放 fadeout(time) -> None 这将在以毫秒为单位在时间参数上淡出后停止播放声音。Sound会在所有播放频道上消失并停止。...如果循环为-1,则播放将无限重复。 与Sound.play()一样,maxtime参数可用于在给定毫秒数后停止播放声音。 与Sound.play()一样,fade_ms参数可以在声音中淡入淡出。...stop()停止在频道上播放声音 stop() -> None 停止在频道上播放声音。播放停止后,频道可用于播放新声音

15.4K55

从零开始学习PYTHON3讲义(十四)写一个mp3播放器

因此作为游戏一部分,音乐播放也不可能像我们前面学过绘图、计算等操作一样,在音乐没有播放完成前,程序停止在那里一直等待。...这个工作量会比较大,所以我们先使用简单语句来验证一下我们思考。 再次运行程序,你会听到音乐响了5秒钟,然后程序退出,音乐也停止了。 这基本可以证明,我们思考正确。...这一项原因推测来自于,很多网上找到代码,在声音处理上并没有太多不同,但能正常工作,所以会有这样猜测。...系统本身原因,不能快速连续初始化及释放,两次运行之间应当等待片刻。这个判断,在多次运行程序,查找规律过程中,能很快发现,当然需要你足够细心观察。...在本讲,我们更侧重讲述,你接触到一个新扩展包,如何查找资料、分析问题,最终掌握它使用 ---- 练习答案 请参考mp3Player.py程序。

1.6K40

AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

开始 首先看下主要内容: 了解如何使用 AVKit 和 AVFoundation 框架构建视频流应用。内容来自翻译。...这就是应用程序如何用数据填充现有列表方式。 视频本身来自嵌入在应用程序包中 JSON 文件。 如果您好奇,您可以查看 Video.swift 以了解它们是如何获取。...您下一个任务是将黑框变成自定义视频播放器。 它目的是播放一组循环剪辑,让用户对所有这些视频感到兴奋。 然后,您需要添加一些自定义手势,例如点击打开声音和双击将其更改为 2 倍速度。...AVFoundation 是一个巨大框架,远远超出了这几个。幸运是,这就是您创建循环视频播放器所需全部内容。 你会依次回到每一个,所以不要担心记住它们。 1....您还指定您应用程序使用音频进行“电影播放”,并且您可以将声音来自其他来源声音混合。 构建并运行,开始备份音乐并再次启动应用程序。 您现在拥有一个视频应用程序,让您可以自由地成为自己船船长。

6.9K10

音频开发入门基础知识

轻柔音乐、程序员有节奏感键盘声、嗡嗡发动机、刺耳手提钻……这些声音如何产生呢?又是如何传到我们耳中呢?...波形重复(示波器中每个波峰和波谷)被称为循环。...每秒钟发生循环数决定波形基本音高,通常称为频率,大部分乐器都可以提供振荡器频率控制,以赫兹 (Hz) 为单位,用于确定每秒循环数,从而决定声音基本音高。 2....查看下面的位深度示例: 位深度 + 采样率 = 音频带宽 在这里我们可以看到位深度如何与采样率一起重建一个波周期。在前两个示例中,我们没有足够可用位来平滑地再现连续声波。...其次,我们探讨了耳朵如何听到声音,以及人耳能够听到频率范围。然后,从工程角度出发,介绍了音频是如何播放和录音,包括麦克风采集声音、模数转换、数字信号处理等。

29310

声波攻击或导致硬盘数据损坏,多种设备都需警惕

而在今年年初,阿根廷研究人员演示了如何通过播放130Hz声音来让硬盘临时停止响应操作系统发送命令。最新研究证实了HDD声学攻击实用性。...上周,来自美国普林斯顿大学和普渡大学研究人会发表了一篇关于该领域最新研究报告,这份报告不仅在之前研究成果上进行了深入扩展,而且还提供了更多实际测试结果。...研究团队使用了特制试验台来从不同角度向一块测试硬盘播放音频,并记录下了声音频率、攻击事件、硬盘距离以及让硬盘停止工作声波角度等实验数据。...在停止播放声音之后,研究人员又尝试播放四个摄像头之前所记录下画面,但是画面已经无法正常播放了。虽然DVR需要重新启动后才能恢复正常工作,但是录像资料却永远丢失了。...攻击计算机 另一个实验场景攻击是桌面PC。研究人员从25厘米之外地方朝着目标PC播放了9.1kHz频率声音

1.2K90

PC微信逆向:分析通用设置数组

在这个位置下断,查看 [ecx]+0x8 值,这里我们发现不是我们要找标志位,说明中间有代码改变了 ecx 值 ? 一直F7往下走,发现有一个循环,先确定循环头和循环尾,接着来分析整段代码 ?...接着 edx 自增 1 ,edx 值在循环体外被初始化为 0,说明这个 edx 相当于循环 i。...这里将 ecx+4,数据窗口跟随查看一下 ecx,这种连续地址明显是一个数组。ecx 是数组首地址。...另外每一个下标都对应不同通用设置,这里列出部分 i=2:开启新消息提醒声音 i=3:开启语音和视频通话提醒声音 i=4:有更新时自动升级微信 i=5:热键与其他冲突时提醒 i=6:适用系统缩放比例 这里还会碰到一个很玄学问题...这一块是整个数组遍历代码,所有的通用设置都会走这段代码,当勾选开启语音和视频通话提醒声音时,这个功能 ID 为 0x68 0x68:开启新消息提醒声音 0x172:开启语音和视频通话提醒声音 0x69

1K21

《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

声音 无论声音是你app用户体验主要部分还是一个可选增益,你都要知道用户对声音有何期待以及如何满足这些期待。 理解用户期待 用户可以使用设备控制来影响声音,并且他们可能使用有线或无线耳机。...人们也对他们行为如何影响他们听到声音抱有很多期待。虽然你可能会发现有些期待很惊人,但这都遵循用户,而不是设备,决定用户控制。...比如说,考虑用户聆听一个音乐播放app(音乐app1),而另一个不同音乐播放app(音乐app2)打断了。作为响应,用户决定听一段时间音乐app2。...,不要伴随任何标识来停止音频会话 提供或不提供,这个标识允许iOS给中断app能力来自动恢复播放它们音频。...或者你可以使用MPVolumeView来显示用户可以选择支持AirPlay音频或视频设备。用户习惯这些标准控件表现和行为,所以他们知道如何在你app中使用它们。

1.7K30

决策树算法理解

为了更好理解决策树算法,我们先来看个小例子: 假设我们知道一个人特征「黑色皮肤,头发鬈曲,身高175cm」,现在需要去判断这个人是来自非洲还是亚洲。...根据我们经验来说,这个人大概率是来自于非洲,为什么呢,因为首先他是黑色皮肤,这个基本就能确定是来自非洲了,而且他还是卷发,我们知道头发鬈曲也是黑色人种一大特征,所以我们判断这个人是来自于非洲。...当然何为复杂,以二分为例,当正负样本比为1:1时候最复杂,这时候熵等于1; 条件熵:理解了熵之后条件熵就很好理解了,即在给定某个条件情况下熵为多少; 信息增益:信息增益其实就是熵减去条件熵,整个决策树算法目标就是找出信息增益最大条件...声音信息增益最大,所以我们选择声音作为根结点; 这时候我们会生成两个节点,声音粗和声音细。...我们接下来要做是分别判断是否满足停止条件,若满足, 则将其设为子节点停止分裂,输出结果即占比最大类别,若不满足,则重复1-4步。 停止条件:关于停止条件我们可以简单分为被动停止和主动停止

52720

当VR画面可以做很逼真时,VR音频发展又如何呢?

因此,尽管不能在宏伟大教堂中重现回声,但该系统可以实现各种其他情况下声音。例如,钹相撞、颠倒碗旋转到停止、往杯子里倒满水、虚拟人物用扩音器说话等。 由此方法产生模拟声音将非常逼真。...研究显示,逼真的音频是在VR中建立临场感重要先决条件。通过VR头显,用户可以转向任何方向,并看到一个连续视觉场景。视觉上连续场景与环绕式声音,两者共同构建了一个VR系统。...在VR中,用户处于场景中心,可以自主选择观看方向和角度。用户想要通过头显加耳机方式感受VR体验,就需要在双声道立体声输出耳机上听到来自各个方向声音。...另一方面,用户时常需要来回转动头部或有大幅度身体运动,因此还要考虑身体结构对于声音影响。如此一来,就需要解决两个关键问题,一个是怎么放,另一个是怎么听。 首先,声音怎么放?...通过水平转动和垂直转动这两个参数,开发者就能控制视角在360度球形范围朝向,以及随时与画面配合声音变化。 ? 另一方面,用户只有一副耳机,该如何实现电影院里杜比全景声效果呢?

92720
领券