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一文以致知,为什么触摸控制才是VR未来?

虽然头显设备开辟了可能性,但触摸控制器才是把你真正带入虚拟世界法宝。 ? 当你第一次戴上VR头显,很快你就被传送到另一个世界中,这时大脑会有短暂怀疑期。...Facebook旗下Oculus已经推出了专用触摸控制器,其具备按钮操纵杆和触发器,同时也能跟踪你在3D空间中运动、旋转、位置、深度和高度。另外还能进一步检测你手指在控制器周围运动轨迹。...当你指向某个物体时,你虚拟手指也会同时抬起。你可以拧紧或松开来改变握力,你感受到所有在虚拟环境中完成操作几乎与你真实有血有肉手指同样自由度。...虽然你周围跟踪头部运动视图告诉你大脑,你已经不在真实世界中了,但是如果触感没有跟上,还是极易走出沉浸感触摸控制器出现让你凭着亲身感知来相信它,而不是简单地依靠视觉来见证。...截至目前,PC端HTC Vive有自己手柄控制器Oculus Touch也已正式发售;索尼PSVR有PS Move和新设计体感枪,同时也有越来越多第三方外设公司开始入局VR体感领域,比如触摸手套

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VR开发--SteamVR框架工具(4):可交互对象+抓取交互对象+使用可交互对象+自动抓取可交互对象

如果没有勾选,use按钮用一次按钮按下来启动使用和再一次按下来停止使用。...2、VRTK_InteractTouch:触碰 (1)定义: 触摸交互脚本被添加到[CameraRig] 预制里控制器对象。 ?...3、如果有效可交互对象是可抓取,按下控制器所设置抓取按钮(默认是Trigger按钮)将抓取和对齐对象到控制器,并且直到抓取按钮松开才会被释放。...4、当控制器抓取按钮松开时,如果可交互对象是可抓取,它将会被按一定速率沿着控制器松开时方向进行推动,这就模拟了对象投掷 5、可交互对象需要碰撞体用来激活触发和一个刚体用来拾取它们并在游戏世界中四处移动它们...,并且需要添加VRTK_interactTouch及 VRTK_ControllerEvents脚本用来监听使用和停止使用交互游戏对象控制器按钮事件。

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VR版反恐精英《Pavlov VR》更新,带来更有趣“大逃杀”模式

近日,独立开发者Davevillz在Steam博客,宣布对其开发Early Access(早期试用版)VR射击游戏《Pavlov VR》进行了更新。...《Pavlov VR》刚开始是为HTC设备打造,虽然后来添加了快速翻转和触摸特定按钮实现映射功能,让使用Rift控制器变得更容易一些,但在Oculus设备上体验该游戏时,还是会存在一些不便之处。...游戏开发者Davevillz表示:“增加Oculus支持,用户可以在更多VR设备上体验该游戏,也让那些只购买了Oculus设备玩家可以体验到这款游戏。...此外,针对目前该游戏在Oculus设备运行所存在一些问题,我们正在积极地研发解决方案。”...Davevillz还表示:“我们将与2018年推出‘大逃杀’模式,感兴趣玩家可以在游戏官方Discord频道进行测试版预订。” ? 目前,游戏官方尚未公布“大逃杀”模式是如何运作

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JCIM|DockIT:虚拟现实交互柔性分子对接

还可以通过按下受体Y按钮和配体B按钮来打开/关闭表面透明度。 图1描述了如何在VR中进行左/右移动和放大/缩小。 图1 描述如何相对于观看方向进行左/右移动和放大/缩小。...图2展示了使用Oculus Touch控制器进行控制和导航。 图2 使用Oculus Touch手柄在DockIT软件中导航交互式对接模拟。...各种控制器按钮说明:(1) 左手握持+拇指操纵杆和/或左手握持/右手拇指杆分别将场景转换为“全局”左/右//下和内/外。(2) Y和B按钮分别启用/禁用受体和配体表面透明度。...(3) 旋转右侧控制器可以进行“全局”旋转。(4) 按下左拇指杆和/或右拇指杆分别切换受体和配体分子表示。(5) 左触发器+左手握把移动并旋转受体,而右触发器+右手握把移动和旋转配体。 E....在虚拟现实中执行对接好处是,它模仿了在现实世界中人类天生擅长将两个对象装配在一起时自然行为。使用触摸控制器自然克服了在使用鼠标和键盘或触觉设备时无法轻松解决主机代管问题。

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steamvr插件怎么用_微信word插件加载失败

在 Vive Wand ,它映射到触摸板,但在 Oculus Touch 和 Knuckles ,它映射到操纵杆。 对于遥控车,我们使用 y 轴来确定向前或向后方向,使用 x 轴来确定转弯。...如果控制器有支持骨骼输入,就可以看到触摸和按下控制器按钮手。 将 Interactable 组件添加到场景中任何对象。 然后,此对象所有其他组件将开始从玩家手中接收相关消息。...我们主要使用这种模式来测试只需要一只手和触发按钮非常简单交互。 它主要在开发过程中很有用,因为并不是团队中每个人都始终随身携带控制器 VR 头盔。...这些通常与手柄按钮触发按钮相关联,但在 Knuckles 控制器具有特殊功能。 GetAttachmentTransform:对象可以使用手上“附件变换”来确定如何捕捉到手。...HideAllButtonHints:停止闪烁指定手上所有按钮。 IsButtonHintActive:检查指定按钮是否在指定手上闪烁。

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属于VR输入方式“后浪”在哪里?

据悉,控制器当中传感器与V社Index控制器Oculus Touch非常相似。对于改善VR设备输入体验、提高输入效率这件事,各大厂商一直没有停止脚步。 ?...直到1983年,摩托罗拉才生产出了世界最早一款移动电话DynaTAC。这部初代大哥大率先使用了九宫格拨号键盘,这样机身设计直接影响了后世所有手机。 ?...摩托罗拉A6188 现在智能手机输入方式已经完全在触摸屏上进行,除了虚拟键盘和手写结合方式,还有语音输入、手势输入、外接设备输入等等。...手势是自我们出生便习得交互,可以想象如果你在VR世界中想抓住杯子,可真实做出反应却是按动手柄按钮,那么VR所谓沉浸式体验就会大打折扣。 ? 其次,手势灵活性高。...Oculus在其V12版本更新中推出了手部追踪功能,用户可以通过双手导航Home环境和特定Oculus应用程序。 ?

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【元宇宙】iOS16将支持WebXR!一起来撸个WebVR华容道吧

为了兼容更多终端设备,在VR设备中,用户是通过手柄扳机键抓取(triggerdown)动作实现棋子移动、按钮点击,在cardboard中通过凝视(gaze)来选择并触发棋子选择移动和按钮点击,...技术概览:使用世界最好语言开发WebXR众所周知,JavaScript 是世界最好语言。...// VR华容道触发宝箱动画控制组件AFRAME.registerComponent('animation-control', { schema: { target: { type...这是一种适用于棋类游戏棋局编码方式,通过建立一个特殊转换表,对棋盘上每一个位置所有可能状态赋予一个绝不重复随机编码,通过对不同位置随机编码进行异或计算,将复杂棋局编码为一个整数类型哈希值,...相关链接WebXR模拟器浏览器插件https://github.com/MozillaReality/WebXR-emulator-extensionA-Frame官方文档https://aframe.ioA-Frame

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最新版水果FL Studio21新版本更新全解析!80项更新与改进!

触摸控制器(Touch Controller)-当音符数据从钢琴卷帘窗播放时,在触摸控制器可视化来自所选通道音符活动。键入值(Type in value)-选择时显示当前值更多信息。...选项(Option)-“在选项卡显示图标和文本”。浏览器(Browser)-为选项卡添加“冻结”选项。“冻结”时,浏览器停止保存状态(文件夹是否折叠)。“折叠结构”按钮起到“恢复为冻结状态”作用。...Gross Beat-新“Juggling Science”预设。Soundfont Player-增加了一个“程序模式”选项,以确定如何触发Patcher(补丁)。...您现在可以在预览窗口中选择要显示缓冲区·压缩(Zip)-在压缩项目中添加自定义效果。·触摸控制器(Touch controllers)-支持“添加窗口”列表中触摸控制器窗口。...MIDI 控制器 ID-MIDI设备识别现在推迟到首次下载脚本时候。外部链接(External links)-允许重定向脚本中帮助链接链接(必须是 IL 论坛用户)。

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FL Studio21最新中文版本全新功能详细介绍

触摸控制器(Touch Controller)-当音符数据从钢琴卷帘窗播放时,在触摸控制器可视化来自所选通道音符活动。键入值(Type in value)-选择时显示当前值更多信息。...选项(Option)-“在选项卡显示图标和文本”。浏览器(Browser)-为选项卡添加“冻结”选项。“冻结”时,浏览器停止保存状态(文件夹是否折叠)。“折叠结构”按钮起到“恢复为冻结状态”作用。...Gross Beat-新“Juggling Science”预设。Soundfont Player-增加了一个“程序模式”选项,以确定如何触发Patcher(补丁)。...您现在可以在预览窗口中选择要显示缓冲区·压缩(Zip)-在压缩项目中添加自定义效果。·触摸控制器(Touch controllers)-支持“添加窗口”列表中触摸控制器窗口。...MIDI 控制器 ID-MIDI设备识别现在推迟到首次下载脚本时候。外部链接(External links)-允许重定向脚本中帮助链接链接(必须是 IL 论坛用户)。

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FL Studio21下载MacOS版简体中文支持苹果M1处理器

触摸控制器 - 当从钢琴卷轴播放音符数据时,可视化来自所选通道触摸控制器音符活动。键入值 - 选择时将显示有关当前值详细信息。...合并 - 可以与无法精确合并近似曲线合并,包括 LFO 模式。自动化剪辑编辑器 - 网格线较粗以提高可见性。GUI - 主动添加链接时,“添加目标链接”(+) 按钮会脉冲(单击以开始处理)。...选项 - “在选项卡显示图标和文本”。浏览器 - 为选项卡添加了“冻结”选项。当“冻结”时,浏览器停止保存状态(哪些文件夹已折叠或不折叠)。“折叠结构”按钮充当“恢复到冻结状态”。...触摸控制器 - 支持“添加窗口”列表中触摸控制器窗口。...MIDI 控制器 ID - MIDI 设备识别现在延迟到首次下载脚本。外部链接 - 允许重定向脚本中帮助链接链接(必须是 IL 论坛)。

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FL Studio水果21最新中文版详细功能介绍

触摸控制器 — 当从钢琴卷轴播放音符数据时,从所选通道可视化触摸控制器音符活动。 输入值时 - 选择此选项可显示有关当前值详细信息。...选项 - 添加了在选项卡显示图标和文本。 浏览器 - 添加到选项卡“冻结”“冻结”选项会导致浏览器停止保存状态,无论文件夹是否折叠。 “折叠结构”按钮充当冻结状态还原。...粗拍 - coco玛奇朵添加了一个新预设,杂耍科学。 声音字体播放器 - 添加了程序模式选项以确定如何触发补丁。 展示台 - 为 Dubswitcher 添加了新后期处理效果。...触摸控制器 - 支持“添加窗口”列表中触摸控制器窗口。...MIDI 控制器 ID — MIDI 设备识别现在延迟到首次下载脚本。 外部链接 - 允许重定向脚本中帮助链接链接(必须链接到 IL 论坛)。

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OculusVR统治之路:独占+砸钱

Oculus是全球首家参与研发多款VR头显公司。在过去一年里,Oculus已经与三星合作研发了两个版本Gear VR,以及PC端Rift头显。...在今年上半年,Oculus更新了DRM来阻止HTC Vive用户使用Oculus独占游戏。但由于受到民众普遍抗议和抵制,Oculus最终停止了这种限制。...尽管一直遭到反对,但Oculus并没有放弃独占游戏开发。 ? Oculus内容部门负责人Jason Rubin表示;“有一些玩家通过诸如Revive这样工具来避免RiftDRM头显检测。”...但由于Rift独占游戏专门针对Oculus硬件进行了优化,所以用户只能在Oculus获得最佳游戏体验。...虽然得益于其控制器和房间尺度,HTC Vive被称为更具沉浸感VR系统,而Oculus触摸控制器和第三个传感器也将发售,届时也能提供房间尺度空间体验。 ?

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GDC 2018进行时丨Oculus公布Santa Cruz更多细节,高通发布骁龙845移动VR开发套件

Oculus展示Santa Cruz控制器未来模型 据悉,目前Oculus Go已经获得了众多体验者一致好评。而除此之外,很多用户也都很关注Oculus高端机型Santa Cruz情况。...昨日,Oculus公布了Santa Cruz更多细节。Santa Cruz头显显示屏刷新频率为72Hz,前置四个摄像头用于位置跟踪,同时配备6DoF控制器。...开发人员在Oculus Connect 4看到原型机后,都要求为其配备一个类似于Oculus Touch按钮。...目前Santa Cruz控制器仍然保留触摸板,但未来版本看起来会将游戏杆重新安装到控制器。...实际,Gear VR现有的Unity应用程序移植到Oculus Go应该没有问题。 ?

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水果编曲软件FLStudio最新21简体中文版本

触摸控制器(Touch Controller)-当音符数据从钢琴卷帘窗播放时,在触摸控制器可视化来自所选通道音符活动。 键入值(Type in value)-选择时显示当前值更多信息。...GUI-当主动添加链接时(点击开始处理),“添加目标链接”(+) 按钮跳动。将自动化包络通道包络线网格划分更改为4。...Gross Beat-新“Juggling Science”预设。 Soundfont Player-增加了一个“程序模式”选项,以确定如何触发Patcher(补丁)。...您现在可以在预览窗口中选择要显示缓冲区 ·压缩(Zip)-在压缩项目中添加自定义效果。 ·触摸控制器(Touch controllers)-支持“添加窗口”列表中触摸控制器窗口。...MIDI 控制器 ID-MIDI设备识别现在推迟到首次下载脚本时候。 外部链接(External links)-允许重定向脚本中帮助链接链接(必须是 IL 论坛用户)。

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VR战势加剧——PSVR、Vive、Rift 该如何挑选,请看这里!

随着索尼PSVR正式发售,目前已经有三种可以体验到高度沉浸式VR项目的选择,那么到底该如何挑选呢?...那么基本,不要把钱花在以上任何一台设备,你这些要求,一台GearVR就能满足。...PlayStation VR $499价格包含了头显+摄像头+控制器 需要一台PS4主机 显示分辨率:1080×960 OLED(单眼) 刷新率:120 Hz HTC Vive $799价格包含所有配件...虽然Vive提供整体体验可能是目前为止最好,它跟踪系统非常棒,但Oculus触摸控制器(即将于12月6日发货)才是最好,并且Oculus优质独家游戏数量也是惊人。...它一些新技术将允许您在不太强大PC运行Rift。

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移动VR平台掀起大战,一体机或将是未来

虽然大家都痴迷索尼、Oculus或HTC等去年十分火爆高端VR头显,但其实谷歌与Facebook之间一直在进行一场沉默平台战争。这种平台战争最终将走向智能手机VR体验。...对用户来说,将所有内容整合到Google中显得既简单又快速,而且Google也会像任何其他手机应用一样处理应用更新。...此外,在体验Daydream View头显时,许多人都会不小心碰到暴露电源按钮。 在舒适性方面,它们都能为用户提供非常舒适佩戴体验。...虽然稍显延迟,但该控制器仍然增加了用户沉浸感,这是Gear VR那种只凭借头显一侧触摸板体进行控制头显无法做到。...Daydream头显运动控制器无疑为用户提供了更好体验性,但其仍有改进余地。 目前插槽手机端VR体验仍然存在弊端是其散热问题。在使用一段时间后,手机免不了发烫。

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Android触摸事件传递(下)

一篇中,我说明了Android中Activity和View触摸事件传递流程,现在我们来继续学习MotionEvent在View容器ViewGroup中传递过程。  ...很明显,我们按钮触摸事件和它父容器触摸事件,都触发了,这是因为,我们EventBtnonTouchListener方法和onTouchEvent方法都返回false,没有消费触摸事件,事件会向上继续传递...那么如果ViewGroup不拦截触摸事件,事件在它子Views中又是如何传递呢?    ...我们也很好读懂,如果事件是ACTION_UP或者ACTION_CANCEL,表示触摸结束,但是还有第三种是 如果触摸事件是ACTION_DOWN 并且result==false,同样停止嵌套触摸事件传递...我们看到,这里一次按钮点击触发了4个事件,分别是ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_MOVE,ACTION_UP,同时所有事件全部被btn3消费掉了,这就验证了我们上面的结论,

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高温自动库堆垛机安全设计方法

在人员需要进入巷道在非紧急情况下可按“请求”按钮,堆垛机在完成当前任务后停止动作,电磁门锁脱扣可以打开;在紧急情况下可以拍下“急停”按钮,设备立即停止所有动作。...图2 防撞装置和替罪羊 机械防撞装置其由左侧撞块和上下两个弹簧件组成,当遇到异物撞块受到挤压进而压缩弹簧,在堆垛机上安装有接近开关检测到撞块后信号触发,设备即停止运行。...在堆垛机运行时候,通过激光扫描配置软件设置扫描范围,并将其信号传递给控制器,使得堆垛机在不同距离范围设置不同响应方式。如可在第一减速区减速到70%、第二减速区减速到30%、在核心区立即停止。...当地面柜触摸屏使用时候,机载柜上钥匙开关置0位置,屏幕用黄色屏保遮盖,在此触摸屏对设备进行自动、半自动、手动操作。...当机载柜钥匙开关打到1位置,地面柜触摸屏锁定,借助于三阶使能开关,才能在机载柜上进行半自动和手动、维修操作。 3.2 功能设计 转矩设置如图3所示,控制器采集变频器该电机实际扭矩值。

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三分钟带你了解FL Studio21版本新增功能

-当主动添加链接时,“添加目标链接按钮(+)会发出脉冲(单击以启动过程)。...支持“添加窗口”列表中触摸控制器窗口新多波段延迟插件-这将是在审判中,因为这个版本属于还没有决定。...小演示项目,因为我们还没有开始预设开发...总节拍-新“杂耍科学”预设声音字体播放器-增加了“程序模式”选项,以确定如何触发补丁。...文件支持-开幕. m4a音频文件现在是可能查看%3E测试-异步运行测试触摸控制器-在触摸控制器直观显示音符活动爱迪生-在信封上增加了多重选择3x Osc、DX10和水果踢-现在可以在Patcher中使用爱迪生...-在调试日志中显示更新浏览器文件夹名称播放列表-将“打卡入/出记录”标记重命名为“开始记录”和“停止记录”插件管理器-一些不正确插件搜索路径不再被允许。

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