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前端开发减少重复劳动,提升效率方法

这整一套流程需要有一个数据平台来支撑,无论是正向还是逆向,因此页面数据会非常多,对开发效率有很高要求。 工具和平台实践 开发效率方面一般能想到优化就是减少重复劳动。...前端开发阶段可以通过一些工具或平台减少开发上重复,也可以从整个项目链路来看有哪些可优化点,比如联调、测试、线上维护等方面。...另外为了减少查看文档耗时,我们提供了更方便文档查看方式,在选中标签之后按下cmd+1(mac)就会打开文档相应页面并展示在IDE。...通常我们是将文档规则写在wiki,不过这样很难保证真实性,比如字段数据类型是否正确、request和response顺序问题。 三是如何避免脏代码注入。...另外还有一个问题没有提到,就是如何迁移wiki,因为文档都是在wiki,如果要迁移已维护好文档成本会相对较。

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如何减少开发 Bug

所以程序员如何减少开发 Bug,既反映了代码质量,也反映了个人综合能力。 那么我们该如何有效减少开发 Bug 呢? 我觉得应该从两方面说起:业务层和代码层。...这种类型测试需要从代码句法发现内部代码在算法、溢出、路径和条件等方面的缺点或者错误,进而加以修正。 白盒测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等缺点或者错误,进而加以修正。...多想一想如果数组不存在,我们如何处理?如果数组越界,我们如何修复?如果数据缺失,我们如何使页面不崩溃?...随着开发经验增长,你可能会碰到很多问题,那么如果细心积累,其实很多错误在不知不觉中就被处理了。反之,你会不断掉入同一个坑里,在进坑与出坑迷失自我。那么我们如何积累呢?...我们不能因为怕犯错误而减少写代码,更应该知难而上,越挫越勇。要知道日常开发 「Bug 是不可避免,只能减少」。 当然,这不应该成为我们写出 Bug 推脱理由。不断超越,方是永恒。

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如何减少铣削过程振动?

在铣削,可能因切削刀具、刀柄、机床、工件或夹具局限性而产生振动。要减少振动,需要考虑一些策略。 一、 切削刀具 1)对于面铣,必须考虑切削力方向: 使用90°铣刀时,切削力主要集中于径向。...此外,10°铣刀将主要切削力传递到主轴,从而减少因长刀具悬伸而产生振动 image.png 2)为工序选择尽可能小直径 3)DC应比ae大20-50% 4)选择疏齿和/或不等齿距铣刀 5)重量轻铣刀是有利...5)在最后一次走刀位于零件深处工序,在预定位置改用加长刀具。...image.png 四、 切削刃 要降低切削力: 1)选择具有锋利切削刃轻载槽型-L和薄涂层材质 2)使用具有小刀尖圆弧半径和小平行刃带刀片 有时,可通过为系统增加更多阻尼来减少振动趋势。...4)当夹具和/或工件在某个特定方向上刚性较差时,逆铣能够减少振动趋势 image.png 当夹具刚性较差时,使用朝向机床工作台进给方向  请注意,应以第二次切削切深1/2执行第一次切削,以第三次切削切深

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DFX设计如何减少Partition Pin个数

在DFXs设计,RM和静态区之间信号称之为边界信号。...那么如何查看扩展布线区域内。对于2023.1之前Vivado,在DFX工程目录下工具会自动生成一个hd_visual文件夹,在此文件夹下会有两个如下图所示Tcl文件。...在打开布线dcp文件,source该Tcl文件即可看到扩展布线区域。对于2023.1及其之外版本,可以使用命令get_dfx_footprint。...如下图所示,在RM1,图中红色net为静态区逻辑单元到某个Partition Pin物理走线。因Partition Pin存在,这段走线会被固定下来。...从PPLOC产生原理我们可以想到减少PPLOC一个方法就是尽可能将边界信号在静态区负载放置在扩展布线区域内,这可通过画Pblock方式实现。

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Java编程如何减少bug出现次数!

前言 Java编程语言在IT行业毋庸置疑是企业不可缺少,现今企业招收大量Java人才,从Web应用到Android应用,这款语言已经被广泛用于开发各类应用及代码复杂功能。...在今天文章,小职将分享几项最佳实践,希望帮助大家更为轻松地减少Java开发bug数量,并且Java核心学习笔记也是学Java必备知识,希望对大家有帮助!...不要依赖初始化 在Java编程,开发者常常依赖构造函数进行对象初始化。不过这其实是一种常见误区。我们完全可以在无需调用构造函数情况下,通过多种方式实现对象分配。...私有类无法轻松进行访问,这使其成为代码高安全性点。不过公共方法与变量则易于方法,也因此常常成为攻击突破口。因此,请尽可能限制其范围。 请记住,只在必要时开放类、方法与变量。...黑客可以利用单一漏洞插入自己类,进而从代码中提取敏感信息。JVM在默认情况下即不会封闭,不过允许大家在该软件包内进行类封闭。 希望以上可以帮助大家更为轻松地减少Java开发bug数量

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如何理解 rust Sync、Send?

如何理解 Sync、Send?...Sync 和 Send 是 rust 安全并发两个至关重要 marker,但绝大多数文档或书籍每当谈到它们就只是直接抛出它们语义: 实现了 Send 类型,可以安全地在线程间传递所有权。...但如果只把这个拿出来,像我这样不熟练 rust 用户可能会觉得似懂非懂,很多概念混杂在一起 —— rust 关于可变不可变讨论太多了。...我们为什么需要使用 Unsafe 这就是一个历史悠久问题了,答案可以分很多方面,比如要 ffi,再比如在某些场景使用 dirty 操作减少拷贝提升性能。...我们先思考另一个问题,如果我们不使用 unsafe,在 rust 类型系统,一个对象可变引用永远只能同时存在一个,这样的话我们如果想在多个线程中使用可变引用要怎么写呢?

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如何在编码阶段减少代码bug?

前言 作为一名合格程序员,不写bug是不可能如何花费最少时间来修复bug呢? 在编码阶段借助一些静态分析工具往往可以事半功倍,减少代码bug。...静态分析工具能够在代码未运行情况下分析源代码,发现代码bug。在C/C++程序,静态分析工具可以发现程序错误,如空指针取消引用、内存泄漏、被零除、整数溢出、越界访问、初始化前使用等。...比如空指针,除零,整数溢出,无效移位操作,无效转换,STL无效用法,内存管理,空指针引用,越界检查,未初始化变量,未使用或者重复代码等。...你能找出以下代码两个bug吗?...因此,建议大家可以在个人开发工具中集成cppcheck静态分析工具。虽然它并不会解决你所有的问题,但是,它肯定有助于提高你代码质量,并且减少你花在修正bug上时间。

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Python如何获取列表重复元素索引?

一、前言 昨天分享了一个文章,Python如何获取列表重复元素索引?,后来【瑜亮老师】看到文章之后,又提供了一个健壮性更强代码出来,这里拿出来给大家分享下,一起学习交流。...= 1] 这个方法确实很不错,比文中那个方法要全面很多,文中那个解法,只是针对问题,给了一个可行方案,确实换个场景的话,健壮性确实没有那么好。 二、总结 大家好,我是皮皮。...这篇文章主要分享了Python如何获取列表重复元素索引问题,文中针对该问题给出了具体解析和代码演示,帮助粉丝顺利解决了问题。...最后感谢粉丝【KKXL螳螂】提问,感谢【瑜亮老师】给出具体解析和代码演示。

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如何优化Golang重复错误处理

Golang 错误处理最让人头疼问题就是代码里充斥着「if err != nil」,它们破坏了代码可读性,本文收集了几个例子,让大家明白如何优化此类问题。...= nil { return ew.err } 通过自定义类型 errWriter 来封装 io.Writer,并且封装了 error,新类型有一个 write 方法,不过其方法签名并没有返回...实际上真正源头是它们参数 io.Writer,因为直接调用 io.Writer Writer 方法的话,方法签名中有返回值 error,所以每一步 fmt.Fprint 和 io.Copy 操作都不得不进行重复错误处理...errWriter 来封装 io.Writer,并且封装了 error,同时重写了 Writer 方法,虽然方法签名仍然有返回值 error,但是我们单独保存了一份 error,并且在方法内部判断一旦有问题就立刻返回...通过对以上几个例子分析,我们可以得出优化重复错误处理大概套路:通过创建新类型来封装原本干脏活累活类型,同时在新类型中封装 error,新旧类型方法签名可以保持兼容,也可以不兼容,这个不是关键

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Rust每周一知】Rust trait、关联类型与泛型配合常见模式

Rust ,trait,关联类型,泛型,这几个概念本身并不复杂。但是这些东西合在一起使用时候,经常让初学者感觉天花乱坠,摸不着头脑。...本文就用一些简单例子,来梳理一下这些概念,以及它们之间配合使用方式。 关联类型 关联类型是 trait 定义类型占位符。定义时候,并不定义它具体类型是什么。...trait 泛型与关联类型,有如下区别: 如果 trait 包含泛型参数,那么,可以对同一个目标类型,多次 impl 此 trait,每次提供不同泛型参数。...而关联类型方式具体调用时不需要标注类型(因为不存在模棱两可情况)。 trait 泛型参数 + 默认类型 泛型参数是可以指定默认类型,在 trait 定义也不例外。...关联类型与泛型参数一起使用 前面我们做好了一些准备,下面我们看看关联类型与泛型参数如何一起使用。

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Android如何优雅处理重复点击实例代码

问题 有时候有些操作是防止用户在一次响应结束再响应下一个。但有些测试用户就要猛点,狂点。像这种恶意就要进行防止。...比如在客户端,一些按钮一般是需要避免重复点击,比如:购买丶支付丶确定丶提交丶点赞丶收藏等等场景,这些场景短时间内重复点击会引发一些问题....只能写成内部类方式-由于单继承特性,我们只能内部类回调,代码不美观 优雅处理方式 重复点击问题其实是如何动态控制原有的点击事件是否产生,而不是在原有的点击事件上增强功能;结合设计模式可以知道,代理模式可以很好处理这种问题...= null) mIAgain.onAgain(); } } public interface IAgain { void onAgain();//重复点击 } } 如何处理第三方View...,在设置点击事件后,都可以通过设置该过滤器来处理重复点击(包括butterknife等注解绑定点击事件) 最后 Ok.以上就是讨论如何优雅处理重复点击全部内容,希望本文内容对大家学习或者工作具有一定参考学习价值

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【DB笔试面试469】Oracle如何删除表重复记录?

题目部分 Oracle如何删除表重复记录? 答案部分 平时工作可能会遇到这种情况,当试图对表某一列或几列创建唯一索引时,系统提示ORA-01452 :不能创建唯一索引,发现重复记录。...删除重复记录后结果也分为两种,第一种是重复记录全部删除,第二种是重复记录只保留最新一条记录,在一般业务,第二种情况较多。...1、删除重复记录方法原理 在Oracle,每一条记录都有一个ROWID,ROWID在整个数据库是唯一,ROWID确定了每条记录是在Oracle哪一个数据文件、块、行上。...在重复记录,可能所有列上内容都相同,但ROWID不会相同,所以,只要确定出重复记录那些具有最大ROWID就可以了,其余全部删除。...2、删除重复记录方法 若想要删除部分字段重复数据,则使用下面语句进行删除,下面的语句是删除表字段1和字段2重复数据: DELETE FROM 表名 WHERE (字段1, 字段2) IN (

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Rust学习笔记Day11 类型系统及多态是如何实现

一门编程语言类型系统会影响到开发者形式和效率及程序员安全性。 因为对于计算机而言,它并不知道有什么类型,最终执行都是一条条指令,或与内存打交道,内存数据是字节流。...在类型系统,多态是一个非常重要思想,它是指在使用相同接口时,不同类型对象,会采用不同实现。(多态我们明天再聊。)...(我记得Golang在1.18之前,就是这样,需要把每一种输入参数类型重新实现一遍,即使逻辑是一样。) 那我们看下Rust如何支持泛型? 先看参数多态,包括泛型数据结构和泛型函数。...定义这个泛型结构过程有点像在定义函数: 函数,是把重复代码参数抽取出来,使其更加通用,调用函数时候,根据参数不同,我们得到不同结果; 而泛型,是把重复数据结构参数抽取出来,在使用泛型类型时...上面 Vec 和 Cow 例子,泛型参数约束都发生在开头 struct 或者 enum 定义,其实,很多时候,我们也可以 在不同实现下逐步添加约束 泛型函数 现在知道泛型数据结构如何定义和使用了

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