我对C语言完全是个新手。在这里试着接电话。希望你们能帮我一点忙,如果我问了一些愚蠢的问题,请提前道歉,但我真的找不到这个具体问题的答案。我的英语也很抱歉。
无论如何,下面是我的代码,它对我来说运行得很好。
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
// float variable named "Crit_Dmg"
float Crit_Dmg;
// give "Crit_Dmg" a value
Crit_Dmg = 11.34;
// Log it to
我听说康斯特变量不容易处理。
所以,如果可以的话,总是以const的形式创建小部件可以吗,即使这个小部件只使用一次?如果有很多const,它会消耗很多内存吗?
例如,我将所有屏幕创建为const。
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Mater
我意识到这是一个元编程问题,但我假设这里有足够的有经验的人来给出一个像样的答案。
我只是在重新构建一个查询,以便从一个表中检索一些数据。
SELECT pl.field1, pl.field2
FROM table pl
LEFT JOIN table2 dp on pl.field1 = dp.field1
WHERE dp.field1 IS NULL
执行此查询需要很长时间(1800+秒)。
当我厌倦了等待,并努力EXPLAIN查询,结果是一个完整的表扫描已经完成。
我在dp.field1上创建了一个索引,之后查询几乎是即时的,创建该索引所花费的时间还不到一秒钟。
从EXPLAIN来看,