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回答
如何
在智能手机和平板电脑上扩展
Phaser3
游戏
和他们
的
资产?
、
、
我是新
的
与
Phaser3
和Apache Córdova合作
创建
移动Android
游戏
。此外,我需要帮助,以景观
的
游戏
方向使用相位器3。 谢谢
浏览 3
提问于2018-06-07
得票数 7
3
回答
具有表格或无表格表单
的
响应
式
HTML页面设计(PC、平板电脑、智能手机)
、
、
、
我正在开发
一个
基于PC
的
web应用程序,但在不久
的
将来将支持平板电脑和智能手机。我们使用Twitter Bootstrap ()和JQuery作为CSS/Javascript核心。在以前
的
大多数开发中,我们使用表格来布局我们
的
表单,因为大多数应用程序都是针对桌面使用
的
,因此使用表格来布局表单(大多数是两列)以确保对齐等等。然而,现在我们正在考虑添加
屏幕
空间有限
的
移动设备,并考虑到并不是所有的表单都可以在智能手机上访问,我开始考虑是否应该保留表
浏览 1
提问于2012-04-09
得票数 1
1
回答
Phaser3
ascii图形
、
、
、
有人知道
如何
在
phaser3
中将文本用作子画面吗?我可以
创建
一个
带有ascii spritesheet
的
sprite,但是因为我想让文本(在我
的
例子中是sprites)改变颜色,所以这个解决方案不是最优
的
。在phaser2中,我可以
创建
一个
空
的
bitmapdata对象,并将其用作我
的
sprite
的
图形,但是在
phaser3
中没有这样
的
事情。我应该
浏览 0
提问于2018-05-22
得票数 0
1
回答
Phaser3
只在全屏上有不同
的
缩放行为
、
、
、
我正在使用
phaser3
,我希望实现以下行为: 我可以做到这两点,但不能同时实现。那么,我
如何
实现Phaser.Scale.CENTER_BOTH和Phaser.Scale.FIT
浏览 4
提问于2021-06-01
得票数 1
2
回答
如何
自动调整图像
大小
以适应div容器
、
、
、
我正在尝试
创建
一个
响应
式
的
网站。我正在尝试添加
一个
图像到每个容器
与
70%
的
宽度。但我不知道
如何
将图像设置为随着
屏幕
大小
的
变化而调整。我
的
意思是,我希望容器内
的
图像也具有
响应
性。我不确定我
的
问题是否描述得足够清楚,如果您感到困惑或有
任何
问题,请告诉我。
浏览 3
提问于2017-06-19
得票数 0
回答已采纳
4
回答
phaserjs支持3d吗?
、
、
我想知道它
的
phaser.io是否支持3d甚至一点点。我没有计划建立
一个
3d
游戏
,但希望我
的
主要角色有3d animations...like翻转。至少即使是2d,我也能做2d或其他
的
事情
浏览 13
提问于2014-03-15
得票数 12
回答已采纳
1
回答
用Jest模拟相位器
、
、
我一直在尝试将jest设置为我正在进行
的
一个
使用Phaser
的
项目的测试框架,但我在尝试模拟Phaser本身时遇到了困难。我第一次遇到this issue时丢失了画布,我可以通过链接解决这个问题。但是现在我得到了另
一个
错误“无法读取未定义
的
属性'postion‘”。 jest.config.js: module.exports = { roots: ['.<anonymous> (src/main.spec.ts:3:1) 我
浏览 13
提问于2020-01-03
得票数 2
1
回答
将Phaser 2/CE项目迁移到Phaser 3
的
命名约定是什么?
我在上工作过,当时它还叫Phaser,我想把它们中
的
一些迁移到
Phaser3
由于主项目名为Phaser而不是phaser 3,而且我
的
项目名为phaser-something但包含Phaser CEbuild,是更好地将它们迁移到phaser3-something还是我只需将它们命名为phaser-ce-something,然后为新版本
的
Phaser
创建
一个
Phaser 3代码库?
浏览 0
提问于2018-10-10
得票数 1
2
回答
如何
调整页面内容以适应
屏幕
大小
?
、
、
当我构建我
的
页面时,我正在试图弄清楚
如何
使我
的
页面上
的
内容适应页面的
大小
。我不确定这一点或者我
的
标题是否足够清楚,但作为
一个
例子,我希望我
的
页面在缩小
的
时候,将所有的东西都弄皱在一起(保持所有东西都在它
的
位置上,尽管所有东西都变得越来越接近),直到它不能再使用,然后切换到平板电脑格式
浏览 0
提问于2015-11-18
得票数 0
1
回答
如何
对6英寸xxhdpi和xxxhdpi设备进行特定布局
、
、
我有xxhdpi和xxxhdpi
的
文件夹,你知道相同
的
密度可以有不同
的
屏幕
尺寸,所以我用sw410dp处理了5英寸
的
设备,但一旦
屏幕
尺寸达到6英寸(特别是像素设备-像素2 xl),布局就会变得混乱,我应该尝试什么sw或h来支持6英寸
的
设备 提前感谢!
浏览 3
提问于2020-05-17
得票数 1
3
回答
浏览器
的
放大/缩小是否
与
不同
的
屏幕
大小
相同?
、
、
、
我有
一个
关于网站
响应
不同
屏幕
尺寸
的
问题。我在想,放大/缩小浏览器
屏幕
大小
是否
与
在不同
屏幕
大小
的
设备上打开网站相同?此外,我注意到我
的
网页在大
屏幕
上看起来非常好,但缩小它会使我
的
图像彼此分离,并在图像之间留出空白。事情应该是这样
的
吗?如果有人能帮我理解一下,我将不胜感激。谢谢您:)
浏览 0
提问于2018-07-29
得票数 2
2
回答
如何
让我
的
800*600
游戏
适应所有的
屏幕
分辨率?
我已经
创建
了
一个
800*600
的
游戏
。我怎样才能让它适合所有的电脑
屏幕
呢?通常情况下,这是
如何
完成
的
?其他网站也表示,根据
屏幕
分辨率
的
不同,将所有内容设置为一定
的
比例。但是,如果
游戏
中
的
每个图像
与
屏幕
分辨率相比改变了
大小
,这将意味着图像将不会出现在正确
的
位置,并导致其他问题。能不能把我
的
800
浏览 3
提问于2013-03-07
得票数 0
1
回答
黑莓问题冻结
屏幕
和缓慢加载
、
Hy,我做了
一个
游戏
,我遇到了一些问题:当我
的
资源加载时(图片*.png),它花费
的
时间太长了,因为在我
的
控制台中出现了新
的
行,我不知道这是什么意思:RX=32K,RF=107.2K,FF=139.7M我提到,我加载,调整
大小
,并绘制了许多图片(如100)动画一些动物,并拍摄他们。有时我
的
屏幕
会因为这个而冻结:7毫秒JPGENC 70 msJPGENC 0
浏览 5
提问于2011-05-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
libgdx分辨率/密度缩放资产
、
、
、
快速提问, 我正在做
一个
游戏
,在libgdx,并遇到了
一个
障碍。我试图缩放我
的
资产,我使用Gdx.graphics.getDensity()来获得密度,然后用它作为乘数来设置我
的
资产
大小
。我面临
的
问题是,在具有2560x1600分辨率
的
平板上,其密度为2.0,而拥有1080x1920
的
nexus 5仿真器
的
密度为2.652。平板电脑
的
密度怎么比小
的
手机小呢?如果基于android应
浏览 1
提问于2016-11-22
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何
使
响应
式
Google-adsense广告在调整
大小
时缩放?
、
、
、
、
我正在使用google adsense
响应
式
广告(
与
Bootstrap),它在页面加载上工作正常。此外,在手持设备中,它可以正确地检测方向,并立即调整广告。但是,当我调整浏览器
的
大小
时,它不会对此做出反应。在没有内置系统来检测
屏幕
大小
调整
的
情况下,声称
响应
是很奇怪
的
。我曾想过添加
一个
eventlistener,但这是
一个
好
的
解决办法,还是会失败呢?我也想过加载不同
浏览 18
提问于2015-05-31
得票数 5
3
回答
如何
让手机页面一打开就适合
屏幕
显示?
、
、
、
编辑:所以,如果我理解正确的话,最常见
的
方法是为大多数通用
屏幕
尺寸提供少量
的
布局版本?在css中使用媒体查询可以为宽度、字体
大小
等提供不同
的
值,对吗?此外,百分比将照顾宽度,高度可能是
一个
问题,尽管图像将不得不垂直调整
大小
。设计
的
某些部分似乎需要相互“匹配”,我认为这会成为问题。现在,如果我简单地建立
一个
特定宽度
的
网站,比如说640px,我应该能够用像素定位
屏幕
上
的
所有东西,<em
浏览 1
提问于2013-06-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用Python获取
屏幕
方向
、
、
、
、
我用Python和Pygame做了
一个
简单
的
游戏
。如果我旋转设备,随着
游戏
的
运行改变方向,一切都会出现在错误
的
地方。问题是,我不知道
如何
检测设备是否被旋转以正确地重新绘制
屏幕
。
如何
检测用户只使用Python或Pygame代码?旋转设备。重要:建议不应与
任何</
浏览 7
提问于2020-10-08
得票数 2
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