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3
回答
如何
在React Native中
创建
具有
内曲线底座
的
三角形
、
、
、
如何
使用带有内弧形底面的样式表
创建
三角形
?我知道
如何
使用样式表
创建
三角形
。absolute", top: halfHeight - padddingVertical,这将是一个正常
的
三角形
但我
的
问题是,
如何
才能像下图那样
弯曲
这个
三角形
的
一侧?
浏览 0
提问于2018-10-22
得票数 3
2
回答
如何
创建
具有
弯曲
边界
的
三角形
?
、
我想做这个形状使用CSS,而不是作为一个图像,我可以,但我得到绿色
的
形状,我不能得到所有的背景透明!
浏览 16
提问于2020-05-25
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1
回答
如何
渲染网格中
的
某些
三角形
边界
、
、
、
、
我需要在我渲染
的
几何体中勾勒出边缘
的
轮廓。如果网格在它们之间
的
边界
上
弯曲
了一定程度,则将边定义为相邻
的
三角形
边界
。我计算这些边,并将它们存储在每个网格
的
单独模型中。我想知道,我
如何
才能获得类似于3ds max可以渲染
的
效果? ? 这是如果我只渲染网格和它
的
边缘模型,以防我有几层长方体相互堆叠
的
情况下
的
样子: ?
浏览 15
提问于2019-05-20
得票数 0
1
回答
如何
在Raphael / SVG中表示门
、
我希望能够将门表示为
三角形
,但较小
的
一侧
弯曲
,如下图所示。
浏览 2
提问于2012-09-11
得票数 2
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5
回答
使用CSS
创建
箭头而不填充
、
、
使用CSS
创建
三角形
非常容易,而且很常见,但是否可以以类似的方式
创建
一个
具有
透明背景和边框
的
三角形
。这就是我想要创造
的
:考虑到
三角形
通常
的
制作方式,我真的不知道从哪里开始,因为它们依赖伪元素和重叠
边界
等等。如果
边界
是透明
的
,显然不能这样做…… 有人知道怎么做吗?有可能吗?
浏览 0
提问于2015-08-13
得票数 8
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2
回答
CSS:
如何
将带有边框半径
的
直边框底部设置为div标签
、
、
我想要一个div元素有一个
弯曲
的
边框,一个特定
的
边框半径和一个直
的
边框底部。如果我使用
边界
半径,则该半径也应用于下
边界
。下图显示了底部边框
如何
具有
半径。.post-list { border-top-color: transparent;border-bottom: 1px solid rgb(23, 9, 9);
浏览 12
提问于2020-05-13
得票数 0
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1
回答
计算两个多边形间
的
夹角
、
在我
的
应用中,我想把模型渲染成三维空间中
的
多边形曲面,并将边缘“向外”
弯曲
成一条实线,而那些将模型“向内”
弯曲
的
则是虚线。所以,如果我从边缘
的
顶端看,如果他们“向我
弯曲
”,他们是向内
弯曲
的
,如果他们向我
弯曲
,他们就向外
弯曲
。 为此,我需要计算两个连通
三角形
之间
的
角度。
如何
计算这个角度?我
如何
定义它是向外
弯曲
还是
浏览 0
提问于2019-09-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
使用QGLWidget或QGLBuilder
创建
在中点
弯曲
的
四边形?
、
如何
使用QGLWidget或QGLBuilder
创建
在中点
弯曲
的
四边形?实际上,我想要
弯曲
四边形,这样
的
方式可以看起来像一个球体
的
切割。
浏览 0
提问于2012-11-08
得票数 0
1
回答
Three.js:
如何
绘制一个球面上有一个
三角形
的
球?
、
我还没有找到任何关于三个
三角形
和球面
三角形
的
文档或信息,所以我想这还没有在三个中被编码。 很容易,因为有三个is,但是
如何
绘制
三角形
呢?谢谢。
浏览 2
提问于2014-10-20
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2
回答
我
如何
画一个有
弯曲
边框
的
右下角
三角形
?
、
、
、
正如在上所述,CSS
三角形
可以写为:#triangle { height: 0; border-left: 100px solid transparent;<div id="triangle"></div>然而,通过CSS
弯曲
边界
似乎不起作用:#triangle { border-bottom-right-radiu
浏览 6
提问于2017-04-25
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3
回答
弧形底
我有一个div,我想有一个
弯曲
的
底部
边界
。类似的图像,但没有在顶部。我试过使用
边界
半径,但它似乎没有形成一个
弯曲
的
底部。任何知道
如何
做到这一点而不用背景图像。
浏览 3
提问于2017-04-25
得票数 2
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2
回答
用其他元素填充SVG形状而不在
边界
裁剪它们
的
最好方法是什么?
、
我需要
创建
几个SVG形状(如圆形或多边形),并用一些SVG元素填充每个形状。我想找到一种方法来隐藏所有与圆不相交
的
三角形
,并保持
边界
溢出
的
三角形
完好无损。请注意,在Javascript中计算元素是否与圆相交非常容易,但我需要
创建</e
浏览 4
提问于2017-10-02
得票数 1
2
回答
AS3游戏-人物在
弯曲
的
地形上移动
、
、
、
我正在尝试
创建
简单
的
2D动作游戏,类似于著名
的
奇幻长裤冒险:)我已经寻找了超过一周
的
答案,我找到
的
是,它没有回答这个问题。(是的,我发现在旋转
的
平台上也可以移动,但这不是我想要
的
)。我也发现了很棒(而且是免费
的
!)flash游戏引擎-我目前正在使用
的
CitrusEngine,但遗憾
的
是,它不能在
弯曲
的
地形上提供移动英雄。嗯,我不知道
如何
让英雄像这样在
弯曲<
浏览 3
提问于2011-12-04
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1
回答
如何
在MATLAB中填充两条直线和曲线之间
的
区域(该区域不是多边形)
、
、
、
、
使用matlab
的
FILL函数
创建
由
具有
直边
的
多边形限制
的
填充区域:不幸
的
是,这在上图中留下了一个小
的
白色区域,因为我想要填充
的
区域
的
边界
不是直边多边形,而是在左侧有一个
弯曲
的
边界
。我有一条曲线(几乎是抛物线,但不完全是),我想填充两条水平线之间
的
区域和曲线本身。我也研究了MATLAB函数IMFILL,但没有成功。
浏览 0
提问于2012-08-29
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2
回答
用Python提取满覆盖矩形空间
的
任意大小
三角形
的
列表
、
我正在做一个python项目,它要求我把一个矩形空间分成
三角形
。我请求一个算法来解决上述问题。我一直在寻找可能对我有帮助
的
软件包和算法,但还没有找到。到目前为止,我已经考虑过在顶部
边界<
浏览 4
提问于2021-12-16
得票数 1
1
回答
将纹理映射到双曲
三角形
上
、
我已经被困在
如何
处理这个问题上一段时间了,所以任何建议都会感激地感谢!这是纹理(纹理
的
左上角
三角形
是透明
的
和未使用
的
)。你可能会意识到这是埃舍尔
的
圆圈限制
的
一部分 对不起,请看我
的
评论,因为我不允许张贴超过两个链接似乎!这就是我
的
多边形
的
样子(它是以原点为中心
的<
浏览 0
提问于2016-02-29
得票数 10
回答已采纳
2
回答
头部
的
底部
如何
弯曲
?
、
我知道有人问过这个问题,但设计
的
实现方式不是我想要
的
。 对
如何
做到这一点有什么想法吗?编辑:我知道我需要
边界
半径,我想说
的
是,我不想让半径看起来很圆润。我想把它和我和这张照片
的
链接完全联系起来。我不明白为什么要否决。
浏览 5
提问于2017-01-01
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1
回答
如何
使用OpenGL正确投影和扭曲三维点
、
、
、
我正在编写一个GLSL着色器来使用Model,View和projection矩阵进行3D顶点
的
投影。 我使用This作为投影矩阵。然而,我没有得到失真的图像。为了扭曲我使用
的
观点: vec4 distort(vec4 pos){ float z = pos[2]; vec4 dist_pos = distort(view_pos); gl_Position = projection * dist_pos; 问
浏览 29
提问于2020-04-21
得票数 1
1
回答
如何
求出delaunay三角剖分
的
边界
、
我正在实现"三维模型中几何感知手柄和隧道环
的
计算“中
的
隧道检测算法。在实际隧道检测之前,需要对输入进行预处理,如论文第5节所述1.读取曲面网格,利用曲面网格
的
点执行delauna
浏览 0
提问于2023-03-03
得票数 1
5
回答
在CSS中
创建
圆环形状
、
我知道
如何
创建
一个css圆圈
的
边界
半径等,但我感兴趣
的
是
创建
一个css唯一
的
甜甜圈形状大致像这里
的
-> 有什么想法吗?
浏览 0
提问于2011-12-12
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