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android studio2.3如何编译动态库的过程详解

前言 最近在工作中需要编译android下的动态库,本以为是一件简单的事,没想到因为工具,以及google本身被墙的原因,折腾了好久。 在windows外的平台搞事情,寿命都得缩短。...2、下载android studio 2.3,安装过程会提示你选择ndk目录以及sdk目录,自带了android sdk,建议就用它自带的sdk,不然十有八九又搞出事情。...3、安装好后启动,界面上第一行是创建新工程,创建后会卡上10几分钟进不去,因为android studio需要下载gradle,而国内是下载不了的,于是她妹的卡了,连个提示都没有,vpn重连也没用。...所以得去gradle官 网下,这里你还得选择gradle版本,如何查看版本,又是一件蛋疼的事。...我在右键选项里发现有new,创建新文件,有import,导入eclipse工程,就是没有add exisiting files选项加入已存在源码… 9、接下来你可能需要更改动态库名,还是在CMakeLists.txt

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android studio安装时 AVD出现问题如何快速解决

初来乍到,在安装过程中出现的一些问题给大家分享一下。 大家在安装完android studio后,创建项目,设置avd在运行时,模拟器没有出现,显示了错误信息。 ?...这个问题就是他没有找到AVD镜像的路径,可能是你在设置AVD时没有设置完全,或者没有下载完全。...AVD一般保存在C:\Users\Lenovo.android\avd中,在环境变量中添加变量: 1、新增变量ANDROID_HOME,变量值为SDK的路径; ?...2、新增变量ANDROID_SDK_HOME,变量值为avd路径 ? 设置完以后一定要按确定!确定!确定! 然后重启ANDROID STUDIO,运行,如果还是解决不了问题就重新选择AVD。...总结 到此这篇关于anroid studio安装时 AVD出现问题如何快速解决的文章就介绍到这了,更多相关anroid studio安装AVD问题内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持

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android studio 3.6.1升级后如何处理 flutter问题

前提条件介绍 1.android-studio-3.6.1 死丢丢 配置了dart 和flutter插件 在 3.5.3时 成功运行过flutter工程 2.flutter 版本 Flutter 1.12.13...另外,使用vscode 可以正常运行项目 由此判断,应该不是代码问题....怀疑问题可能原因 1.studio 3.6.1 对flutter 支持有问题 2.可能是3.5.3升级3.6.1 时环境 某个环节出问题了.但是我找不到 期待人知道问题所在 该问题 发现新的现象 在Languages...抱着侥幸的心里 尝试重新下载插件, 显然是徒劳的 因此想到了另一个方案,再装一个3.5.3 版本 多版本 共存 的android stduio 是否可行呢, 显然可行的 ?...不管怎么说,终于是好啦,代码终于可以正常高亮显示啦 总结 到此这篇关于android studio 3.6.1升级后如何处理 flutter问题的文章就介绍到这了,更多相关android studio

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NDK开发(一) :NDK入门指南

下载安装完成之后,重启 Android Studio. ---- 创建支持 C/C++ 的新项目 在 Android Studio 的界面,点击 Start a new Android Studio project...,则需要按以下基本流程操作: 创建新的原生源文件,并将其添加到 Android Studio 项目中,如果您已经拥有原生代码或想要导入预编译原生库,则可跳过此步骤。...创建 CMake 编译脚本,告知 CMake 如何将原生源文件编译入库。如果导入和关联预编译库或平台库,您也需要此编译脚本。...Gradle 使用编译脚本将源代码导入您的 Android Studio 项目并将原生库(.so文件)打包到 APK 中。 重新创建一个 Basic Activity的工程。...右键点击您刚刚创建的目录,然后选择 New > C/C++ Source File,输入一个名称,例如 hello-ndk,如果想创建一个标头文件,请勾选 Create an associated header

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【CMake】Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C++ 源文件 ( 常用的 CMake 命令解析 )

文章目录 一、Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C++ 源文件 二、cmake_minimum_required 命令设置最小 CMake 版本 三、project 命令设置工程名称...Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ; 一、Android Studio 中使用 CMake 编译单个 C++ 源文件 ---- Android Studio...# 创建函数库并为函数库命名. # 函数库类型 : 设置该函数库的类型 ① 静态库 STATIC ② 动态库 SHARED. # 相对路径 : 指定源码路径, 注意是相对路径. # 函数库个数据...\liblog.so # 不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库 find_library( # 设置保存函数库路径的变量名称...\liblog.so # 不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库 find_library( # 设置保存函数库路径的变量名称

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【Flutter】Flutter 应用创建运行 ( Android Studio 创建 运行 Flutter 应用 | 命令行创建 运行 Flutter 应用 )

文章目录 一、Android Studio创建 Flutter 应用 二、 Android Studio 中运行 Flutter 应用 三、 命令行 中创建 Flutter 应用 四、命令行 中运行...Flutter 应用 一、Android Studio创建 Flutter 应用 ---- 1 ....( 第一次没有翻墙 , 20 分钟没有创建成功 ) 设置镜像网站环境变量 : 设置下面两个环境变量会提高应用创建速度 ; ( 感觉用处不大 ) 变量名(N):FLUTTER_STORAGE_BASE_URL.../ 二、 Android Studio 中运行 Flutter 应用 ---- 1 ....命令行中运行 Flutter 应用 : 在上面的创建 Flutter 应用的命令行最后 , 有提示如何运行该创建的 Flutter 应用 , flutter_app_hello_cmd 是创建的 Flutter

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_关于Android Studio如何连上真机和无法运行的问题解决办法

一、电脑配置(1)下载Google USB Driver        在Settings打开Android SDK,右侧选择SDK Tools下载Google USB Driver,安装成功之后点击右下角的...找到便携设备 -> 点击找到自己的手机(4)更新手机的驱动        选中设备 右击 -> 点击更新驱动程序 -> 点击浏览计算机上的驱动程序         一般是在这个目录下,要是不清楚的话可以返回android...studio查看自己的安装目录,表情包是自己的用户名呢。...Retry(2)解决方法一        gradle.properties文件中添加android.injected.testOnly=false        然后点"Sync Now",等右下角进度条走完就好了...(3)解决办法二        在AndroidMainfest.xml中的主活动的标签属性中添加android:exported="true"        然后再点击运行测试。

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关于Android Studio如何连上真机和无法运行的问题解决办法

如果报以下错误: (2)解决方法一 (3)解决办法二 (4)解决办法三 (5)手机成功安装页面 ---- 一、电脑配置 (1)下载Google USB Driver         在Settings打开Android...> 点击找到自己的手机 (4)更新手机的驱动         选中设备 右击 -> 点击更新驱动程序 -> 点击浏览计算机上的驱动程序          一般是在这个目录下,要是不清楚的话可以返回android...studio查看自己的安装目录,表情包是自己的用户名呢。...Retry (2)解决方法一         gradle.properties文件中添加 android.injected.testOnly=false         然后点"Sync Now",...等右下角进度条走完就好了 (3)解决办法二         在AndroidMainfest.xml中的主活动的标签属性中添加 android:exported="true"         然后再点击运行测试

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Android NDK编程(二)---CMakeList.txt详解

前言 前一篇我们介绍了《Android NDK编程(一)---NDK介绍及环境搭建》,简单介绍了一下什么是NDK和JNI,以前NDK环境的配置及怎么创建第一个NDK的程序,在上一篇的左侧栏中有一个CMakeList.txt...Android Studio利用 CMake生成的是ninja,ninja是一个小型的关注速度的构建系统。我们不需要关心ninja的脚本,知道怎么配置cmake就可以了。...我们默认生成的CMakeList.txt为下面代码 # For more information about using CMake with Android Studio, read the # documentation...: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html # Sets the minimum version of CMake required...${log-lib}) ---- build.gradle 回到我们创建的那个vaccaendk的项目中,我们点击build.gradle的文件,特别关注一下android.defaultConfig.externalNativeBuild

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堪比阿里插件的Android Studio插件集合(IDE通用)(上)

Code Generator Android Studio Prettify AndroidAccessors Android Layout ID Converter BorePlugin...(有些图片用的是网上的或者官方的,在此感到抱歉,因为那些图片能够解决问题,也没什么大的问题,所以暂时借用了。)...4.可以编辑 View 控件生成类成员变量的变量名,View 成员变量名生成默认规则类似于: android:id="@+id/btn_submit_info" 对应的成员变量名为 mSubmitInfoBtn...4.Android Code Generator 用法: 找到布局文件名称,右键,选择Generate Android Code → 选择要生成的类型(默认是6种类型可供选择), 选择生成的代码存放的路径以及包名...AndroidAccessors 使用 【缺点】Android Studio自带有这个功能,没必要下载这个插件 7.Android Layout ID Converter(这个最麻烦,不推荐使用,仅作为了解

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Vue3.0入门 + Vant3.0移动端实践(三)使用Cordova打包Android App

接着上面两节,把做成的h5小应用打包成android的app放置在手机上看看效果。 如何把一个h5应用打包成android的app? 使用Cordova就是一种简单不错的办法。...Cordova打包android app步骤 1.第一步,创建demo模板应用。...环境变量添加 ANDROID_HOME,新建系统变量 ANDROID_HOME 变量名ANDROID_HOME 变量值:D:\Android\SDK 添加Path变量,变量值:%ANDROID_HOME...%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools gradle也需要加入到环境变量,Gradle是Android Studio用来构建和管理项目的一个插件。...一般来说Android Studio默认下载Gradle包的路径为:C:\Users\用户名\ .gradle\wrapper\dists 如我的是:C:\Users\Administrator\.gradle

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开发工具总结(1)之图文并茂全面总结上百个AS好用的插件(上)

(有些图片用的是网上的或者官方的,在此感到抱歉,因为那些图片能够解决问题,也没什么大的问题,所以暂时借用了。)...Code Generator 5.Android Studio Prettify 6.AndroidAccessors 7.Android Layout ID Converter 8.BorePlugin...4.可以编辑 View 控件生成类成员变量的变量名,View 成员变量名生成默认规则类似于: android:id="@+id/btn_submit_info" 对应的成员变量名为 mSubmitInfoBtn...---- 4.Android Code Generator 用法: 找到布局文件名称,右键,选择Generate Android Code → 选择要生成的类型(默认是6种类型可供选择), 选择生成的代码存放的路径以及包名...AndroidAccessors 使用 【缺点】Android Studio自带有这个功能,没必要下载这个插件 ---- 7.Android Layout ID Converter(这个最麻烦,不推荐使用

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【JetPack】ViewBinding 视图绑定组件 ( 启用模块 | 视图绑定定制 | 绑定类名称生成规则 | 绑定类字段生成规则 | 绑定类获取根视图 | 绑定类获取布局组件 )

视图绑定 ViewBinding 使用前提 ( Android Studio 3.6 ) ---- 1 ....Android Studio 最低版本要求 : 使用视图绑定组件 , 需要将 Android Studio 开发环境升级到 3.6 Canary 11 及以上版本 ; 2 ....Android Studio 升级流程 : 尽量使用 Android Studio 自带的升级功能 , 这样能尽量少的降低对之前应用的影响 ; ① 选择 Android Studio 自带升级选项 :...:id="@+id/text_view2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content...绑定类组件成员名称生成规则 : 组件中的字段也是按照驼峰式命名生成 , 首字母小节 , 中间的字母首字母大写 , 如 id 是 text_view , 生成的成员变量名称是 textView ; 1 .

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英文翻译插件介绍_好用的翻译插件

Android Studio设置界面有VarNameGoDie的设置选项,开发者可以根据自己对变量名的命名风格进行设置 2....Action ID:标识ID,就像Android中xml的组件@+id Class Name:生成的类名 Name、Description:菜单选项的名字和描述 Groups:定义这个菜单选项出现的位置...: getDisplayName():Other Settings下显示的配置名称 getHelpTopic():看方法名像是获取帮助时展示的信息,没用到 createComponent():组件创建和初始数据配置...“com.royll.varnamegodie.settings.SettingsUI”/> 至此,基本界面设计都完成的差不多了,下面说说我在开发项目中遇到的一些具体功能性问题...Studio等等,如果你上面那段代码注释了,那么你在上面网站上传的时候会默认上传到Intellij Idea的产品仓库,到时候只能在Intellij Idea的仓库中搜到你的插件,Android Studio

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Android 增加JNI

NDK介绍 2.1 简介 定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包 NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系 作用:快速开发C、 C++的动态库...步骤如下 配置 Android NDK环境 关联 Andorid Studio项目 与 NDK 创建本地代码文件(即需要在 Android项目中调用的本地代码文件) 创建 Android.mk文件 &...在Gradle的build.gradle添加ndk节点 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK 步骤3:创建本地代码文件 即需要在...下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍 步骤4:创建Android.mk文件 作用:指定源码编译的配置信息 如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等 具体使用 Android.mk...:id="@+id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_width="300dp"

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