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回答
LISP语言中
的
矢量
计算
、
、
、
如何
在lisp中执行
矢量
计算,例如
矢量
的
大小、
矢量
的
范数、距离(两点之间)、点
积
、叉
积
等。 谢谢。
浏览 0
提问于2010-05-26
得票数 5
1
回答
在极坐标中给定
的
两个向量
的
叉
积
的
大小
、
有一个公式可以计算
笛卡尔
坐标中z=0
的
两个向量
的
叉
积
的
大小: cross_product(v1, v2) = v1.x * v2.y - v1.y * v2.x 现在我有了极坐标中每个
矢量
的
角度theta在z= 0
的
球/柱坐标中,有没有计算两个向量
的
叉
积
大小
的
公式?
浏览 26
提问于2019-12-13
得票数 0
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4
回答
柱面算法
、
给定两个垂直
矢量
A和B,可以在圆柱体
的
每个边缘周围
创建
顶点。因此,对于一个四顶点小平面,顶点可以由下式给出,其中theta2 - theta1是确定近似粗糙度
的
适当小角度。 怎样才能找到A和B?glm可以计算叉
积
吗?
浏览 2
提问于2011-11-06
得票数 0
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1
回答
从前向向量中得到正确
的
向量
、
、
、
我目前正在研制一台小型相机(ArcBall),我终于开始了解它将
如何
工作。1:计算(摄像机位置-摄像机目标)
的
矢量
这将决定新相机
的
位置。现在,我需要找到向上向量,以便能够使用LookAt(),所以我需要做前向向量
的
交叉
积
和找到向上向量
的</em
浏览 0
提问于2016-05-19
得票数 1
2
回答
TMP:
如何
推广
矢量
的
笛卡尔
积
?
、
、
、
、
对于一个C++,有一个很好
的
解决方案(实际上有两个解决方案:递归和非递归)。为了说明/简单起见,让我们只关注非递归版本。我
的
问题是,
如何
用模板来概括这段代码,以获得类似于这样
的
同构向量
的
std::tuple:生成tuple
的
齐次向量 {{2,"foo"},{2,"bar"},{5,"foo"},{5,"bar"
浏览 4
提问于2012-12-11
得票数 23
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1
回答
游戏编程
的
向量
我不确定
如何
在游戏编程中正确使用向量。我一直在阅读flash
的
高级游戏设计,它向你展示了
如何
创建
一个带有起点和终点
的
向量,以及
如何
将其用于游戏,例如,起点将用于游戏中
的
角色位置,x和y长度将用于速度。我已经开始
创建
我自己
的
vector类了。并想知道支持和反对每种方法
的
原因是什么。或者这完全不重要?
浏览 1
提问于2012-01-23
得票数 0
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1
回答
视角向量和法线角度?
、
、
、
、
相当标准
的
GLSL问题。不幸
的
是,尽管我熟悉它背后
的
数学,但我对webgl级别的实现并不那么确定。而且着色器很难调试。void main() { gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0我确实得到了一些与我想要
的
非
浏览 0
提问于2019-12-26
得票数 2
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5
回答
红宝石数学宝石
、
、
、
有没有人知道是否有适合数学/几何运算
的
好宝石?我需要一些东西: 泰克斯燕尾服
浏览 4
提问于2011-03-24
得票数 11
回答已采纳
1
回答
旋转3D立方体,使侧面面向用户
、
、
、
、
如何
计算出立方体最可见边
的
新角度和旋转向量?CATransform3DMakeRotation(angle, rotationVector[0], rotationVector[1], rotationVector
浏览 1
提问于2012-05-10
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1
回答
球和椭圆碰撞
作为练习,我正在尝试实现一个类似乒乓球
的
游戏,并尝试使用椭圆形状作为球拍。球和球拍相撞后,有人能帮我计算一下球
的
方向吗? 我感兴趣
的
是计算
的
数学部分,而不是一些可以为我计算它
的
库。
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 0
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1
回答
无四元数
的
偏航(Z-旋转)角线性插值
、
、
我需要写一个函数,在二维
的
两个欧拉角之间执行线性插值,完全不用四元数,因为对于这样一个简单
的
任务,转换似乎是一个过度
的
过程。我想出
的
是:function difference(a, b, width) {} document.write(toDegrees(slerp(toRadians(20), toRadians(350), .25))
浏览 0
提问于2017-11-30
得票数 0
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1
回答
如何
将向量旋转到另一个向量
、
、
、
我有两个三维
矢量
A,B和这两个
矢量
之间
的
角度alpha。我想改变这个角度,并将
矢量
B旋转3/7
的
角度alpha朝向
矢量
A。嗯,它是有效
的
,但我认为这是一种过
浏览 1
提问于2018-04-19
得票数 0
1
回答
如何
在Paraview中测量两个
矢量
之间
的
角度
在计算螺旋度密度
的
模拟结果
的
后处理过程中,我需要测量速度
矢量
和涡量
矢量
之间
的
夹角。螺旋度只不过是速度和涡度
的
标量
积
。有人能提供一些关于
如何
在Paraview中做到这一点
的
见解吗?
浏览 70
提问于2020-04-04
得票数 0
1
回答
如何
确定四面体
的
三角面的法线?
、
、
、
四面体由以下点给出: p0 = (2,−1,0),p2 = (2,1,0),p3 = (−1,1,0),−= (1,0,4)
如何
确定四面体
的
三角面的单位法线(朝向外部)?
如何
计算包含四面体
的
面的平面的隐式方程?
浏览 5
提问于2021-04-17
得票数 0
2
回答
numpy:形状向量(5,1)和(5,)之间有什么区别?
、
我发现,为了使用点
积
,我经常要将(5,)整形为(5,1)。我不能用形状
矢量
的
点
积
(5,)吗?
浏览 1
提问于2016-07-11
得票数 2
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3
回答
生成与特定方向正交
的
两个正交向量
、
、
、
、
在numpy中,生成两个正交
矢量
a和b
的
最简单和最有效
的
方法是什么,使得这两个
矢量
的
叉
积
等于另一个已知
的
单位
矢量
k?我知道有无限多个这样
的
对,只要满足条件axb=k和a.b=0,我得到哪些对我来说并不重要。
浏览 3
提问于2015-11-12
得票数 9
回答已采纳
1
回答
确定点是否紧密共面
、
、
我构造了3个向量AB,AC和AD,并计算了行列式
的
绝对值,这里
的
行列式与体积相同。我知道如果体积为0,那么这些点是共面的,但我也想知道这些点是否紧密共面(例如,我可能会选择一个阈值)。
浏览 1
提问于2015-04-02
得票数 0
2
回答
如何
使用设备
的
方位传感器来查找上或下?
我一直试图在android系统上找出向上(或者向下,这不会很难找到,只需乘以-1),没有好
的
解决方案。我需要一个指向同一坐标系
的
矢量
,而不是加速度计所用
的
坐标。这样,我就可以: 重力传感器:首先,我想使用重力传感器,这是最简单
的
解决方案。但!我
的
设备没有重力传感器..。磁场传感器:所以,我想用磁场传感器找到两个
矢量
指向两个不同
的
位置,但方向相同,在计算了两
浏览 7
提问于2014-01-03
得票数 4
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2
回答
如何
将鼠标运动转化为旋转动作?
我需要实现平移,缩放和旋转
的
小玩意,我有问题
的
旋转gizmo。基本上,我不知道
如何
转换鼠标运动,以确定向哪个方向旋转物体。所谓旋转gizmo (小部件),我指的是如下所示:对于以3个轴表示
的
平移和缩放小部件,我做以下工作:对屏幕空间中以前
的
鼠标位置和当前
的
鼠标位置之间
的
差异做一个向量。然后用视图和投影矩阵
的
逆乘以这个向量,这给了我一个鼠标在世界空间中运动
的
向量。然后,用选定
的
轴在世界空间中取向量
的</e
浏览 0
提问于2017-01-13
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