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【Python】字典 dict ① ( 字典定义 | 根据获取字典中 | 定义嵌套字典 )

, 同样 字典中 若干键值对中 , 不允许重复 , 是可以重复 ; 字典定义 : 定义 字典 字面量 : {key: value, key: value, ... , key: value...= dict() 二、代码示例 - 字典定义 在下面的代码中 , 插入了两个 Tom 为键值对 , 由于 字典中 不允许重复 , 新键值对会将老键值对覆盖掉 ; 代码示例 : """ 字典...= {} empty_dict2 = dict() print(empty_dict) # {} print(empty_dict2) # {} 执行结果 : {'Tom': 80, 'Jerry...': 16, 'Jack': 21} {} {} 三、根据获取字典中 使用 中括号 [] 获取 字典中 ; 字典变量[] 代码示例 : """ 字典 代码示例 """ # 定义 字典 变量...定义嵌套字典 字典 中 Key 和 Value 可以是任意数据类型 ; 但是 Key 不能是 字典 , Value 可以是字典 ; Value 是 字典 数据容器 , 称为 "

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1+1=2如何运算

计算机,计算两个字才是关键,那么作为JVM也需要去进行计算,最简单计算莫过于加减乘除,下面看一下加减乘除具体指令有哪些,文章结尾我们也会给出1+1=2运算过程。...JVM在实现运算指令处理时候必须遵循IEEE 754规范。 JVM要求在进行浮点数运算时,所有的运算结果都必须舍入到适当精度,非精确结果必须舍入为可被表示最接近精确。...如果有两个同样接近精确,那么最低有效位为0优先(最接近数舍入模式)。...d2i:double -> int d2l:double -> long d2f:double -> float int或者long类型窄化只需要将最高几位丢弃,保留最低N位(N为转换后数据类型长度...1+1=2 public class ClassTest { public int add(int a, int b) { return a + b; } } 我们看一反编译后

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递归算法:计算1+2+3+……+n

public class Main { public static int test(int n){ int temp = 0 ; if (n-1>0){...temp = n + test(n-1); }else { temp = n; } return temp; }...很多人只知道递归是自己调用自己,却并不明白自己调用自己变量作用域关系,其实每一次调用自己它变量都是独立,是互不影响,如果你实在理解不了,就把这所有递归次数,每一次调用都当成不是在调用自己,而是另一个独立方法...比如我们可以把上面的test()方法,写成10个test()方法,用1,2,3……10来区分,然后将上面的代码写成一个循环,没一次循环调用不同方法,执行相同逻辑,能得到相同结果,这样有助于自己对递归理解...其实递归真的没那么难,你觉得难可能是一种心理障碍,没有去思索它,缺乏了探索精神而已。

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JS是如何计算 1+1=2

我问计算机芸芸部件,1+1究竟是如何计算,他们都茫然看着我。...作者问浏览器:“你小子是怎么知道1+1等于2?纵观人类进化史,从学会使用石头,到学会结绳记数,用了100万年。你年纪轻轻28岁,是怎么知道1+1等于2?”...我问他:“你是怎么知道1+1等于2?人类世界上最聪明孩子降生时,都不知道1+1是等于2。你是怎么知道?” “我并不知道1+1等于几,我所有结果都是基于您输入给出。”...这一句是将寄存器eax设置为1 __ add(eax, 1) //这一句将寄存器1 __ ret(eax) //这里返回寄存 (以上只是示例,伪代码不要当真) 上面是C++代码,在内存里生成机器码大概长这个样子...所以,我加法运算能力也不是无限,能算多大数字是由硬件决定。” 这下明白了,CPU并不知道1+1等于2。之所以1+1能算出等于2,是人类在设计CPU时候赋能给它

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大厂面试题分享:如何让(a===1&&a===2&&a===3)为true?

当我第一次看到这一题目的时候,我是比较震惊,分析了下很不合我们编程常理,并认为不大可能,变量a要在同一情况下要同时等于12和3这三个,这是天方夜谭吧,不亚于哥德巴赫1+1=1猜想吧,不过一切皆有可能...我思路来源于更早前遇到另外一题相似的面试题: // 设置一个函数输出一下 f(1) = 1; f(1)(2) = 2; f(1)(2)(3) = 6; 当时解决办法是使用toString或者valueOf...当然下面这题原理其实也是一样,附上解法: // 设置一个函数输出一下 f(1) = 1; f(1)(2) = 2; f(1)(2)(3) = 6; function f() { let args...; } 我们探寻之路还没结束,细心同学会发现我们题目是如何让(a===1&&a===2&&a===3)为 true,但是上面都是讨论宽松相等==情况,在严格相等===情况下,上面的结果会不同吗...当然这里还有其他方法,这里再举例一个,比如使用隐藏字符去做障眼法瞒过面试官: var aᅠ = 1; var a = 2; var ᅠa = 3; if (aᅠ == 1 && a == 2 && ᅠa

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如何使用Hue创建Spark1和Spark2Oozie工作流

那能不能支持Spark2呢,接下来本文章就主要讲述如何使用Hue创建Spark1和Spark2Oozie工作流。...内容概述 1.添加Spark2到OozieShare-lib 2.创建Spark2Oozie工作流 3.创建Spark1Oozie工作流 4.总结 测试环境 1.CM和CDH版本为5.11.2 2...Oozie工作流 ---- 1.登录Hue,创建Oozie工作流 [0mi27jm1tk.jpeg] [3dokwlhapf.jpeg] [meypsmls33.jpeg] 2.进入WorkSpace...--- 1.创建Oozie工作流 [xinbcptvzw.jpeg] 进入WorkSpace [zct3tvasdc.jpeg] 2.将Spark1examplejar包上传至该WorkSpace...6.总结 ---- 使用Oozie创建Spark工作流,如果需要运行Spark2作业则需要向OozieShare-lib库中添加Spark2支持,并在创建Spark2作业时候需要指定Share-lib

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如何用Python创建1个空白Excel文件?

先给大家分享一个好消息,经过了2年半练习,我终于拿到驾照了。今天继续给大家分享Excel自动化办公内容:如何用Python创建一个空白Excel文件?前文回顾在去年发布视频:【第7讲】是真的!...Python可以创建Excel了,1行代码就能模拟真实数据中,分享过自动创建带模拟数据Excel文件。...最近我想出一套新课程:Python + Excel自动化办公,其中第一讲就是自动创建一个空白Excel文件,所以就必须优化一下了。优化后使用方法如下。...上代码自动创建空白Excel文件功能,依然来自第三方库:poexcel,下载命令如下,pip install poexcel -U创建空白Excel,只需要1行代码,。...import poexcelpoexcel.fake2excel(rows=0, path='./test/test.xlsx')大家学习 或 使用代码过程中,有任何问题,都可以在评论区和我交流哟~

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Python如何通过input输入一个,然后自动打印对应

一、前言 前几天在Python最强王者交流群【冯诚】问了一个Python基础问题,一起来看看吧。...问题描述:大佬们,我有个字典如下:dict = {'b': 2, 'a': 4, 'c': 3} 如何通过input输入一个,然后自动打印对应?...二、实现过程 这里【巭孬】给了一个思路,代码如下所示: print(dict.get(input("请输入"),None)) 顺利地解决了粉丝问题。...这篇文章主要盘点了一个Pandas数据处理问题,文中针对该问题,给出了具体解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。...最后感谢粉丝【冯诚】提出问题,感谢【巭孬】给出思路,感谢【甯同学】、【瑜亮老师】等人参与学习交流。

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1 课:计算机是如何计算 1+1=2

对于初学者,我们只需要考虑一个问题:计算机是如何计算 1+1=2 ? 正文 这个问题看似简单,但通过它可以见微知著。所有表面上复杂软件运行,都是底层简单节字叠加。...现在我们仅以 JS——JavaScript 简写,来探究计算机是如何计算 1+1=2 ? 首先,打开谷歌浏览器,右健单击空白处,选择 “检查”: ?...现在在 Console 面板输入我们算式: 1+1 按下回车。 我们看到浏览器输出了 2: ? 这个过程看起来很快,但计算机内部其实已经经过 N 多复杂运算操作。...这一句是将寄存器 eax 设置为 1__ add eax 1 // 这一句将寄存器1__ ret eax // 这里返回寄存// 注:以上仅是伪代码示例 上面是 C++ 代码,在内存里生成机器码大概长这个样子...V8 继续道,eax 是寄存器地址,「mov eax 1」这句指令就是将寄存器设为 1。同时,它下面那句代码 「add eax 1」是将寄存器数值加 1

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dotnet C# 使用 Vortice 创建 Direct2D1 ID2D1SolidColorBrush 纯色画刷

在进行 D2D 绘制文本或者是形状时候,期望填充某个颜色,就需要用到 ID2D1SolidColorBrush 纯色画刷,在绘制时候通过纯色画刷进行填充颜色。...本文将告诉大家如何使用 Vortice 库创建 ID2D1SolidColorBrush 纯色画刷 本文属于使用 Vortice 调用 DirectX 系列博客,也属于 DirectX 系列博客,本文属于入门级博客...本文前置博客是 dotnet C# 使用 Vortice 支持 Direct2D1 离屏渲染 为了演示方便,本文是采用 Direct2D1 离屏渲染方式,将结果输出到本地图片文件。...如何进行离屏渲染请看 dotnet C# 使用 Vortice 支持 Direct2D1 离屏渲染 在获取到 ID2D1RenderTarget 之后,可以通过 ID2D1RenderTarget ...这个特性只是给 VS 看,没有实际影响运行逻辑 static void Main(string[] args) { // 对接 D2D 需要创建工厂

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Zenlayer合并大河云联背后:1+1如何大于2

就在这一对“新CP”诞生为业界带来惊喜同时,也打响了2019年SD-WAN领域第一枪。...据全球市场研究机构Gartner预测,2016年-2020年全球SD-WAN市场复合增长率高达57.4%;2018年,企业部署SD-WAN服务规模从2015年不足1%增长到30%。...2019年1月Zenlayer正式成为首批通过可信云SD-WAN解决方案认证服务商,而此次并购能够进一步增强Zenlayer研发能力和技术规范,有望为整个行业提供更多标杆性优秀产品与解决方案,积极推动云网融合发展与落地...1+1如何大于2? 此次并购,对Zenlayer而言是一个崭新开始。...但与此同时,各路玩家纷纷挤进赛道,试图在这一领域分一杯羹,拿得一手好牌Zenlayer能否发挥1+1>2优势,在后续发展中激流勇进,这将充分考验Zenlayer业务整合速度、战略眼光以及超强执行力

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