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如何创建segue执行和解开Segue的动画?

创建segue执行和解开Segue的动画可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,在Xcode的故事板中选择源视图控制器(即发起segue的视图控制器)。
  2. 在属性检查器中,选择合适的segue类型(例如Show、Present Modally等)并给segue起一个唯一的标识符。
  3. 在源视图控制器的代码中,使用performSegue(withIdentifier:sender:)方法触发segue的执行。可以在按钮点击事件或其他适当的时机调用该方法。 示例代码:
  4. 在源视图控制器的代码中,使用performSegue(withIdentifier:sender:)方法触发segue的执行。可以在按钮点击事件或其他适当的时机调用该方法。 示例代码:
  5. 在源视图控制器中,可以通过实现prepare(for:sender:)方法来传递数据给目标视图控制器。可以通过segue.destination属性获取目标视图控制器的实例,并设置相应的属性值。 示例代码:
  6. 在源视图控制器中,可以通过实现prepare(for:sender:)方法来传递数据给目标视图控制器。可以通过segue.destination属性获取目标视图控制器的实例,并设置相应的属性值。 示例代码:
  7. 如果需要自定义segue的动画效果,可以创建一个继承自UIStoryboardSegue的子类,并在该子类中实现自定义的动画逻辑。 示例代码:
  8. 如果需要自定义segue的动画效果,可以创建一个继承自UIStoryboardSegue的子类,并在该子类中实现自定义的动画逻辑。 示例代码:
  9. 在故事板中,将segue的类设置为自定义segue的类名,即可应用自定义的动画效果。

以上是创建segue执行和解开Segue的动画的基本步骤。具体的实现方式可以根据需求和具体情况进行调整和扩展。

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