我正在寻找一个免费的考试程序软件(Windows)。该工具还应随机排序的答案,每次。因此,例如:
5+1是什么?
( a) 5
b) 6
( c) 9
( d) 10
下一次,当我开始测试并再次进行训练时,顺序应该是不同的。
( a) 9
( b) 10
( c) 6
( d) 5
我想用这个工具创建我自己的问题(大约。100-120道选择题,但总是只有一个答案是正确的)。
如果在问题中加入图片和数字的功能,那就太好了。
如何安装VMware-Player-3.1.4-385536.x86_64.bundle?
chmod +x VMware-Player-3.1.4-385536.x86_64.bundle
./VMware-Player-3.1.4-385536.x86_64.bundle
./VMware-Player-3.1.4-385536.x86_64.bundle: line 302: /tmp/vmis.nMJGsk/install/vmware-installer/vmware-installer: Permission denied
sed -ne'299,303p' VM
我在启动调试版本类型的应用程序时遇到了问题。我有依赖于库的应用程序,它依赖于另一个库。我切换了所有的东西来调试构建变体,就像在图像中一样。
问题是,在库中,我几乎没有在调试中关闭的功能,比如loggin和analytics,但是库每次都以版本构建类型编译。
在Gradle控制台中,我看到应用程序在调试变体中编译,但它所依赖的每个项目都在版本变体中编译。
Executing tasks: [:app:assembleDebug]
Parallel execution with configuration on demand is an incubating feature.
/hom
我正在尝试制作一个instagram的克隆,基于Ribbit图托的斯威夫特。人们可以分享照片,跟踪其他用户等等。我用Parse在用户之间做了一个PFRelation。我现在想做的是,在我的WalltableViewController中显示,只有后面的用户发布。
我创建了一个函数,在一个名为NSMutable的timeLineData数组中加载所有post。
我甚至创建了一个函数,以获得NSMutableArray中名为followedFriends的后续用户。
但是,我没有成功地使用followedFriends过滤加载post函数。我有一个错误:Terminating app due to
我正在尝试迁移一个旧的IntelliJ项目来使用gradle。但是,assembleDebug在dx步骤中失败:
java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/inject/AbstractModule;
at com.android.dx.dex.file.ClassDefsSection.add(ClassDefsSection.java:123)
at com.android.dx.dex.file.DexFile.add(DexFile.java:163)
at com.androi
在使用Verilog几个月之后,我很好奇在以下几个方面之间的差异是什么:
reg [31:0] sum;
integer sum;
由于整数只是一个32位的值,为什么不能使用reg来表示它呢?为什么其中一个在内存使用或访问时间方面可能比另一个更高效?请让我知道你的想法,或如果你需要我扩展我的问题。
使用Integer:示例:
integer t = 0;
always @(posedge clk) begin
if (t < 9999) t = t + 1;
else t = 0;
end
使用Reg:的示例
reg[13:0] t = 14'b0; /
我正在开发一个简单的2D游戏 in Unity5。
当我尝试加载新的场景时,需要5~10秒,也许更长!
我正在为android开发它,当我在unity内运行游戏或在真正的设备上安装APK时,没有什么不同。
我使用这段代码来更改级别或场景。
Application.LoadLevel(level String name or Level int number);
我用一个空白的场景测试它,这个场景只有UI中的文本,它也需要5~10秒的时间!
我认为这个问题与我的精灵或场景大小无关。这是一个统一或编码问题。
请帮帮忙