我正在用Unity为Android做一个游戏。我已经实现了一个通知系统。通知会显示出来,点击它们就会打开游戏。我遇到的问题是,如何知道游戏/应用程序是否通过点击通知启动?下面是我使用的通知插件的java代码在我的unity start场景中,我使用它来检查意图消息。= null) print("App opened via notificat
我成功地触发了Firebase云函数的通知,但这并不是我想要的。我想要的是用自定义的声音向用户发出一个全屏通知,比如当数据库中有一个火灾警报-change时,会发出类似于电话报警或应用程序调用之类的声音。-- io.flutter.app.FlutterApplication is an android.app.Application that