我写了一个程序来模拟和绘制kapitza振荡器,作为额外的功劳,我描述了它的动画,但第二个动画(当第二个振荡器打开时)非常慢,因此你看不到发生了什么。我能做些什么来加快速度吗?是什么原因导致它变慢,仅仅是因为计算能力,糟糕的优化,或者是我可以添加一些参数来告诉它更快。这是我第一次用python制作动画,所以我一点也不熟悉它。代码如下:
# Kapitza oscillator
import numpy as np
from solvers import rk4
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as
我使用的是animateDpAsState动画,但是性能有问题。动画非常滞后,很多帧被丢弃。当我用发布模式构建应用程序时,动画运行更加顺畅,但它并不像它所需要的那样好。奇怪的是,当我多次播放动画(例如15次)时,动画非常流畅,一切都很好。
有什么问题吗?
我的代码:
val contextMenuAnimation = animateDpAsState(
targetValue =
if (contextMenuOpened.value) -contextMenuWidth
e
我想用ScrollMagic与GSAP和TweenMax一起制作基于滚动的动画。我以前在ScrollMagic上有过一些经验,它总是很好的工作。这一次,动画非常慢,debug.Indicators也是如此。
这是我的例子:
这是一个具有光滑动画的外国示例:
我用吐温来制作动画:
var controller = new ScrollMagic.Controller();
var scene1 = new ScrollMagic.Scene({
triggerElement: '.header-section',
duration: "100%"
我正在尝试用AS3制作侧滚游戏,但当我尝试制作简单的无休止的滚动背景时,动画并不流畅。有人能解决这个问题吗?
下面是swf(30fps)的链接:
代码:` `package{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class testscroll extends MovieClip{
public function testscroll(){
var bg = new bg1();
var bg2 = new bg1();
addChild(bg);
我想把我窗户的位置动画化。
场景:我有一个窗口,当我单击按钮时,我希望该窗口能够顺利地从当前位置移动100 on。
示例
Private Sub minimize_button_Click(sender As System.Object, e As System.Windows.RoutedEventArgs) Handles minimize_button.Click
Dim windowsize as integer = window1.top
windowsize = windowsize - 100
End Sub
但是有了XAML动画。我不知道如何在这种场景中制作
我正在尝试重新创建以下小部件:
我制作了一个没有动画的基本版本。基本上,它是一个Row,包含夹在2 IconButton之间的Text。当按下其中一个按钮时,将更新小部件的State。
class SpinBox<T> extends StatefulWidget {
final List<String> labels;
final List<T> values;
final int length;
final void Function(T newValue)? onChange;
final int defaultIndex;
我正在使用jQuery制作一个徽标滑块。我的第一个想法是使用一个大的单一图像组成的所有标志作为背景,并动画其位置。这背后的想法是通过只加载一个文件来减少http请求。
jQuery代码如下所示:
<script>
$(function(){
var current = 0;
function bgscroll(){
// 20 pixel row at a time
current -= 20;
// move the background with backgrond-position css properties