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沙龙
1
回答
如何
将Phaser
网络游戏
转化为Facebook即时游戏?
、
我用Phaser.io
制作
了一个简单的
网络游戏
,现在我想把它变成一个facebook即时游戏。我试过跟踪一些文章,但没有成功。你知道有什么好的来源(文章,youtube教程.)关于从
网络游戏
中
制作
facebook即时游戏的过程?
浏览 7
提问于2019-10-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
java提供了任何方法来检测损坏的UDP段吗?
、
、
因此,我
制作
了一个简单的
网络游戏
,其中我将使用UDP段。是否检测或提供知道某个段已损坏的方法?(如果没有),
如何
检查某个段是否已损坏?
浏览 4
提问于2019-11-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
检查通过ajax传输的数据?
、
可能重复: 在这个游戏中,当玩家清除所有的任务,总比分应该张贴到服务器。
如何
检查数据是否已修改?
浏览 7
提问于2011-09-23
得票数 1
1
回答
laravel客户/服务器游戏结构
、
、
前2步在我的脑海中并不是那么复杂,但我无法想象
如何
做最后2步,任何提示都是如此。 谢谢
浏览 4
提问于2018-01-04
得票数 1
1
回答
Asp.net MVC
网络游戏
技术
、
我打算在asp.net上
制作
像国际象棋一样的在线游戏。你可以推荐在
网络游戏
中使用哪些技术?Node.js?HTML5 WebSockets或者别的什么
浏览 4
提问于2011-11-10
得票数 0
1
回答
如何
从OwnerActorNr \ PUN2中获取播放器名
、
、
我正在
制作
一个
网络游戏
,当一个球员击中另一个球员时,我想从OwnerActorNr得到那个球员的名字。从这个号码可以得到玩家的信息吗?
浏览 4
提问于2020-03-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
多线程时间步长
、
、
、
https://gafferongames.com/post/fix_你的_时间步长/尽管最后一个问题开始在评论中深入讨论--关于
如何
为多线程系统进行架构设计在我看来,这将是最平滑的解决方案,而且非常简单(除了读取状态更新之间的增量时间之外,没有插值)--不管呈现更新
如何
)。
浏览 0
提问于2017-09-19
得票数 1
1
回答
当一页不被关注的时候,我该
如何
使它不睡着呢?
、
、
我正在
制作
一个点击者/大亨
网络游戏
,但是当页面不被关注时,页面就不会被激活,是否有任何方法使页面不被关注就不会变得不活跃,或者有什么方法可以绕过它呢?
浏览 0
提问于2019-12-28
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何
在java网络中广播
、
、
、
我正在尝试
制作
一个多人
网络游戏
,我希望客户能够看到所有可用的游戏来选择加入哪个游戏。我想知道
如何
从服务器广播,以及
如何
让客户端监听。提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-07-04
得票数 9
回答已采纳
6
回答
可以用JavaScript
制作
实时的
网络游戏
吗?
、
有没有可能用JavaScript
制作
实时
网络游戏
?我看过flash能做到这一点,但我对
制作
一款不依赖任何插件的基于浏览器的多人游戏很感兴趣。
浏览 0
提问于2010-10-10
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何
在Windows phone (7.5)上
制作
网络游戏
?
、
、
、
- WCF =>我从不使用web服务,也不知道它是
如何
工作的那么,我应该使用哪种方式或技术呢?
浏览 0
提问于2012-12-15
得票数 2
3
回答
如何
制作
一个
网络游戏
的原型?
、
我想知道你们是否知道任何库、引擎,甚至是简单的设计模式,这些模式极大地简化了网络程序之间共享信息和发送消息的任务,因此人们可以专注于调整游戏,而不是重写网络代码,同时构建
网络游戏
的原型。
浏览 0
提问于2013-01-25
得票数 8
3
回答
完全愚蠢的客户端多人游戏可行吗?
、
是否有可能
制作
一个
网络游戏
,其中每个客户端显示一个由服务器发送给它的像素数组,并将输入发送回服务器?这比使用客户端预测要简单得多,但我认为它太慢了。有可能吗?
浏览 0
提问于2014-11-29
得票数 8
回答已采纳
1
回答
脚本多次执行失败
我试图为
网络游戏
制作
一个聊天机器人,但是当我的javascript脚本运行时,它只运行一次。
浏览 7
提问于2022-09-08
得票数 -1
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1
回答
如何
在光子网络中同步GameObject变量?
、
、
我正在用Unity
制作
网络游戏
。我想使用PUN2配置我的网络。特别是,我注意到我可以通过OnPhotonSerializeView ()方法同步几个基本变量。
浏览 20
提问于2019-03-20
得票数 0
1
回答
Unity控制台服务器
、
、
、
我必须把这个
网络游戏
作为我在大学里的项目。这个游戏一定有 任何基于回合的游戏的服务器和客户端。执行游戏的基本原则和规则。服务器保存连接的客户端列表,运行游戏,交易处理和信息传输。
如何
制作
unity的控制台服务器?
浏览 1
提问于2016-03-14
得票数 0
2
回答
我的暗光主题开关不起作用
position: absolute; right: 50px;<u id="toggleTheme">Light Theme</u>代码片段是我正在
制作
的一个更大的JS
网络游戏
的一部分。不仅如此,当上面的代码片段没有被注释掉时,
网络游戏
就不会运行了。但是,当我将代码注释掉时,
网络游戏
就会按照设计的方式运行。请给我建议。谢谢。
浏览 1
提问于2018-02-22
得票数 0
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2
回答
哪种语言最适合在桌面和网络上玩2D和3D游戏?
我知道C++ (我用Qt和Visual
制作
了一些小型桌面GUI程序)、Java (也在Swing中做了一些GUI )和Python。 现在我想学习
制作
2D和3D游戏,这些游戏可以在桌面和网络上玩。我玩过一些
网络游戏
,它们都需要Flash播放器来运行,所以它们都是用其他Flash语言
制作
的吗?
浏览 0
提问于2011-09-02
得票数 8
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1
回答
XNA -
如何
“安装”Lidgren?
、
、
、
如何
使用?我的意思是,“安装”它这样我就可以在我的项目中使用它了?而且,如果我用Lidgren.Network
制作
一个
网络游戏
,我能卖吗?如果没有,我能上传吗?
浏览 3
提问于2013-10-29
得票数 2
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1
回答
华为游戏服务问题,无法调用实名认证页面
、
、
当用户使用账号登录游戏并在手机上选择设置>华为ID时,系统会显示一条消息,提示该账号未通过身份验证。 游戏玩得很成功。未显示实名认证页面,游戏正常进行。 根据文档上报游戏事件和游戏中断事件,并进行防痴迷验证。 当报告gamebegin事件时发生异常。错误代码是7022。错误码表示用户为成人用户或未进行实名认证的用户。 调用playersClient.getPlayerExtraInfo接口获取用户信息。如果用户不是成年人,且获取的游戏时长为-1,则不进行实名认证。 未实名认证的用户登录系统时,应强制显示实名认证页面。但不显示实名认证页面。另外,playerClient.getPlaye
浏览 25
提问于2020-07-16
得票数 0
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