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使用Three.js制作酷炫无比无穷隧道特效

一些有WebGL体验页面,浏览者有种在一个带有材质隧道中穿梭感受。这有赖于Three.js以及由fornasetti.com带来灵感。 ?...本文将分享一些类似的Three.js管道运动。 注意: 你浏览器需要支持WebGL(> IE10)以便可以浏览这些例子。 ?...Fornasetti网站截图 起步 在例子中我们会使用Three.js这个常用库,来使构建WebGL效果更为便捷。...当你对于使用Three.js不是那么顺畅,我建议你先阅读一些入门课程。这里提供一个Rachel Smith写三部分入门课程。...其实并没有,实际代码会比文章中提到更复杂一点。但是如果你理解了以上步骤,那么对例子是如何运作原理会有大致认识。如果你希望更深入地理解,查看第一个例子源码。我已收到大量评论。

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PS|如何制作出‘粒子消失特效效果呢

说起灭霸‘响指’,相信看过复仇者联盟4的人都不陌生。而小蜘蛛——汤姆·赫兰德被灭霸用响指消灭场面也令人影响深刻——‘化为尘埃粒子消散’。今天就为大家带来如何制作粒子特效。 ? 1.素材 ?...图2.1 成品 3.思路 第一步很明显是把人物扣出来,第二部:为了有粒子消散特效,要让人物侧面有类似的渐变颜色(液化),第三步使用画笔在液化后图层删除或增加粒子(蒙版)。...图4.12 4.10 在使用预设笔刷涂抹(前景色为‘白色’,蒙版‘白显黑藏’)人物层蒙版,注意粒子大小、聚散关系 ? 图4.13 4.11 经过调整如下 ?...图4.16 4.14 最后可使用‘橡皮擦’擦除不应粒子化部分(如:眼睛,鼻子,胸口核心反应堆……) 5.总结 本次PS制作步骤简单,构思易懂。...知识点如下:1.为了达到粒子向四周散开效果,要使用‘液化’使右侧图层有相近颜色2.使用蒙版(分别使用黑白画笔制造粒子)方便画笔涂抹制造粒子。 END

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前端特效开发 | 图片翻转制作

在本文中,采用是图片img与信息em都参照外层a标签定位方式,然后再进行相应样式变化。...2.2 基本功能逻辑 首先使用JS实现动态添加翻转后展示信息面板; 然后借助jQueryhover方法,实现鼠标移入移出功能; 最后针对不同翻转变化,让图片与信息面板发生相反效果展示。...但是在结构书写中并没有提供面板信息标签,所以就需要使用JS动态添加了一个em标签,借助append方法把相应标签添加到了对应img标签后面。如下图所示: ?...}); 其中第一个函数表示是鼠标移入发生事情;第二个函数表示是鼠标移出发生事情。...实现信息面板翻转出现主要是hover事件中第二个函数功能,该函数主要处理是让鼠标在移出时,em标签变小,原来img标签要恢复到原本初始状态。

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Three.js』几个简单入门动画(新手篇)

在了解了 Three.js 基础概念之后也有这个想法。 简单动画可以提高 Three.js 初学者 学习兴趣和信心。 本文会从初学者角度出发讲解几个简单动画,包括:平移、旋转、缩放、跳跃。...准备工作 在开始制作动画前,需要把基础元素创建出来,之后所有动画案例都是基于下面的代码。.../js/Three/src/Three.js' // 引入 Three.js // 1、创建场景 const scene = new THREE.Scene() // 2、创建相机(类似人眼睛...如果对上面的代码还不太理解,可以先看看 《『Three.js』起飞!》 ,坐标轴方面可以看看 《『Three.js』辅助坐标轴》 。 动画原理 这里讲动画主要是指物体运动效果。...代码仓库 ⭐几个Three.js简单动画

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元宇宙基础案例 | 大帅老猿threejs特训

这时我们可以使用Three.js来简化我们对底层图形学开发知识,更快上手3D开发过程。...Three.js自学篇 官网以及下载 Three.js官网 Three.js下载地址:github下载, 国内码云 本文采用码云下载 下载后,解压 备注,你可以根据下载后文件,搭建一个本地...,无法再当前nodejs里运行时,如何卸载npm npm install -g npm 或 cnpm install -g npm Three.js引入 新建文件夹 前端demo ,如下: 在该项目下执行...= new THREE.Mesh( geometry, material ); cube.position.x = 0; cube.position.y = 2; cube.position.z...Blender为全世界媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行三维可视化,同时也可以创作广播和电影级品质视频,另外内置实时三维游戏引擎,让制作独立回放三维互动内容成为可能(游戏引擎在2.8版本被移除

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【CSS】课程网站 网格商品展示 模块制作 ③ ( 清除浮动需求 | 没有设置高度盒子且内部设置了浮动 | 使用双伪元素清除浮动 )

文章目录 一、清除浮动需求 ( 没有设置高度盒子且内部设置了浮动 ) 二、清除浮动代码示例 一、清除浮动需求 ( 没有设置高度盒子且内部设置了浮动 ) ---- 如果盒子没有设置高度 , 并且盒子中还设置了浮动..., 如上一篇博客 【CSS】课程网站 网格商品展示 模块制作 ② ( 网格商品展示盒子模型测量及样式 | 处理列表间隙导致意外换行问题 | 代码示例 ) 中绘制的如下模块 : 在上面的盒子中 , 没有设置高度...*/ box-shadow: 2px 2px 2px rgba(0, 0, 0, .3); } 之前盒子都设置了高度 , 因此其中虽然设置了浮动 , 但不会影响到后续页面布局 ; 上述模型中 ,...; 清除浮动时 , 给要清除浮动 父容器 , 设置 clearfix 样式 ; 二、清除浮动代码示例 ---- 首先 , 在 CSS 样式中 , 定义 使用双伪元素清除浮动 样式 ; /* 清除浮动...{ clear: both; } .clearfix { *zoom: 1; } 然后 , 在 HTML 标签结构中 , 标签上一层父容器中 , 设置清除浮动 ; <!

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—— Three.js 系列

本篇是 Three.js 系列第四篇内容,想看其他内容可以看上方☝️,今天就给大家来介绍介绍全景图相关知识,我们知道因为最近疫情影响,大家都没办法出门,很多全景项目火了,比如各个著名风景区都开放了...因为我们学习制作 VR 技术就是顺势而为,毕竟雷布斯说过,“站在风口上 ,猪都可以飞起来”。 接下来我就谈谈目前展示主要有几种形式。...在前面的介绍中我们可以得到 2:1 等距投影全景图对应几何体为球形,还记得我们在前《造一个海洋球》学过,如何来创建一个球体,没错就是 **SphereGeometry**。 ......为了方便大家自己快速制作全景,还在仓库中放置了以下按钮 在 codesandbox 中只要将图片替换成自己全景图,即可快速创建示例。...这里最后补充一个小提示,球形贴图一个好处就是天然地可以作为小行星展示,例如这种特效

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在微信小游戏中使用three.js显示3D图形

因为小游戏“跳一跳”是用three.js制作,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。 微信小游戏教程地址:教程小游戏 开发环境搭建 下载了最新微信开发工具,并按照教程建立了示例项目。...引入three.js所 到github上下载three.js所最新版本,笔者当时下载是R89,用最新应该也没有问题。...() { requestAnimationFrame(render); cube.rotation.x += 0.1; cube.rotation.y += 0.1; renderer.render.../ 在微信小游戏中载入模型 接下来再建立我们微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:《 利用 three.js 开发微信小游戏尝试》。...OrbitControls 是 three.js 提供一个非常便于使用让摄像机围绕目标对象旋转交互功能,最简化时候一行代码就可以搞定了,于是就将其加入到项目文件中。

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Three.js深入浅出:2-创建三维场景和物体

核心概念 下面我将详细解释 Three.js 核心概念: 场景 (Scene) :场景是 Three.js核心概念,它充当着所有 3D 对象容器。...); 这一行代码将之前创建立方体模型 cube 添加到场景中。...cube.rotation.x += 0.01;  和 cube.rotation.y += 0.01;  这两行代码分别对立方体模型进行 x 轴和 y 轴方向上旋转操作。...将立方体添加到场景中: 使用 scene.add(cube) 将立方体模型添加到场景中,使其成为场景一部分。...通过以上步骤,我们成功创建了一个具有旋转动画效果绿色立方体模型,并将其显示在网页中。这个简单示例展示了如何使用 Three.js 创建基本 3D 模型并实现动画效果。

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如何构建更好数据立方体系统(Cube)

看到了kylin关于cube设计,难以抑制觉得这部分设计得太巧妙了,确实比我们产品要好上很多,不得不学习一下!!!...本文不是从实例角度,来分析如何构建一个数据立方体,而是从BI产品角度出发,如何构建起一个更好数据立方体系统。 概念部分 本部分以概念介绍为主,了解同学请跳过。...每一轮计算都是一个MapReduce任务,且串行执行;一个N维Cube,至少需要N次MapReduce Job。...HBaseHFile格式,以导入到HBase中去; 总体而言,该算法效率较低,尤其是当Cube维度数较大时候;时常有用户问,是否能改进Cube算法,缩短时间。...主要思想 对Mapper所分配数据块,将它计算成一个完整Cube 段(包含所有Cuboid); 每个Mapper将计算完Cube段输出给Reducer做合并,生成大Cube,也就是最终结果;下图解释了此流程

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three.js 制作一个三维推箱子游戏

今天郭先生发现大家更喜欢看我发three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。...在线案例请点击three.js推箱子 image.png 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束箱子数组、地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡...监听箱子点击事件 每次点击时候执行computeMove方法,判断如果是否可移动。...监听游戏成功 如果成功了,那么简单弹出提示。...},100) } } 由于当时做这个小案例时还是菜鸟,所以很少用一些three.js辅助方法,见笑了。 转载请注明地址:郭先生博客

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既然写CSS很容易,那为什么大家还是把CSS写那么烂呢?

深呼吸,(暗示自己),他们写CSS肯定会稍微好点。然而在我打开CSS文件之后,发现(同样)到处都是类似固定(fixed)定位、清除左浮动、右浮动以及!...它重点强调如何将 CSS 文件模块化,形成便于维护文件。 规范。这可能是我每天所遇到最大问题。不幸是,大部分工程师对CSS规范理解一知半解,正是因为这样,才导致糟糕 CSS 代码(如 !...那我们该如何避免呢?下面列出了很多值得参考命名约定,它们旨在减少写死(非常依赖文档结构) CSS 选择器。...我见过很多项目延期,就因为没有把前端测试考虑进去,而通常前端测试花费时间会超出常人预期。 所以如何扭转这种对CSS天真看法? ? 在以后工作中,再也不能让后端工程师们抱有侥幸心理。...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳学习计划 全栈工程师技能大全

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Three.js 基础纹理贴图

---- 本文简介 尽管 Three.js 文档已经比较详细了,但对于刚接触 Three.js 工友来说,最麻烦还是不懂如何组合。...Three.js 功能实在太多了,初学者很容易被大量新概念冲晕。 本文主要讲解入门 Three.js 必须接触基础贴图功能。...本文只讲解常用属性,学会了常用属性设置就知道如何查阅文档使用其他属性了~ 基础贴图 基础贴图用到是基础材质 THREE.MeshBasicMaterial 和 THREE.TextureLoader...= new THREE.Mesh(geometry, material) scene.add(cube) THREE.MeshBasicMaterial map 属性可以设置纹理贴图。...《Three.js 辅助坐标轴》 《Three.js 场景 Scene》 《Three.js 几个简单入门动画(新手篇)》 《Three.js 这样写就有阴影效果啦》 《Three.js 性能监视器

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前端量子纠缠源码公布!效果炸裂!

跨多个窗口设置3D场景 一个简单例子展示了如何使用three.js和localStorage在同一源上跨窗口设置一个3D场景。...代码应该是不言自明。 那么我们如何在本地运行查看效果呢,首先Git clone仓库到本地,使用编辑器打开,运行你自己live server插件即可。...Three.js是一个强大3D图形库,用于在网页上创建和显示3D图形。以及main.js,实际3D场景和逻辑都包含在main.js文件中。...它利用了Three.js图形库来创建3D对象,并通过WindowManager类处理不同窗口间交互和数据同步。这个模块主要目的是跨窗口展示和同步立方体3D图形表示。...实现主要步骤 初始化和设置 代码开始初始化一系列变量,包括Three.js场景、相机和渲染器。然后,通过getTime函数获取相对于当天开始时间,这样所有窗口都可以基于相同时间参考点进行更新。

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