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(1233)
视频
沙龙
1
回答
如何
制作
cube
Three.js
的
浮动
特效
、
、
所以我试着在
three.js
中做一个盒子几何浮点,我试着用setTimeout来做,但是不起作用,下面是我试过
的
。function animate() { setTimeout(function(){ }, 10000); } 它只会上下移动,看起来不像是漂浮<
浏览 50
提问于2021-10-31
得票数 3
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1
回答
将WebGL /
Three.js
长度转换为Pixesl所需
的
辅助函数
、
、
我正在寻找WebGL /
Three.js
在一般情况下
如何
设置它们
的
高度和宽度。是否有一个帮助函数,我可以写它,我可以传递100像素,它将返回我正确
的
数字
浮动
数字使用与
THREE.js
。对不起,如果我在谈到数字系统时没有用正确
的
术语,但这是他唯一
的
方法,我知道
如何</
浏览 3
提问于2016-08-10
得票数 0
1
回答
Three.js
通过名称属性值获取所有网格。
我有一个简单
的
Three.js
场景,我在其中生成了一些网格。其中一些具有名称属性=‘象限’。我只想以任何方式得到所有被命名为象限
的
网格。
浏览 0
提问于2018-11-02
得票数 5
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2
回答
three.js
立方体是黑色
的
,但我添加了纹理?
、
我试着给我用JS/
THREE.JS
制作
的
立方体添加纹理,但当我在浏览器中打开它时,它全是黑色
的
?这是我
的
代码: <head> <style>canvas { width/master/build/
three.js
"&g
浏览 0
提问于2013-09-05
得票数 4
2
回答
当我移动我
的
three.js
-引用html-file时,
three.js
停止工作
、
我在我
的
目录‘brick’中下载了
three.js
: brick/
three.js
/brick/
three.js
/examplesbrick/
three.js
/examples/webgl_geometry_
cube
.html 一个漂亮
的
旋转立方体出现了。然后,当我将其复制(也就是说,brick/
th
浏览 2
提问于2012-08-19
得票数 0
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2
回答
在回调中调用useRef
、
、
所以我在钩子之前就已经失去了反应,以前也没有使用过threeJS,但我正试图一举两得,所以如果这是一个新手
的
错误,请原谅。我要做
的
是在react文档体中呈现一个
Three.js
场景,方法是在useEffect()中运行
three.js
代码并使用useRef()设置对react文档
的
引用,但是,显然useEffect在文档呈现之前运行,因此会中断,所以我尝试使用如下
的
ref回调 import { useRef, useEffect, useCallback } from "rea
浏览 168
提问于2020-12-28
得票数 1
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1
回答
渲染屏幕很困难
、
、
因此,我正在尝试学习
如何
使用
THREE.js
制作
浏览器游戏,然而,当我尝试使用代码导入模型时,屏幕呈现为黑色。我正在使用括号编写代码并运行它,到目前为止我还没有遇到任何问题。error); requestAnimationFrame(animate);
cube
.rotation.y += 0.01;*/
浏览 13
提问于2020-02-22
得票数 1
0
回答
如何
在scene.add(Object)之后移动多个对象;
我正在使用
Three.js
创建一个100个立方体
的
动画。对于每个立方体,我设置了它
的
几何形状和材质,然后使用以下命令将其添加到场景中:scene.add(立方体);我一直将立方体
的
位置存储在三个数组中:
cube
_x99
cube
_y99
cube
_z99我不知道
如何
告诉渲染器他们
的
位置,因为他们被修改。当场景中只有一个立方体时,以下方法适用于一个立方体:
cube
.position.x=300;
cube</
浏览 8
提问于2017-12-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
three.js
中需要鼠标悬停时
的
工具提示
、
、
我正在加载像这样
的
对象,在这里我想在鼠标上显示工具提示/信息框。(就像在点击按钮顶部一样,我想在框
的
顶部显示工具提示)。我尝试了这些示例,但不能使用我
的
obj我试着像
cube
.getObjectbyname = "top
cube
obj"; scene.add(
cube
); // add
cube
浏览 43
提问于2021-02-17
得票数 1
1
回答
threejs在对象上或对象旁边呈现文本
、
如何
使用
three.js
将文本放在文本
的
旁边、前面或表面? 如果我绘制一个像长方体一样
的
对象,我想给这个对象一个可见
的
名称(与工具提示非常相似,但始终保持可见)。如果文本大小调整为像对象大小一样
的
距离,这将是很好
的
。 ? THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );const
cube
= new T
浏览 168
提问于2021-01-29
得票数 0
2
回答
Three.js
与Node.js在服务器上-
如何
加载纹理?
、
、
、
Three.js
在加载纹理和应用网格立方体时遇到了麻烦。在本地,我知道有一些问题,比如使用wamp (localhost)在apache服务器上运行html文件。但是当我使用Node.js和socket.io时,
如何
修复它呢?首先,要加载
three.js
,我必须将脚本src
的
web附加部分放到本地"
three.js
“中: 它起作用了,但质地呢?,无论是本地
的
还是网络
的
,纹理都不起作用.,运行在Node.js上,比如Cloud9,
如何
浏览 3
提问于2013-08-11
得票数 2
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2
回答
skybox
的
地板在
THREE.js
中旋转了180度
我正在开发
three.js
的
游戏(但这是我
的
第一次),我正在
制作
一个天空盒子,所有的图像都很完美,除了底部
的
图像被翻转了180度。以下是我
的
代码 📷 //
cube
2表示skybox //这是我
的
skybox
的
所有代码(使用
three.js
) var cubeMaterials =[ new THREE.MeshBasicMaterialNegativeZ.png
浏览 45
提问于2019-05-22
得票数 0
3
回答
如何
使用
three.js
与React
、
、
我试图在React应用程序中使用
three.js
,但是即使是
three.js
文档中
的
基本示例也无法在画布上加载。有人能看一看并指出正确
的
方向吗?BoxGeometry(1, 1, 1); co
浏览 4
提问于2018-12-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
导出与Andorid场景查看器一起工作
的
gltf?
、
、
我正在尝试使用
three.js
将现有的stl转换为gltf,以便与Android场景查看器(模型查看器组件)一起使用。
如何
告诉
three.js
在导出
的
gltf中不包含顶点颜色? 下面的代码就是我正在使用
的
-- exportGLTF函数是从
three.js
示例中复制过来
的
。stl文件只是我在fusion 360中创建
的
简单文件。= new THREE.Mesh( geometry, material );
cube
.position.s
浏览 24
提问于2019-12-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
将立方体网格转换为菱形
、
、
在
three.js
中,是否有一种方法可以将立方体网格形状转变为菱形,比如旋转鳞片
的
轴然后缩放它?为了澄清,这是我试图
制作
的
网格形状
的
图片,最理想
的
是左边
的
菱形,但三角形形状也可以。那么,有什么方法可以旋转比例
的
轴吗?这就是new THREE.Matrix4().makeTranslation
的
作用吗?在这种情况下,我该
如何
使用呢? 。显然,我
的
cube
.scale.x
浏览 5
提问于2015-08-14
得票数 1
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1
回答
使用Lon,Lat向竖琴添加多边形
、
、
如何
根据多边形
的
形状和高度(以米为单位)添加多边形?//Create the
three.js
cube
const material= new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x00ff00fe }); const
cube
= new THREE.Mesh(geometry, material(evt.pageX,
浏览 3
提问于2020-08-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
three.js
执行代码过程中出现Firefox错误
、
、
、
我试着用
Three.js
控件做3D动画。在Firefox中执行我
的
代码时,出现以下错误:编辑下面是我
的
简化代码: <head> body { margin+= 0.01;
浏览 1
提问于2019-07-22
得票数 1
1
回答
如何
改变
three.js
筒体
的
厚度
、
如果我有一个像JSFiddle一样用
three.js
制作
的
基本空心圆柱,我怎么能改变墙
的
厚度呢?);var
cube
= new THREE.Mesh( geometry, material );camera.posit
浏览 9
提问于2018-08-08
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何
向“`
cube
`”添加简单
的
单击事件
、
我使用,
three.js
创建了一个
three.js
。但是
如何
将click事件添加到
cube
中$(function () { var camerawindow.innerWidth, window.innerHeight ); webGLRenderer.shadowMapEn
浏览 3
提问于2015-07-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Google Maps作为纹理贴图
、
、
、
难道没有人想过创建Google地图
的
动态纹理吗?例如,我们创建了一个简单
的
平面,并在其上应用了一个纹理,该纹理将成为Google
的
实际地图(包含所有属性,如拖动、缩放等)。如果以某种方式将谷歌地图部署到画布元素,将其作为Object3D纹理
的
地图,隐藏它并收听它
的
变化(鼠标等),那将是很好
的
。并在更改时再次更新纹理贴图。如果我错了,请纠正我,但我认为,在<em
浏览 1
提问于2012-12-12
得票数 2
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