我有一个GridView,可以显示大小相同(超过150张)的图像(7列166dp x 249dp的图像),并且我正在通过适配器的方式通过视图持有模式使用视图回收机制。我的视图都是简单的ImageViews。没有什么事情会减慢这个小部件的滚动速度(屏幕上一次有21个图像),但滚动起来却是如此的不稳定。我能做些什么来加快速度呢?
我有一个简单的游戏,两行从上到下的屏幕。在这两条线之间有一个固定的空间,一个球必须穿过那个空间,否则比赛就结束了。我没有问题的基本游戏,我可以增加两条线,一个空间有不同的位置,每次但我也想提高移动速度的线条。我尝试使用计时器并增加TimeInterval of SKAction.move,但是由于后来添加的行更快,行之间的水平空间变得更小,这是我不希望发生的。collisionBitMask = 0
sel