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MockServer 模拟多个响应

本文深入讲解如何利用 MockServer 实现同一请求的多响应模拟,帮助测试工程师高效应对多样化测试需求,特别适合小八超市的商品查询接口测试场景。...模拟多个响应 MockServer 通过 Expectation 和 Times 配置,支持同一请求按顺序返回多个不同响应,非常适合测试动态流程、重试机制或异常处理。...以下以小八超市的商品查询接口为例,展示如何配置多响应。...• 响应序列: • 首次请求:返回 200 状态码,正常价格和库存,延迟 1 秒,模拟正常响应。 • 第二次请求:返回 200 状态码,库存为 0,延迟 2 秒,模拟库存不足。...例如,可在 Jenkins 中通过脚本动态调整响应内容。 • 灵活性:JSON 格式便于修改请求匹配条件或响应数据,适合快速迭代测试场景。

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获取响应头与发送头

首先我们打开fiddler 你会发现左侧这里不停地增加,这里看到的就是我们电脑发送的请求 点击这里选择Remove all即可清空所有请求。...现在我们以博客园登录为例,先看响应头,再看请求头: 进入博客园,点击右上角的登录按钮(注意,此时你已经打开fiddler)进行登录操作,现在博客园要拼接一个图片才能登陆,那我们在拼图片以前清空一下fiddler...发送列表,然后再去拼接图片完成登陆操作,登陆以后可以看到: 我们看到fiddler里面有了这个登陆接口,得到接口的地址了,继续在fiddler里看这个接口,右侧分别选择Inspectors和下面一行的Raw...: 选完以后,我们看到的像User-Agent,Accept、Accept-Encoding、Cookie等,这些就是我们要找的请求头啦~~ 2、响应头 我们写一个脚本,还是博客园登陆接口: (这是我的复制...虽然没有登录成功,但是我们可以根据接口的返回获得响应头,没错,我们这个代码最后的r.headers获取的就是响应头,看一下: {'Set-Cookie': 'SERVERID=227b0876674;Path

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    委托协议栈发送接受数据响应

    再返回给调用该函数的调用者 创建套接字 客户端调用Socket库创建套接字(和调用gethostByname一样),协议栈返回一个描述符给应用程序,应用程序保存这个描述符 描述符:用于区分不同的套接字,一台计算机有很多个应用程序...描述符:协议栈通过描述符来判断使用哪个套接字进行链接操作 服务器IP地址:使用之前讲的通过DNS服务器将服务器域名转换为对应的IP地址 服务器端口:每个网卡(网络连接设备)对应一个ip地址,一台计算机有多个网卡因此会存在多个...通过调用Socket程序的write方法将发送的数据放入这个方法的参数中即可,socket在委托协议栈发送数据,协议栈的TCP/IP模块或者UDP模块在委托网卡将数据切片发送给服务器; 服务器接受数据处理返回信息...服务器收到后也是一样的,通过端口号判断使用的套接字信息取出PID透传给应用程序去处理数据,并准备好处理结果提交给socket,socket利用协议栈,协议栈利用网卡将结果发送到客户端; 客户端读取服务器返回的信息...待优化点 每次访问Web时都需要经历这几个阶段并且一个网页中存在图片等信息时都会进行一次这样的操作,性能损耗不说还很浪费时间;因此后面出现了一次连接中可以请求多个信息

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    ASP.NET 实现发送邮件 + 多个收件人 + 多个附件

    发件人输入发送人的邮箱、密码;        收件人栏目可输入多个收件人,多个收件人之间需要用英文状态下的分号“ ; ”来隔开(当然这只是一种方式,还可以根据需求设计输入联系人的方式,如从通讯录选择联系人等...);        主题、内容不再多说,附件可选择多个附件,这里只画了三个input控件,也可以根据需求增删控件或动态设置控件数量。...其中收件人To属性、抄送CC、密送BCC和附件Attachments都可以为多个值,所以在上面代码中,在发送函数SendEmail()中才可以为邮件添加多个收件人和多个附件,这里没有添加密送和抄送的功能...根据这些属性和方法,您肯定能够理解代码中SmtpClient是如何将电子邮件发送出去了,这里说明几点注意事项:           SmtpClient的Host属性,发送不同类型的电子邮件使用的服务器是不同的...,因此Host属性也是不同的,如果您有多个种类的邮箱,那么可以看一下您每个邮箱的发件服务器的地址是不是不同的,比如:         163邮箱的发件服务器地址为:smtp.163.com

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    通过 PHP 代码发送 HTTP 响应与文件下载

    1、概述 一个完整的 HTTP 响应报文包含状态行、响应头和响应实体,关于 HTTP 响应底层结构你可以参考 HTTP 报文简介及组成结构这篇教程 https://xueyuanjun.com/post...在 PHP 中可以通过内置的 header 函数设置状态行及响应头,而对于响应实体,也就是我们通常看到的 API 响应数据或者 Web 页面响应视图(HTML 文档),通过 PHP 的打印函数输出即可,...耳听为虚,眼见为实,下面学院君结合常见的使用场景来演示如何在 PHP 中设置 HTTP 响应并发送给客户端。...6、文件下载 接下来,我们来看原生 PHP 代码中如何通过 HTTP 响应实现文件下载。...电商网站中加入购物车到下单支付,这些都涉及到多次请求,多个页面,但是我们希望 HTTP 请求能够识别来自同一个用户的不同请求,为此,又引入了 Cookie 和 Session 的概念。

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    利用alertover发送获取响应失败的通知消息

    本人在做接口自动化时候,因为服务器不稳定造成可能的用例失败,但这个失败表象只是在获取响应实体的json对象时为空,在后期排查问题时可能造成困扰,所以特意加了一个获取响应失败的通知,目的就是即使了解到服务器异常...下面是获取响应实体的json对象的方法(可忽略某一些封装方法): /** * 获取响应实体 * 会自动设置cookie,但是需要各个项目再自行实现cookie管理</p...iBase.isRight(res)) new AlertOver("响应状态码错误:" + status, "状态码错误:" + status, requestInfo.getUrl...jsonObject.put("title", title);// 发送标题 jsonObject.put("url", murl);// 发送标题 jsonObject.put...httpPost = getHttpPost(url, jsonObject); 取消发送 getHttpResponse(httpPost); } }

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    【Python爬虫实战】轻松发送HTTP请求与处理响应

    (一)发送 GET 请求 GET 请求用于从服务器获取数据,是最常见的 HTTP 请求方法。.../posts/1') print(response.text) # 输出响应内容 (二)发送 POST 请求 POST 请求用于向服务器提交数据,如表单或 JSON 数据。...print(response.headers) # 输出响应头 (六)response.url 返回发送请求时的完整 URL,适合用于调试请求路径是否正确。...六、总结 本文详细介绍了 Python requests 库的主要功能和特点,展示了如何通过简单的代码实现 GET、POST 请求,并讲解了如何发送带有查询参数、请求头等的网络请求。...此外,文章对 text 和 content 的区别做了详细说明,指导如何根据不同的需求选择合适的方式处理响应内容。requests 库的易用性和强大的功能使得它成为处理 HTTP 请求的首选工具。

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    发送请求和解析响应—测试框架视频解读

    前两期视频讲了一些基础内容,链接如下: FunTester测试框架视频讲解(序) 获取HTTP请求对象--测试框架视频讲解 今天开始讲最核心的功能,发送请求和解析响应,包括处理请求头,cookie,响应结果的处理等等...方法中包含了两种记录请求响应以及发送不同级别预警的方法,因为开箱即用,没啥太多难度,本期就不讲了,以后有机会补上。...dis_k=fa21719a3d9bd5ca609bafa7a4be4d88&dis_t=1584944939 点击阅读原文访问gitee地址 代码如下: /** * 发送请求之前,配置请求管理器...,处理响应头信息,如set-cookien内容 * * @param response 响应内容 * @return */ private static...logger.warn("解析响应实体异常!"

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    落子实现思路、发送落子请求、处理落子响应

    落子实现思路 先来实现:点击棋盘,能发送落子请求 客户端 1 点击了棋盘位置,先不着急画子,而是给服务器发送一个 websocket 请求(前面约定的落子请求格式,是谁在哪个位子上落子) 服务器内部需要维护一个棋盘...服务器根据落子请求,在棋盘上进行更新 还需要进行胜负判定 最后将响应(格式为前面约定的落子响应格式)返回给两个客户端 两个客户端收到落子响应之后,再在棋盘上绘制棋子 服务器需要把棋盘上的变化...,广播给房间中的每个玩家 发送落子请求 修改 onclick 函数,在落子操作时加入发送请求的逻辑 实现 send,通过 websocket 发送落子请求 chess.onclick = function...,服务器要返回结果 send(row, col); // 留到浏览器收到落子响应的时候再处理(收到响应再来画棋子) // oneStep...(col, row, gameInfo.isWhite); // chessBoard[row][col] = 1; } } // TODO 实现发送落子请求逻辑和处理落子响应逻辑

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    HTTP第一弹——发送请求接收响应的桥梁

    浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求,默认端口80。 HTTP的三个特点: 1)HTTP是无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。...2)HTTP是媒体独立的:这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送。客户端以及服务器指定使用适合的MIME-type内容类型。...客户端又是以怎样的格式发送请求的呢?主要分为请求行、请求头部、空行、请求数据四个部分~~ ? 服务器响应消息的格式又是怎样的呢?主要分为状态行、消息报头、空行和响应正文。 ? ?...大家一定注意到了,服务端响应报文的第一行状态行中有一个200吧,那就是状态码,HTTP的状态码有很多,分别代表响应的不同状态,小伙伴们一定觉得如果记下所有的状态码太困难了,其实我们只需要记住状态码的第一个数字就好...HEAD:类似于GET,返回响应中无具体内容。 HTTP1.1 PUT:从客户端向服务器传送的数据取代指定文档的内容。 DELETE:请求服务器删除指定页面。

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    RocketMQ 是如何发送消息

    MessageQueue就是RocketMQ中非常关键的一个数据分片机制,他通过MessageQueue将一个Topic的数据拆分为了很多个数据分片,然后在每个Broker机器上都存储一些MessageQueue...MessageQueue中,进而分散在多个Broker机器上,实现RocketMQ集群分布式存储海量的消息数据了 如果某个Broker出现故障该怎么办?...那么他会有一个自动容错机制,比如如果某次访问一个Broker发现网络延迟有500ms,然后还无法访问,那么就会自动回避访问这个Broker一段时间,比如接下来3000ms内,就不会访问这个Broker了 RocketMQ 是如何持久化消息的...RocketMq是如何写入数据的 设定一个topic -> 根据设定的MessageQueue个数 -> 分不在不同的master Broker里边 -> 每个MessageQueue是由多个 CommitLog...当节点响应ack之后主节点才会返回给生产者ack 源码索引 消息发送 producer.send(msg); -> defaultMQProducerImpl.sendDefaultImpl ->

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