拜耳色彩滤镜马赛克阵列示意图:每一个 2x2 的像素组通过一个特定的色彩滤镜记录光线的颜色,两个绿色像素 (因为人的眼睛对绿色的光线更敏感), 一个红色像素, 一个蓝色像素....其基本概念被称为 "drizzle", 对从略微不同的位置拍摄的多个图像进行融合, 在 2x 低放大率下或 3x 而照明条件良好的情况下, 可以产生相当于光学变焦的分辨率。...在上面的例子中, 我们拍摄了 4 帧, 其中三帧正好移动了一个像素, 分别是水平方向, 垂直方向, 水平和垂直两个方向。...但在像现代智能手机这样广泛使用的成像设备上, 在需要放大的场合 (如移动相机数码变焦) 实际使用超分辨率算法, 仍然大部分情况下都无法实现。
部分原因是, 为了使算法正常工作, 需要满足某些条件。...以下是我们对其中一些困难是如何克服的:
1. 为了有效地合并连拍中的帧, 并为每个像素生成红绿蓝像素值值, 从而不需要去马赛克, 我们开发了一种在帧之间融合信息的方法。