我想用下面的代码来比较printf和cout在C++中的速度
#include <iostream>
int main()
{
for (int i = 0; i < 150000; i++)
std::cout << "Hello!";
}
这是printf的代码
#include <cstdio>
int main()
{
for (int i = 0; i < 150000; i++)
std::printf("Hello!");
}
我多次运行这两个程序,
我们有一个使用Serilog进行日志记录的WPF应用程序。当我们试图在C++动态链接库中打开文件时,我们得到了一个错误。GetLastError返回“另一个进程正在使用的文件”。其目的是将C+代码和C#代码写入相同的日志文件。我们已经检查过,如果我们更改C++中的文件名,我们会得到一个日志文件,该文件创建在与WPF日志文件相同的目录中。C++代码被加载到相同的进程中,所以不确定为什么这样做会有问题。
ILoggerFactory loggerFactory = new LoggerFactory();
var path = Path.GetDirectory
我有一个自定义的编写器,如下所示: public class MyWriter{
public void write(StuffToWrite stuff){
/*
do the write here
*/
}
public void close(){
/*
do the close here
*/
}
} 它将被多个并发线程访问,如果write方法调用concurrentlty,则没有问题。我希望确保close方法永远不会执行,如果任何线程在中间/或者只是开始写入,并等待每个已经开始的写入完成。如何适应这一点? 附注。一种建议是使用AtomicInteger标志,该标志在写入时将增加/减
假设我有两个线程A和B,在这两个线程中,我有一个synchronized块,其中一个int变量被连续修改。例如,thread A输入同步块修改int变量,然后调用以下两个方法:
notifyall(); //to wake thread B which is in waiting state and
wait():
在此之后,thread B获得锁,并执行与线程A相同的步骤,进程继续重复。int变量的所有更改都发生在两个线程的同步块中。
我的问题是,我是否需要使int变量volatile。当线程由于notifyall();调用而再次获得锁时,在进入等待状态之前将线程刷新到主内存,并在寄存器中
我在一个类中有两个方法read()和write(),如下所示。
class Store
{
public void write()
{
// write to store;
}
public string read()
{
// read from store;
}
}
1) Store对象是单例对象。
2)我有一个将写入存储的Writer类和几个将同时从存储读取的Reader类。
我的要求是,当写入者写到商店时,所有的读者都应该等待。也就是说,当控制在write()中时,所有对read()的调用都应该被阻塞。我该如何实现这一点?我已经在write
我一直在用一个流行的例子来试验Java线程可见性问题,这个例子通过一个共享的布尔值和非易失性变量向线程发送一个停止信号,而目标线程似乎没有得到它),如下所示:
public class ThreadVisibilityTest {
//Shared variable to send a signal to the thread
static boolean stopped = false;
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread targetThread =
我已经在我的应用程序中研究和调试这个问题好几天了,但是我仍然无法得到答案。所以我认为最好还是直接问这个问题。现在开始..。
假设我们在主线程上创建了一个类的实例,但是使用dispatch_async将该类的一个方法的调用放在另一个线程上。如果该方法使用类中的属性(类实例是在主线程上创建的),它是否是线程安全的。当然,访问这些属性将是跨线程的。)一个例子是:
@interface AClass
@property (nonatomic) int blah; //Would it be more thread-safe if it is "atomic" instead?
- (