我们展示了Eleventy如何提供一种流畅的Web开发过程,与现有技术协同工作,同时引导您采用良好的实践。
了解内容管理系统(CMS),如WordPress和其他站点生成器如何使响应式图像的使用更加容易。
静态网站生成器是一种基于原始数据和一组模板生成完整的静态 HTML 网站的工具。它可以自动完成单个 HTML 页面的编码任务,并让这些页面准备好为用户服务。由于 HTML 页面是预先建立的,它们在用户的浏览器中加载得非常快。
摘要:安全门外汉,如何在不知道密钥或密码的情况下,破解哈希得到原文,Ciphey 会告诉你当中的密码。说到 auto 智能爬虫会基于上一次的爬虫经历进一步学习以获得类似信息。最优雅的莫属于 Diagram as Code——Diagrams,用 Python 代码即可画图,在 k8s 架构、事件处理、Web 服务等领域各显神通。 以下内容摘录自微博@HelloGitHub 的 GitHub Trending 及 Hacker News 热帖(简称 HN 热帖),选项标准:新发布 | 实用 | 有趣,根据项
这篇文章介绍了几个非常出色且备受欢迎的开源项目。不论是Hugo、Jekyll、Hexo还是Eleventy,在各自领域内都表现出色。它们具有高度可定制化、快速生成静态文件以及拥有多种主题和插件等核心优势。此外,这些项目在文档资料方面也做得很好,对于初学者来说上手较为轻松。总之,如果您需要一个简单易用、功能齐全且具备扩展性的强大静态网站生成器或博客框架,请考虑选择其中之一。
k-means算法又称k均值,顾名思义就是通过多次求均值而实现的聚类算法。是一种无监督的机器学习方法,即无需知道所要搜寻的目标,而是直接通过算法来得到数据的共同特征。其具体算法思想如下图所示:
原文:https://www.patterns.dev/vanilla/islands-architecture
缩放就是调整图片的大小,使用cv2.resize()函数实现缩放。可以按照比例缩放,也可以按照指定的大小缩放:
今年年初,我终于决定将自己的网站从基于 PHP 的 CMS 移植到基于 JavaScript 的静态网站生成器(SSG)了。原因如下:
必须在Linux环境下,使用到的环境和工具:CentOS7+Python3.6+pdf2image+poppler
本文章主要讲述Docker、Jenkins、GitLab、Git、JDK、SpringBoot、Maven等技术结合实现自动化运维部署(DevOps)应用工程,适合SpringCloud部署。
这是正在进行的关于使用Pygame模块在Python 3创建视频游戏的系列文章的第6部分。以前的文章有:
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型。Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与 PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。发布于2009年5月,由 Ryan Dahl 开发,实质是对 Chrome V8 引擎进行了封装。 Node 对一些特殊用例进行优化,提供替代的 API,使得 V8 在非浏览器环境下运行得更好。V8 引擎执行 Javascript 的速度非常快,性能非常好。Node 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node 使用事件驱动, 非阻塞 I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。
我们读yolov3论文时都知道边框预测的公式,然而难以准确理解为何作者要这么做,这里我就献丑来总结解释一下个人的见解,总结串联一下学习时容易遇到的疑惑,期待对大家有所帮助,理解错误的地方还请大家批评指正,我只是个小白哦,发出来也是为了与大家多多交流,看看理解的对不对。
在部门日常业务中,每天都会产生各种各样的数据。为了让抽象的数据,更加调理方便人阅读,就需要将数据整理成表格、图表等形式,以更生动的面貌展示在人们眼前。
有了 Gitlab CI 的脚本能力,又有容器镜像仓库的支持,自然的一个想法就是,在 Gitlab 上构建容器镜像,并推送到镜像仓库之中。
Scrapy主要包括了以下组件: • 引擎(Scrapy): 用来处理整个系统的数据流,触发事务(框架核心); • 调度器(Scheduler): 用来接受引擎发过来的请求,压入队列中,并在引擎再次请求的时候返回。可以想像成一个URL(抓取网页的网址或者说是链接)的优先队列,由它来决定下一个要抓取的网址是什么,同时去除重复的网址; • 下载器(Downloader): 用于下载网页内容,并将网页内容返回给蜘蛛(Scrapy下载器是建立在twisted这个高效的异步模型上的); • 爬虫(Spiders): 爬虫是主要干活的,用于从特定的网页中提取自己需要的信息,即所谓的实体(Item)。用户也可以从中提取出链接,让Scrapy继续抓取下一个页面; • 项目管道(Pipeline): 负责处理爬虫从网页中抽取的实体,主要的功能是持久化实体、验证实体的有效性、清除不需要的信息。当页面被爬虫解析后,将被发送到项目管道,并经过几个特定的次序处理数据; • 下载器中间件(Downloader Middlewares): 位于Scrapy引擎和下载器之间的框架,主要是处理Scrapy引擎与下载器之间的请求及响应; • 爬虫中间件(Spider Middlewares): 介于Scrapy引擎和爬虫之间的框架,主要工作是处理蜘蛛的响应输入和请求输出; • 调度中间件(Scheduler Middewares): 介于Scrapy引擎和调度之间的中间件,从Scrapy引擎发送到调度的请求和响应。
各位小伙伴快来看看这里的基础题目都能完全掌握嘛? 欢迎各路大神留言或投稿自己遇到的面试题目! 请小伙伴们先只看以下题目部分,自己先思考下答案!(不要偷看后面的答案部分) 题目部分 1、如何查看当前的L
在做ocr项目时候,会涉及到两个部分,文字区域检测与文字图像识别。在之前的文章中有
有趣的镜子不是平面镜子,而是凸/凹反射表面的组合,它们会产生扭曲效果,当我们在这些镜子前面移动时,这些效果看起来很有趣。
Lightbox (燈箱),用来放大显示图片覆盖于当前页面之上。其是用 CSS 来定义图片容器,用一幅半透明的 png 图片实现渐变阴暗的效果。
人像静态/动态贴纸特效几乎已经是所有图像视频处理类/直播类app的必需品了,这个功能看起来复杂,实际上很简单,本文将给大家做个详细的讲解。
Vue.js CLI工具 不知不觉发展到了4.0时代,CLI给人最直白的感受是没有了build文件夹跟config文件夹,所有的配置都在Vue.config.js完成。那么该文件的配置至关重要。现在我们来看一下最新配置是怎么配置的。
1、Scrapy Engine(引擎): 负责Spider、ItemPipeline、Downloader、Scheduler中间的通讯,信号、数据传递等。
今天打包vue-cli3时,扔到服务器上面发现所有的资源都请求失败了,然后去根目录找配置文件,发现没有vue.config这个文件,只有一个babel.config.js这个文件,于是自己创建了一个vue.config文件如下:
Podman 是一个开源的容器运行时项目,可在大多数 Linux 平台上使用。Podman 提供与 Docker 非常相似的功能。正如前面提到的那样,它不需要在你的系统上运行任何守护进程,并且它也可以在没有 root 权限的情况下运行。 Podman 可以管理和运行任何符合 OCI(Open Container Initiative)规范的容器和容器镜像。Podman 提供了一个与 Docker 兼容的命令行前端来管理 Docker 镜像。
这里就不在说如何添加自定义HTML小工具了,把它添加到侧边,然后把下面的代码放进去,然后保存就好啦!【如果报错无法保存,请把style标签里的CSS样式放到主题设置的“自定义CSS样式”里就可以了】
本篇文章聊聊 Stable Diffusion WebUI 中的核心组件,强壮的人脸图像面部画面修复模型 CodeFormer 相关的事情。
改天分享一下我的 Github Action 的yml文件希望能够对大家的自动化有所优化
package com.test; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageService { public String bac
看到不少文章讲解用Flask部署YOLOv5的,不过基本都在本地上能够运行而戛然而止。因此,我打算再进一步,利用Docker在云服务器上部署YOLOv5,这样就能够开放给别人使用。
19年开学的时候是打算自学,偶然间发现生信技能树,然后在b站上看了生信技能树的视频,基础不够,看了一部分R语言的相关视频就没有继续看下去了。我在天津上学,一开始还想等生信技能树来天津然后报线下课,由于这次疫情的我,有机会上了线上班。我是第五期学员,现在已经是上完课的状态,虽然自己上完课了依旧很菜,但是至少让我有勇气,有底气觉得自己有一点点入门的希望,有可以让自己继续学下去的勇气。也把如此好的课程推荐给大家,生信技能树官方举办的学习班:
现实世界充满了运动和生活。 使现实世界变得如此繁忙和动态的是物理。 物理是物质在太空中移动的方式。因为电子游戏世界没有物理,它也没有物理,所以游戏程序员必须模拟物理。
本篇文章介绍一个小巧的 SSL 证书生成工具,考虑到跨平台运行,我将它构建成了 Docker 工具镜像,镜像尺寸只有 3MB 左右,还没有一张手机拍出来的照片大,应该算比较轻量了。
在本系列的上一篇文章中,你模拟了重力系统, 现在你需要给玩家一种通过跳跃来对抗重力的方法。
在日常生活中,我们需要处理图片的地方有很多,像这次是加国旗,下次可能就是加个圣诞帽。不会PS怎么办,万能的python可以搞定一切。
我们的现实生活中充满了运动和生命。物理让我们的世界变得如此繁忙和生动。 同时我们要知道,物理阐释了物质在空间中移动的方式。 不过呢,因为我们的游戏世界本不存在物理,所以作为游戏程序员,我们必须在游戏中模拟物理。
真实的世界充满了运动和生活。物理学使得真实的生活如此忙碌和动态。物理学是物质在空间中运动的方式。既然一个电脑游戏世界没有物质,它也就没有物理学规律,使用游戏程序员不得不模拟物理学。
在这篇简短的文章中,我将解释一种加速 Web 应用程序的常用方法。它涉及将任务从主线程中移开并将它们放在队列中以进行异步处理,使用队列单独组织和处理这些任务。
在助手大行其道的的同时,另外一个比较火爆的的资源那就是带各种破解存档的游戏的需求。 在itunes12之前的版本,如果要如果app开放了文档共享权限,那么可以通过读写共享文档的方法来恢复存档。
1:url概念:(简单的理解)URL是(UniformResourceLocator,统一资源定位符)的缩写,它是WWW的统一资源定位标志,就是指网络地址。 2:url组成 : 协议部分 ,一般是是http协议,https协议,这两种很常见。 3 : 服务器的主机地址,可以是域名,主机名,ip地址,通俗讲,就是一种标识。 4 :端口 : 这是服务器设定的,url里面可以不包括端口的,因为一般是服务器默认的,所以用户在访问url链接时可以不用指明端口号的。 5 :路径,当然是访问资源所在的目录了。 6: 其它的一些参数 : 这其实可以和路径合在一起的。
滤波器指的是一种由一幅图像(x,y)根据像素点x,y附近的区域计算得到一幅新图像’(x,y)的算法。其中,模板规定了滤波器的形状以及这个区域内像素的值的组成规律,也称“滤波器”或者核。本章中出现的滤波器多数为线性核,也就是说I"(x,y)的像素的值由(x,y)及其周围的像素的值加权相加得来。这个过程可以用下面的方程表示:
从ftp,http,nfs启动,如ftp://192.168.10.7/dvd;nfs:192.168.10.7:/dvd
在群里和群友们聊天,就聊到了用爬虫去爬小说方法,毫无疑问肯定首选Python啊,依稀记得之前大数据比赛时候联系的数据可视化使用Scrapy和Flask,那就用Scrapy写一个小爬虫吧,说干就干
在Windows使用此face_recognition项目时,由于官方不提供Windows版本:安装时总是遇到不同问题。
本指南在Oracle Linux R7U5 x86_64 版本进行测试,理论上适用于R7 x86_64版本中各子版本。其他Linux发行版的操作方法也可结合官网文档参考本指南。
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