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沙龙
1
回答
如
何在
一
个协
程
中
暂停
派生
,
直到
所有
派生
的
对象
都被
销毁
?
、
、
剩下
的
只是实例化位置和四元数
的
东西……可能吧。我想知道GameObject rocketspawnblue和GameObject rocketspawnred是否消失了,这样我就可以产生下
一
对,
直到
循环中
的
所有
对都产生了。这是我放在Start()
中
的
产卵协
程
。然而,这可能不会起作用,因为它需要检查每
一
帧,
直到
我带上我
所有
的火箭。
浏览 13
提问于2019-05-23
得票数 2
0
回答
c#为什么我
的
协
程
只执行
一
次,而不考虑while循环
的
条件?
、
我正在尝试执行
一
个协
程
,它从游戏
对象
队列
中
销毁
,在每次执行之间有
一
个
暂停
,
直到
游戏
对象
队列被清除,我已经尝试将它放在start函数和update函数
中
,这两个函数只运行
一
次就会给出相同
的
结果。协
程
在没有clearDestroyStack函数
的
情况下运行良好。
所有
代码都在附加到队列
中
的
浏览 0
提问于2017-06-05
得票数 0
2
回答
C++ "this“类方法
中
的
shared_pointer安全性
、
、
我有
一
个从std::enable_shared_from_this
派生
的
类。
所有
的类
对象
都是由共享指针管理
的
,因此当不再有共享指针指向它们时,它们就会被自动
销毁
。我有
一
个类方法,它从程序
的
数据结构
中
删除了
一
些共享指针,而且它有可能删除
所有
指向"this“
的
共享指针,即调用类方法
的
对象
。问题是,如果
所有
浏览 0
提问于2013-02-09
得票数 0
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1
回答
如何使用多态性管理线程资源?(C++)
、
、
、
我正在尝试实现多态性,其中
派生
类实现了
一
个在单独线程
中
运行
的
方法:#include <thread>{int main(int argc, char const *argv[]) Drived d; return 0;如
何在
不获得pure virtual method called异常
浏览 1
提问于2019-04-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
虚拟析构函数用例
、
、
、
、
我读过
一
些文章,就像他们说
的
,主要
的
虚拟析构器用例是: 这个类有virtual方法。但对我来说还不清楚。他们只
浏览 1
提问于2016-11-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
围绕shared_ptr构建
对象
系统
、
、
、
我使用shared_ptr作为我正在开发
的
编译成C++
的
玩具语言
的
垃圾回收。我
的
对象
派生
自
一
个公共基类,上面有字符串和数字,然后是向量和映射。c++端
的
所有
东西
都被
包装在shared_ptr
中
传递,所以我
的
容器实际上包含shared_ptr,所以当它们被
销毁
时,它们
的
内容也会被
销毁
。这个方案很有效,但感觉有点奇怪,因为作为基础<
浏览 2
提问于2011-05-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在Unity
中
,WWW类是异步
的
还是同步
的
?
、
我正在尝试理解如
何在
Unity
中
编写WWW调用。根据这里
的
描述,我可以检查isDone属性,但在同
一
页面上
的
示例
中
,它没有尝试检查isDone。我
的
问题是,如果我打了
一
个WWW电话,它需要几秒钟才能回复,游戏不会冻结吗? 我认为正确
的
代码是这样
的
,但真的是这样吗?或者它真的是异步
的
?
浏览 3
提问于2015-12-16
得票数 1
2
回答
GTK+是如何处理指针
的
?
、
、
、
所以我用GTK+在C++
中
编写了
一
个应用程序(我可能应该使用GTKmm,但我没有),在GTK+
中
,
所有
的小部件和诸如此类
的
都是指针,这并不是很理想,但这并不会使编程变得更加困难。GTK+会拉出
一
个Java并对
所有
指向gpointer
的
指针进行垃圾回收吗?如果没有,我如何访问GTK+用来关闭窗口
的
方法和我自己删除指针
的
程序呢?
浏览 3
提问于2017-02-11
得票数 1
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7
回答
为什么在删除
派生
类
对象
时调用基类析构函数(virtual)?
、
、
析构函数(当然也是构造函数)与其他成员函数之间
的
区别在于,如果常规成员函数在
派生
类中有主体,则只执行
派生
类
中
的
版本。而在析构函数
的
情况下,
派生
和基类版本都会被执行吗?如果知道在析构函数(可能是虚拟
的
)和构造函数
的
情况下到底发生了什么,那就太好了,即使最
派生
的
类
对象
被删除,它们也会被调用到它
的
所有
基类
中
。 提前感谢!
浏览 0
提问于2010-07-16
得票数 35
回答已采纳
2
回答
C++ --将
派生
类分配给基类
、
、
、
我来自Java饱和
的
背景,我第
一
次尝试使用C++。我正在编写
一
个基类来表示游戏状态(
暂停
状态、播放状态、菜单状态)。public void update()currState.update();我如
何在
C++
中
做这样
的
事情?我决定将
所有
派生
类定义为State类
中
的
公共内部类(我喜欢合并代码)。我仍然需要维护对引擎
中
当前状态
的
引用,但我刚刚了解到将<em
浏览 0
提问于2014-08-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
JSON文件
中
的
c#反序列化
派生
类
、
、
、
、
我正在开发
一
个游戏控制台应用程序,该应用程序反序列化代表玩家必须处理
的
不同遭遇
的
JSON文件。 }public class Weapon : Item}JsonConv
浏览 0
提问于2019-05-22
得票数 0
2
回答
Boost: boost::slot<>::~slot崩溃
的
原因可能是什么?
、
、
我得到了这样
一
个崩溃:#1 0x90b059ce in __gnu_debugBoost,我对我试图移植到这里
的
项目的代码也是完全陌生
的
。这就是为什么我想问这样
的
崩溃是否可以用Boost来解释,或者它是否
一
定与Boost无关。 我已经试着理解崩溃本身,但不知何故被卡住了。看起来很可能std::vector,这里将要删除,是混乱
的
(混乱=内存损坏)。该向量是slo
浏览 1
提问于2009-12-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
并行填充多个IE WebForms
、
我正在开发
一
个Excel (VBA),它自动地用Excel表
中
的
一
些用户数据填充Internet。为了加速这个过程,最好同时旋转多个IE实例并并行地填充用户数据。那么,如
何在
VBA
中
运行多个进程/IE实例呢?
浏览 0
提问于2018-06-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我如何写
一
个异步装饰器来恢复cwd?
、
、
我正在尝试为恢复cwd
的
异步函数创建
一
个装饰器。我使用这个作为参考: 这就是我想出来
的
。它没有保留cwd,有什么建议吗?
浏览 2
提问于2020-10-17
得票数 0
6
回答
如何清理由虚拟成员函数分配
的
资源
、
、
因此,我
一
直在等待mpMember
的
初始化,
直到
它第
一
次被访问(当然,这意味着基类和任何
派生
类(可能会进
一
步
派生
自身)不允许从构造函数
中
访问该成员)。现在
的
问题是:从基析构函数
中
调用虚拟成员函数将导致调用该函数
的
基类实现,而不是
派生
类覆盖。例如,基类和
派生
类可以使用不兼容
的
分配器,在混合时可能会导致未定义
的
行为(
如</e
浏览 1
提问于2013-09-26
得票数 1
回答已采纳
3
回答
C++20
中
的
协
程
是什么?
、
、
中
的
协
程
是什么下图来自ISOCPP。
浏览 3
提问于2017-04-20
得票数 122
回答已采纳
7
回答
基类
的
构造函数和析构函数会被
派生
类调用吗?
我有
一
个名为MyBase
的
类,它有
一
个构造函数和
一
个析构函数:{ MyBase(void);};class Banana:public MyBasepublic: ~Banana(void);香蕉中新
的
构造函数和析构函数
的
实现是否覆盖了MyBas
浏览 0
提问于2009-10-29
得票数 15
回答已采纳
2
回答
跨Symbian DLL调用虚拟函数时出现
的
问题
、
、
、
、
我
的
IM应用程序设置如下:现在,我被要求实现联系人列表缓存功能由于文件I/O不能在协议DLL
中
完成(它不能访问应用程序专用文件夹),所以我实现了从用户接口模块
中
的
抽象类接口
派生
的
类。 然后,我将抽象接口公开给插件模块和协议DLL。从协议D
浏览 3
提问于2010-01-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
类所需
的
虚拟析构函数,它既是
派生
的
,也是基
的
?
、
、
() { std::cout << "destr B\n"; }{}; 现在,我创建
一
个C实例,并将它分配给它
的
基类B
的
指针。,该
对象
被正确
销毁
(
所有
三个析构函数
都被
调用)。根据输出,我会说~B()是
一
个虚拟析构函数:~B()分派给~C(),然后~B()完成,最后调用~A()
浏览 3
提问于2022-02-24
得票数 0
回答已采纳
3
回答
动态分配包含向量
的
结构
、
、
、
、
如果我有
一
个动态分配
的
结构,其中有
一
个向量,那么这个向量什么时候会超出作用域?是否在删除结构时调用向量析构函数,或者是否需要在删除结构之前强制执行析构函数调用?
浏览 0
提问于2011-11-10
得票数 0
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