因此,我在Core数据中有一个实体,让我们将它称为父级,定义为:
extension Parent {
@nonobjc public class func fetchRequest() -> NSFetchRequest<Parent> {
return NSFetchRequest<Timer>(entityName: "Parent")
}
@NSManaged public var id: UUID
@NSManaged public var children: Children
}
它有一
假设我有一个表格,他的孩子,我希望这个孩子在他们彼此不认识的情况下触发他的父亲,换句话说,我希望这个孩子是通用的
例如,假设我有一个表单按钮和一个richTextBox,我希望每次单击都能更改richTextBox文本
我想让窗体和按钮互不认识,我该怎么做呢?我试一下这个:
public partial class Form1 : Form
{
delegate void myfatherDelgate();
static int msgCounter = 0 ;
public Form1()
{
InitializeComponent();
给定父窗口的句柄,如何获得此窗口中按钮的句柄?
我使用win32api.sendMessage( )将值传递给一个窗口。我想使用BM_CLICK来点击有问题的按钮。
import win32api
import win32gui
import win32con
#get handle of the window I want
hwnd=win32gui.FindWindow(0,"SOME TITLE")
#btnHnd= (NEED CODE HERE TO GET THE HANDLE OF THE BUTTON INSIDE hwnd)
win32api.Send
Ocaml的Unix模块提供了一个stat函数,该函数返回带有浮动st_mtime成员的记录。
这似乎总是二级精度,甚至在支持次秒精度的Linux上也是如此。事实上,它是一个浮点而不是一个int,这给了我希望,它有可能得到一个亚秒精度的时间(或类似的时间),但我不知道如何。
我很高兴使用更多的OPAM图书馆。我已经在用电池了,所以我也不想再使用简街核心( Jane Street Core )--但小型图书馆就行了。
这是我用来测试的脚本:
#!/usr/bin/env ocamlscript
Ocaml.packs := ["unix"]
--
open Unix
open P