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如何在一个页面上运行两次javascript/Canvas脚本?

在一个页面上运行两次JavaScript/Canvas脚本,可以通过以下几种方法实现:

  1. 使用不同的脚本标签:在HTML页面中,可以使用多个<script>标签来引入不同的JavaScript脚本文件。每个<script>标签可以包含不同的脚本代码,从而实现在同一个页面上运行多个JavaScript脚本。

示例代码:

代码语言:txt
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>运行两次JavaScript脚本示例</title>
</head>
<body>
  <script src="script1.js"></script>
  <script src="script2.js"></script>
</body>
</html>
  1. 在同一个脚本文件中定义多个脚本函数:可以在同一个JavaScript脚本文件中定义多个函数,并在需要的地方调用这些函数。通过调用不同的函数,可以实现在同一个页面上运行多个不同的脚本逻辑。

示例代码:

代码语言:txt
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>运行两次JavaScript脚本示例</title>
  <script src="script.js"></script>
</head>
<body>
  <button onclick="runScript1()">运行脚本1</button>
  <button onclick="runScript2()">运行脚本2</button>
</body>
</html>
代码语言:txt
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// script.js
function runScript1() {
  // 脚本1的逻辑代码
}

function runScript2() {
  // 脚本2的逻辑代码
}
  1. 使用不同的Canvas元素:在HTML页面中,可以使用多个<canvas>元素来创建不同的画布。每个画布可以通过JavaScript脚本进行绘制和操作,从而实现在同一个页面上运行多个Canvas脚本。

示例代码:

代码语言:txt
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>运行两次Canvas脚本示例</title>
  <script src="script.js"></script>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas1"></canvas>
  <canvas id="canvas2"></canvas>
</body>
</html>
代码语言:txt
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// script.js
var canvas1 = document.getElementById("canvas1");
var context1 = canvas1.getContext("2d");
// 在canvas1上进行绘制和操作

var canvas2 = document.getElementById("canvas2");
var context2 = canvas2.getContext("2d");
// 在canvas2上进行绘制和操作

以上是三种常见的在一个页面上运行两次JavaScript/Canvas脚本的方法。根据具体的需求和场景,可以选择适合的方法来实现。

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