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5个提升开发效率的必备自定义 React Hook,你值得拥有

那么,如何在React中优雅地实现响应式设计呢? 问题与需求 假设你正在开发个网站,需要在不同的设备上展示不同的布局。例如,当用户在手机上浏览,显示为移动视图;而在桌面设备上,则显示为桌面视图。...接着,利用useEffect添加和移除事件监听器,在媒体查询条件发生变化时更新matches状态。 实际应用 让我们看看如何在实际组件中使用useMediaQuery。...我要介绍个非常实用的自定义Hook——useDebounce,它能帮助你轻松实现防抖功能,让你的应用更加高效。 问题与需求 假设你在开发个搜索功能,用户每输入个字符都会触发次搜索请求。...如果不加控制,用户快速输入时会发送大量请求,不仅浪费资源,还会影响性能。这时候,我们就需要用到防抖技术,将多次快速触发的操作合并为次,从而减少请求次数,提升性能。...通过使用这些Hook,我不仅简化了代码库,还提高了代码的可重用性,最终交付了高质量的应用程序。希望你也能像我样发现这些Hook的强大之处,并在实际开发中加以利用。祝你编码愉快!

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浅聊防抖与节流 实现与应用

n 秒后才执行函数,如果在 n 秒内触发事件,则会重新计算函数执行时间。...文本编辑器实时保存,当无任何更改操作秒后进行保存 非立即执行版 非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内触发事件,则会重新计算函数执行时间。...,然后 n 秒内触发事件才能继续执行函数的效果。...,避免多次发起请求,节约性能。...**通过 timeout 的状态来达到节流的控制 ** 3总结 防抖:触发事件后,定时间后再执行事件,可以立即执行 也可以定时间再执行 节流:控制流量,在单位时间内只能请求次,避免多次触发事件

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浅聊函数防抖与节流

[Description] 防抖(debounce) 所谓防抖,就是指触发事件后 n 秒后才执行函数,如果在 n 秒内触发事件,则会重新计算函数执行时间。...文本编辑器实时保存,当无任何更改操作秒后进行保存 非立即执行版 非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内触发事件,则会重新计算函数执行时间。...,然后 n 秒内触发事件才能继续执行函数的效果。...,避免多次发起请求,节约性能。...通过 timeout 的状态来达到节流的控制 总结 防抖: 触发事件后,定时间后再执行事件,可以立即执行 也可以定时间再执行 节流: 控制流量,在单位时间内只能请求次,避免多次触发事件,影响服务器性能

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我的react面试题整理2(附答案)

和useCallback的出现就是为了减少这种浪费,提高组件的性能,不同点是:useMemo返回的是个缓存的值,即memoized 值,而useCallback返回的是个memoized 回调函数。...(1)受控组件 在使用表单来收集用户输入时,例如等元素都要绑定个change事件,当表单的状态发生变化,就会触发onChange事件,更新组件的state...受控组件更新state的流程:可以通过初始state中设置表单的默认值每当表单的值发生变化时,调用onChange事件处理器事件处理器通过事件对象e拿到改变后的状态,并更新组件的state旦通过setState...调用 setState ,组件的 state 并不会立即改变, setState 只是把要修改的 state 放入个队列, React 会优化真正的执行时机,并出于性能原因,会将 React 事件处理程序中的多次...React 事件处理程序中的多次 setState 的状态修改合并成次状态修改。

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React基础(7)-React中的事件处理

(ps:onClick,onMouseMove,onChange,onFocus)等 使用JSX语法,需要传入个函数作为事件处理函数,而不是个字符串,也就是props值应该是个函数类型数据,事件函数方法外面得用个双大括号包裹起来...(触发mousedown),而实时的搜索(keyup,input),拖拽等 当你频繁的触发用户界面,会不停的触发事件处理函数,换而言之,当出现连续点击,上拉加载,实时搜索,对DOM元素频繁操作,请求资源加载等耗性能的操作...代码的种手段 特点: 不管事件触发有多频繁,都会保证在规定的间隔时间内真正的执行事件处理函数 应用场景: 常用于鼠标连续多次点击click事件,鼠标移动mousemove,拖拽,窗口尺寸改动(resize...,推荐使用第二种函数节流的方式 函数防抖 定义:防止抖动,重复的触发,频繁操作,核心在于,延迟事件处理函数的执行,定时间间隔内只执行最后次操作,例如:表单多次提交,推荐使用防抖 换句话说,也就是当连续触发事件并没有执行事件处理函数...数据请求的,如果每键入个字母都触发次数据请求,那就非常耗性能了的 应当是用户停止输入的时候才去触发查询请求,这个时候就用到函数防抖了的 表单的多次提交,百度搜索等都是用防抖实现的 小结: 共同点:

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React学习(七)-React中的事件处理

(ps:onClick,onMouseMove,onChange,onFocus)等 使用JSX语法,需要传入个函数作为事件处理函数,而不是个字符串,也就是props值应该是个函数类型数据,事件函数方法外面得用个双大括号包裹起来...(触发mousedown),而实时的搜索(keyup,input),拖拽等 当你频繁的触发用户界面,会不停的触发事件处理函数,换而言之,当出现连续点击,上拉加载,实时搜索,对DOM元素频繁操作,请求资源加载等耗性能的操作...代码的种手段 特点: 不管事件触发有多频繁,都会保证在规定的间隔时间内真正的执行事件处理函数 应用场景: 常用于鼠标连续多次点击click事件,鼠标移动mousemove,拖拽,窗口尺寸改动(resize...,推荐使用第二种函数节流的方式 函数防抖 定义:防止抖动,重复的触发,频繁操作,核心在于,延迟事件处理函数的执行,定时间间隔内只执行最后次操作,例如:表单多次提交,推荐使用防抖 换句话说,也就是当连续触发事件并没有执行事件处理函数...数据请求的,如果每键入个字母都触发次数据请求,那就非常耗性能了的 应当是用户停止输入的时候才去触发查询请求,这个时候就用到函数防抖了的 表单的多次提交,百度搜索等都是用防抖实现的 小结: 共同点:

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2020年前端实用代码段,为你的工作保驾护航

n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。...「适用场景:」 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的次; 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行段连续的输入事件的最后次; 搜索联想词场景; 「代码:」 // 防抖 const...只能触发次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有次生效。...「适用场景:」 拖拽场景:固定时间只执行次,防止超高频次触发位置变动; 缩放场景:监控浏览器resize; 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起的性能问题。...、.self」 ok 只当事件是从事件绑定的元素本身触发触发回调

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老生常谈的函数防抖与节流

防抖(debounce) 在事件触发 n 秒后再执行回调函数,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时延迟时间。...非立即执行 ”非立即执行防抖“ 指事件触发后,回调函数不会立即执行,会在延迟时间 n 秒后执行,如果 n 秒内被调用多次,则重新计时延迟时间 // e.g....(第触发立即执行),“定时器”方式让函数在最后事件触发后(4.2s)也能触发。...“防抖” 与 “节流” 的异同 相同:都是防止某间段内,函数被频繁调用执行,通过时间频率控制,减少回调函数执行次数,来实现相关性能优化。...区别:“防抖”是某间内只执行次,最后触发后过段时间执行,而“节流”则是间隔时间执行,间隔时间固定。

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JavaScript网页性能优化(函数防抖与函数节流)

(debounce) 网上主流解释:函数防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行次,如果在 n 秒内触发事件,则会重新计算函数执行时间。...防抖 :如果用户鼠标轻微晃动,在某个元素上停留时间很短,则认为是用户误触发,则不执行本次事件处理函数 句话总结:用户连续多次触发某个事件,则只执行最后次 由于函数防抖 属于 前端中的 网页性能优化技术...(假设小于0.5秒),所以判定为用户误触发,则不触发对应的事件处理函数 0102 (1).gif 2.函数防抖解决思路 ==使用定时器:保证用户多次触发事件,以最后触发为准== 1.每次移入元素...此时并没有彻底解决函数防抖,因为用户多次触发事件,每个定时器都会在0.5s之后,依次执行 2.每次移入元素 : 先清除上次的定时器 保证用户多次触发事件,以最后触发为准 注意点:定时器中的...2.函数节流:限制事件的执行周期(500ms内指挥执行次) 3函数防抖与函数节流的异同点 与应用场景 (1)相同点:都是为了优化js代码执行频率,提高代码的性能 (2)不同点

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React如何原生实现防抖?

触发输入框onChange事件,会同时触发ctn与num状态变化。...在线示例地址[1] 按理说,onChange中会同时触发ctn与num的状态变化,他们在视图中的显示应该是同步的。...优先级的定义依据是符合用户感知的,比如: 用户不希望输入框输入文字会有卡顿,所以onChange事件触发的更新是同步优先级(最高优) 用户可以接受请求发出到返回之间有等待时间,所以useEffect中触发的更新是默认优先级...中触发,优先级为TransitionLanes中的某个 当在输入框中反复输入文字,以上过程会反复执行,区别是: SyncLane由于是最高优先级,会被执行,所以我们会看到输入框中内容变化 TransitionLanes...过了段时间,其中某个lane过期了,于是他优先级提高到和SyncLane样,立刻执行。 又由于这个lane与其他TransitionLanes相关lane纠缠在起,所以他们会被起执行。

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JS 性能优化之节流

节流介绍 ---- 节流: n 秒内只运行次,若在 n 秒内重复触发,只有第次生效 节流的应用场景: 1. 滚动加载: 监听页面滚动到底部的时候触发 2....滚动加载-节流处理 ---- 首先编写监听页面滚动距离的方法,当向下滑动,可以看到控制台执行了很多次的输出,如果我们要根据页面滑动距离来计算代码逻辑,这样频繁的执行计算会非常损耗系统性能,我们可以使用节流来优化这个问题...借助 setTimeout 定时器,控制事件回调是否执行 2. 获取每次事件执行的时间与上次执行的时间差 3....最后事件触发,会执行完成 使用节流函数优化后的代码: 源码下载站 // 节流函数 function throttle(fn, time) { // 上次的执行时间 let pre = 0 let...if (timeout) { clearTimeout(timeout) timeout = null } // 最后次的事件触发 timeout = setTimeout(() => { pre

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什么是防抖和节流?vue 中如何使用防抖和节流

介绍 在 JavaScript 中,防抖和节流其实是个很重要的概念。主要应用场景就是会频繁触发事件,比如监听滚动、点赞功能,总不能点次赞就向后台发送次数据,这时候就要用到防抖和节流。...防抖和节流的核心就是定时器,我们要知道定时器的个概念,就是在定时之后,在没触发之前清除定时器,这个定时器方法不会被触发。 防抖函数的作用就是控制函数在定时间内的执行次数。...防抖意味着 N 秒内函数只会被执行次(最后次),如果 N 秒内再次被触发,则重新计算延迟时间。...节流函数的作用是规定个单位时间,在这个单位时间内最多只能触发次函数执行,如果这个单位时间内多次触发函数,只能有次生效。...VUE 中用法 既然防抖和节流是我们在开发过程中常用优化性能的方式,那么在 vue 中怎么使用呢: 1、在公共方法中( public.js 中),加入函数防抖和节流方法 // 防抖 export function

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javascript函数防抖节流,适用于搜索多次触发请求等场景。

使用节流防抖函数(性能优化) 那么在 vue 中怎么使用呢: 在公共方法中( untils.js 中),加入函数防抖和节流方法 // 防抖 export function _debounce(fn,...n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。...函数节流(throttle) 规定在个单位时间内,只能触发次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有次生效。...个人理解 函数节流就是fps游戏的射速,就算直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。 总结 函数防抖和函数节流都是防止某间频繁触发,但是这两兄弟之间的原理却不样。...window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发次 throttle 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发次) 拖拽事件,每拖动

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使用 useState 需要注意的 5 个问题

使用不同的数据类型(空状态或空值)初始化 useState 将导致空白页错误,如下所示。...相反,React 获取当前状态的快照,并将更新(+1)安排在稍后执行,以获得性能提升——这发生在几毫秒内,因此肉眼不会注意到。...预定的更新将无法知道这个新事件,因为它只有单击按钮所获得的状态快照的记录。 这可能会导致应用程序出现严重的错误和奇怪的行为。...form> ); } 在此实现中,对于每个用户输入都触发事件处理程序函数。...在这个事件函数中,我们有个 setUser() 状态函数,它接受用户的以前/当前状态,并使用拓展操作符解包这个用户状态。然后检查事件对象中触发函数的目标元素名(与状态中的属性名相关)。

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防抖函数与节流函数

我们知道DOM操作是很耗费性能的,如果在监听中,做了些DOM操作,那无疑会给浏览器造成大量性能损失。 下面我们进入主题,起来探究,如何对此进行优化。...函数防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行次,并且是在触发操作结束执行。 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上次的延时操作定时器,重新定时。...防抖函数的封装使用 复制代码 /** 防抖函数 @param method 事件触发的操作 @param delay 多少毫秒内连续触发事件,不会执行 @returns {Function} */...document.documentElement.scrollTop; console.log(‘滚动条位置:’ + scrollTop); },200) 复制代码   函数防抖的适用性: 通过上面的例子,我们知道我们可以通过函数防抖,解决了多次触发事件性能问题...下面开始介绍函数节流,通过设定时间片,控制事件函数间断性的触发。 函数节流 定义:触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下次的函数调用。

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前端常见react面试题合集_2023-03-15

参考 前端进阶面试题详细解答为什么虚拟dom会提高性能虚拟dom相当于在js和真实dom中间加了个缓存,利用dom diff算法避免了没有必要的dom操作,从而提高性能具体实现步骤如下用 JavaScript...然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新虚拟DOM定会提高性能吗?...函数中执行,主要原因有下React 下代调和算法 Fiber 会通过开始或停止渲染的方式优化应用性能,其会影响到 componentWillMount 的触发次数。...如果我们将 AJAX 请求放到 componentWillMount 函数中,那么显而易见其会被触发多次,自然也就不是好的选择。...都使用了Virtual DOM(虚拟DOM)提高重绘性能都有props的概念,允许组件间的数据传递都鼓励组件化应用,将应用分拆成个个功能明确的模块,提高复用性不同之处:1)数据流Vue默认支持数据双向绑定

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