简而言之,我的问题是关于非托管C++中作为指针的成员变量。
在java或c#中,我们有“高级指针”。事实上,我们无法意识到它们中的“指针”。我们通常初始化这样的类的成员:
member = new Member();
或
member = null;
但在c++中,它变得更加令人困惑。我看到了许多样式:使用new,或者将成员变量留在堆栈中。
在我看来,使用boost::shared_ptr似乎很友好,但是在boost本身源代码中,到处都是new。这是效率的问题,不是吗?
有没有像“尽你所能避免new”之类的行会?
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我意识到说“把它们放在堆栈中”是不恰当的,这里有一种更恰当的说法:当我需要
我是 for C#。现在,我已经设置了它,以便每个方法都是IEnumerable<HtmlNode>上的一个扩展方法,因此它可以很好地处理已经在使用HtmlAgilityPack的现有项目。我以为我可以在不保留状态的情况下逃脱.但是,我注意到jQuery有两个方法.andSelf和.end,它们“弹出”最近匹配的内部堆栈中的元素。如果我更改我的类,使它总是在SharpQuery对象上操作,而不是在可枚举对象上操作,我就可以模仿这个功能,但是仍然存在一个问题。
使用JavaScript,您将自动获得Html,但在C#中工作时,您必须显式加载它,如果需要,您可以使用多个文档。看起来,当
我在堆栈溢出上发现了以下代码,回答了我正在研究的一个主题(如何在不使用排序和排序内置函数的情况下对整数列表进行排序):
data_list = [-5, -23, 5, 0, 23, -6, 23, 67]
new_list = []
while data_list:
minimum = data_list[0] # arbitrary number in list
for x in data_list:
if x < minimum:
minimum = x
new_list.append(minimum)
d
我得到了这个异常:
Collection was modified; enumeration operation may not execute.
紧跟在此代码之后:
else if (count == 0)
{
partCategory.Add(words[count].ToString());
foreach (string categoryS in partCategory)
{
你能告诉我在C#中是否有一种方法可以暂停和恢复程序执行流程,就像我下面想做的那样?
或者您知道如何保存/加载当前线程调用堆栈吗?
我正在寻找一个解决方案,不创建新的线程在所有。
public class MyClass : InterruptableClass
{
int x;
public void Fn1()
{
x = 1;
this.Interrupt();
x = 2;
}
}
static class Program
{
static void Main()
{
My
我正在尝试使用chosen.js将多选功能应用于asp.net列表框。
此列表框包含如下值
All
-----------(disabled through c#)
MSG(disabled through c#)
---------(disabled through c#)
CONTROL PANEL
WINDOWS SHELL
-------(disabled through c#)
OMST(disabled through c#)
----------(disabled through c# li.Attributes.Add("disable","true
我正在为mongodb中的应用程序编写模式。通常在带有Sql的asp.net中,我们将页面/UI分配给每个角色,这意味着角色有访问页面的权限(查看/编辑)。当角色登录到应用程序时,他只能在分配给该角色的页面中查看/编辑,则将不会为该角色显示联合国指定的页面。
在c#中,我通过在pre_init事件中编写代码来限制角色。平均来说,Stack应用程序和我尝试使用mongoDB的方式一样。
var mongoose = require('mongoose'),
Schema = mongoose.Schema;
var rolesSchema = new Sche
public Class MyClass
{
int a;
}
Class Something
{
int Main ()
{
Var c = new MyClass();
c = Null; //Possible
}
}
在C#中,Var只能存储在堆栈中,因此一旦定义变量,就必须初始化var,因为Compiler不知道在Stack.From上存储空,上面的代码在c中存储空(在某类的主函数中使用Var c)是可能的。那么,C#编译器知道如何在堆栈上存储空,还是有其他解释?
我的印象是,在C#中,struct元素被分配到堆栈上,因此在从创建它们的方法返回时消失。但是,如果我将结构值放在列表中并返回它,会发生什么情况呢?这些元素幸存了下来。是有时在堆?上分配的结构化实例。
internal struct Stru
{
public int i;
}
internal class StruTry
{
public List<Stru> Get(int max)
{
var l = new List<Stru>();
for (int i = 0; i < max; i++)
l.Add(new S