概述
2D绘图
通常情况下,我们很少直接使用Drawable的实现类,大部分的情况下还是使用xml的方式进行开发。...只有在程序中需要动态的修改drawable的属性时,才需要使用具体的drawable类型提供的方法。
事实上xml中配置的节点和Drawable的实现类是一一对应的。...用来对Drawable进行旋转,也是通过setLevel来控制旋转的,最大值也是:10000
在xml文件中使用rotate作为根节点来定义RotateDrawable.
?...fromDegrees:起始的角度,,对应最低的level值,默认为0
toDegrees:结束角度,对应最高的level值,默认360
pivotX:设置参照点的x坐标,取值为0~1,默认是50%,即...0.5
pivotY:设置参照点的Y坐标,取值为0~1,默认是50%,即0.5 ps:如果出现旋转图片显示不完全的话可以修改上述两个值解决!