您能告诉我为什么不添加"getch()“或”system“(”暂停“),结果在第二个代码显示中的第一个代码中是正确的,因为在部分析构函数中缺少代码。
#include "iostream.h"
class chucmung1
{
public :
chucmung1()
{
cout <<"chuc mung ban nam moi an khang thinh vuong\n";
}
~chuc
我正在尝试进入线程,并做了一些关于如何暂停/停止/恢复线程的研究,但由于.stop,.resume等方法被弃用,我目前真的不知道该怎么做。
我找到了.Interrupt,但无法获得任何关于如何在中断后恢复它的有用信息。
到目前为止,我正在使用我自己提出的一个变通方法,它包括向它添加一个状态变量,并在每次迭代中检查状态。但我不认为这是一个好的解决方案,它可能在小规模的代码中工作,但它不适用于大代码。
这就是我现在的代码:
public class sleep implements Runnable
{
private int wakeup=0;
public void setwakeu
对于Java中的线程子类,我试图编写一个方法checkPauseAndStop(),它的目的是成为一个很好的一行程序,我可以在run()方法中定期调用它,以检查是否存在暂停/停止请求,并采取相应的行动。
在功能完备的同时,停止线程是通过InterruptedException来处理的,这会迫使run()-code处于尝试捕获状态,并且感到容易出错。
(例如,Thread.sleep()不会再告诉您它可能会抛出这样的异常)。
有什么好的方法可以在不妨碍run()-method的情况下在方法内部停止线程吗?
代码示例:
public class SuspendableThread extends
我是Python的新手,我对"break“在for循环中的工作方式感到困惑。Python文档()中有一个计算范围(2,10)中的质数的示例:
for n in range(2, 10):
for x in range(2, n):
if n % x == 0:
print(n, 'equals', x, '*', n//x)
break
else:
# loop fell through without finding a factor
print(n, &
我用java编程了一段时间,但使用的接口不多。我只是想知道使用界面有什么好处。我读过一篇关于松耦合的文章,它说
紧密耦合使得添加新功能变得更加困难。通过松散耦合,您可以轻松地交换组件。这也使您的系统随着系统的增长而变得更具有可伸缩性。使用松散耦合,您可以在向系统添加新功能时安全地编写附加代码,而不会破坏现有功能。
在阅读完这篇文章之后,我明白了关键是类/组件可以很容易地交换,它有助于在不破坏现有功能的情况下实现代码的可扩展性。代码交换是有意义的,但是代码可扩展性而不破坏更改对我来说没有意义。
一开始我尝试创建一个名为Player的界面。
public interface Player {
假设我有一小段java代码:
Scanner s = new Scanner(System.in);
Long time = System.nanoTime() + 10000000000L; //10 seconds in the future
String input = s.nextLine();
//What to do from here?
System.out.println("Timed out");
如果用户还没有输入任何内容,并且当前时间大于time,我如何取消用户输入?有没有什么方法可以让用户在输入内容的同时运行代码?nextLine()似乎会暂停执行,
我必须将代码从python 2转换到3,它有以下在python 3中不存在的导入:
import Ft
from Ft.Xml.Domlette import NonvalidatingReader
from Ft.Xml.XPath import Evaluate
在python3中有没有与这些导入相对应的东西?