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如何在不使用扩展的情况下在Autodesk forge查看器上显示图标

在Autodesk Forge查看器上显示图标的方法是通过使用自定义属性和自定义图标来实现。以下是详细步骤:

  1. 在加载模型之前,为每个需要显示图标的元素添加自定义属性。可以使用viewer.model.getProperty(dbId, 'customAttribute')方法为元素添加自定义属性。例如,可以为每个元素添加一个名为icon的自定义属性,并将其值设置为图标的URL。
  2. 在模型加载完成后,使用viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.GEOMETRY_LOADED_EVENT, function () { ... })方法来监听模型加载完成事件。
  3. 在事件处理程序中,遍历模型中的每个元素,并获取其自定义属性值。可以使用viewer.model.getData().instanceTree.enumNodeProperties(dbId, function (propName, propValue) { ... })方法来获取元素的自定义属性。
  4. 对于具有自定义属性的元素,创建一个新的THREE.Object3D对象,并将其位置设置为元素的中心点。可以使用viewer.model.getBoundingBox(dbId)方法来获取元素的边界框,并计算中心点。
  5. 创建一个新的THREE.Sprite对象,并将其位置设置为步骤4中创建的THREE.Object3D对象的位置。
  6. 创建一个新的THREE.Texture对象,并将其加载为步骤3中获取的自定义属性值(即图标的URL)。可以使用new THREE.TextureLoader().load(iconUrl)方法来加载图标。
  7. 创建一个新的THREE.SpriteMaterial对象,并将其贴图设置为步骤6中创建的THREE.Texture对象。
  8. 将步骤5中创建的THREE.Sprite对象的材质设置为步骤7中创建的THREE.SpriteMaterial对象。
  9. 将步骤5中创建的THREE.Sprite对象添加到场景中,可以使用viewer.impl.scene.add(sprite)方法将其添加到场景中。
  10. 重复步骤4至步骤9,直到处理完所有具有自定义属性的元素。

通过以上步骤,您可以在Autodesk Forge查看器上显示图标,而无需使用扩展。请注意,Autodesk Forge查看器是一个基于Web的3D模型查看器,用于在浏览器中查看和交互Autodesk设计软件创建的模型。

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