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3
回答
如
何在
不
使用
Interface
Builder
的
情况下
以
编程
方式
实现
可
重用
代码
?
、
、
、
、
我是
编程
人员,我只是不想
使用
Interface
Builder
。我感觉失控了,除此之外,我
的
图形用户界面几乎90%都是自定义
的
。实际上,每本书都在
Interface
Builder
中做了
所有
的事情,并声称这是
实现
真正
的
MVC
的
唯一好方法。例如:其中一本书提到,
使用
Root View Controller和其他
所有
内容
以
编
浏览 1
提问于2010-11-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在界面生成器中创建游戏精灵?
、
、
、
我不太清楚
的
是,我是否应该/可以
使用
接口构建器来创建
可
重用
的
游戏精灵。例如,如果我有一个球,我想在运行时创建一个数量不确定
的
球,我是否应该创建一个nib文件(并在IB中附加图形或在drawRect中绘制它们),并附加它自己
的
viewcontroller类,然后
以
编程
方式
实例化该文件如果是这样,我是否要
使用
loadNibNamed
执行
此
操作
?在
使用
浏览 3
提问于2010-10-02
得票数 1
4
回答
在
代码
中为topLayoutGuide和bottomLayoutGuide创建自动布局约束
、
、
苹果关于在视图和一个布局向导之间创建自动布局约束
的
只显示了一个
使用
的
示例。 有没有办法在不
使用
VFL (
使用
或类似的)
的
情况下
以
编程
方式
创建这些约束?(注意:我特别询问
的
是如
何在
代码
中完成此
操作
,而不是在
Interface
Builder
中。我
不
希望参考线
的
计算length
浏览 61
提问于2013-10-04
得票数 65
回答已采纳
6
回答
为什么有人想要以
编程
方式
创建核心数据模型?
、
我想知道在哪些
情况下
,
使用
NSEntityDescription实例和
所有
这些东西完全
以
编程
方式
创建一个NSManagedObjectModel会更好。我是那种喜欢
以
编程
方式
编写
代码
的人,拒绝
使用
Interface
Builder
。但是当涉及到Core Data
时
,我很难弄明白为什么不
使用
优秀
的
Xcode Da
浏览 1
提问于2010-06-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
CollectionView报头ReusableView
、
我已经通过故事板在collectionView中启用了标题,然后按照以下
方式
编写
代码
,但是头没有出现。我想知道有人看到什么问题了吗?
浏览 1
提问于2020-07-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
背景图像突出显示状态错误
的
UIButton
、
、
我尝试对UIButton
使用
标准
的
高亮显示逻辑,但将背景图像设置为正常状态。当
以
编程
方式
执行
此
操作
时
,一切工作正常,但当在
Interface
Builder
中设置我
的
按钮
时
,我会得到以下结果: 有没有人在标准高亮显示改变背景图像外观
的
情况下
运行过?为了清楚起见,我想要
的
是颜色
的
改变,而不是左
浏览 2
提问于2011-09-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
使用
AndEngine GLES2
的
游戏中
使用
精灵
的
最佳实践
、
、
、
、
目前,我对
所有
精灵都有静态引用,并在SimpleBaseGameActivity
的
OnCreateResource方法中加载和初始化它们,但现在我必须覆盖spirtes上
的
onAreaTouched侦听器,以及在初始化精灵
时
可以覆盖它
的
方式
。但是我有一个静态
的
方法为每个精灵创建地图集和纹理区域。我在scene类中
使用
了这些精灵,我想在那里重写onAreaTouched。我可以在我
的
场景中对特定
的
精灵进行registe
浏览 0
提问于2012-07-16
得票数 11
回答已采纳
3
回答
实现
接口
的
Blazor组件列表
、
、
、
我正在为Blazor组件构建一个
可
重用
的
Razor类库。我有一个任何Blazor组件都可以
实现
的
接口:{} { controlla
浏览 7
提问于2020-03-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
从其他控制器问题iOS访问方法
、
、
第一个控制器
的
代码
:第二个控制器
的
代码
: {} NSLog(@"Udp Echo server starte
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 0
1
回答
角1.5分量按钮和造型
、
由于“替换”配置在一般
情况下
是
不
推荐
的
,并且在1.5 angular.component中不可用,我想知道什么是最好
的
做法是对组件进行样式化并保持高
的
可
重用
性。var vm = this; //do it... }]}); 比方说,我想在
使用
该按钮
时
使用
它
的
浏览 5
提问于2016-02-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何修复‘媒体按钮接收器找不到’异常
、
、
我正在构建媒体播放器,并希望处理来自通知
的
动作,
如
“播放”,“暂停”。))val
builder
: NotificationCompat.
Builder
= MediaStyleHelper.from(this, mediaSession!!)MediaButtonReceiver.buildMediaButtonPendingIntent(this, PlaybackStateCompat.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS)
浏览 0
提问于2018-10-15
得票数 4
1
回答
通过Sitecore包在多个环境中删除Sitecore项目
、
我
使用
的
是DTAP环境。每个环境都有自己
的
Sitecore数据库。我想通过一个包删除一些项目,这样我就可以在每个环境中
重用
这个包。有没有人知道我如何通过一个包来做到这一点?或者只是不能通过Sitecore包
实现
? 谢谢!
浏览 0
提问于2016-11-09
得票数 0
6
回答
性能与
可
重用
性
、
、
、
如
何在
不
牺牲性能
的
情况下
编写
可
重用
的
函数?我反复遇到这样
的
情况:我想
以
一种使其
可
重用
的
方式
编写函数(例如,它不对数据环境作任何假设),但是了解程序
的
总体流程,我知道它不是最有效
的
方法。例如,如果我想编写一个验证股票
代码
但可
重用
的
函数,我不能假设记录集是打开
的
浏览 0
提问于2015-04-15
得票数 8
1
回答
何时创建函数而不是过程
我有许多正在生产
的
stored procedures,但没有functions。 在Server 2012中创建用户定义
的
函数。用户定义
的
函数是一个Transact-SQL或公共语言运行库(CLR)例程,它接受参数,
执行
操作
(
如
复杂计算),并将该
操作
的
结果作为值返回。返回值可以是标量(单个)值,也可以是表。
使用
此语句可以创建一个
可
重用
的
例程,该例程可以以下列
浏览 2
提问于2013-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
objective-c:[self.tableview reloadData]重新加载数据但不清除较旧
的
单元格
、
、
、
我正在处理一个表视图,并且我是动态创建单元格
的
新手(我曾经
使用
IB创建它们,然后将它们链接到它们
的
tableview单元格控制器等)。一切都运行得很好,接收到
的
数组也得到了正确
的
更新,但是当我触发self.tableview reloadData
时
,程序只是在旧
的
单元格上重新绘制新值。例如,如果一个单元格内
的
uilabel中有"TEST CELL“值,当我将数据更新为”cell TEST“并触发reloadData
时
,uil
浏览 2
提问于2011-02-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如
何在
一个背景/心态混杂
的
团队中有效地合作?
、
、
、
、
我很快发现,当谈到我们
的
“母语
编程
语言”
时
,我们有着不同
的
心态,这不仅会危及项目的顺利完成,还会危及团队/办公室
的
整体福祉。另一方面,我训练自己
以
一种更抽象
的
方式
思考,应用诸如封装、低耦合/高内聚力等原则来创建
可
重用
的
模块化软件。我
的
专长是C++
编程
语言,重点是语言结构,它可以帮助您获得快速和
可
重用
的
浏览 0
提问于2014-05-11
得票数 16
回答已采纳
2
回答
是否可以从另一个xml资源继承anim资源并覆盖属性?
、
、
repeatCount="infinite" android:toDegrees="360" />两者都是相同
的
动画有办法缩短这段
代码
吗?例如,通过my_anim_faster从my_anim继承并覆盖android:duration属性或类似的东西。 谢谢。
浏览 3
提问于2015-04-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
构建跨node.js和客户端共享
的
javascript应用程序
、
、
在C/C++方面,这很简单,但我在
使用
javascript
时
遇到了一个问题。我希望能够在客户端
重用
我
的
web服务中
的
代码
。目前,node.js要求我
以
一种最令人不快
的
方式
编写程序,但我可以处理:function MyClass() this.test = function(){} var m =
浏览 0
提问于2012-12-31
得票数 0
回答已采纳
6
回答
应该
使用
NIB还是iPhone中
的
代码
来创建视图?
、
、
在
使用
Interface
Builder
设计视图
时
,是否存在性能、开发方面的缺点或优点?
浏览 0
提问于2009-06-15
得票数 3
回答已采纳
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