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《全局光照技术》— 原来图形技术世界美她所创建世界

小编说:今天,作者秦春林利用一次众筹机会,和您聊一聊他正在撰写这本《全局光照技术:从离线到实时渲染》,希望通过它,和您一起领略图形美妙世界,探寻那片不一样森林。...今天,我利用这次众筹机会,和您聊一聊本人正在撰写这本《全局光照技术:从离线到实时渲染》,希望通过它,和您一起领略图形美妙世界,探寻那片不一样森林。...在这一过程中,由于渲染涉及到硬件,渲染算法,图形接口等多个模块知识,比一般软件编程复杂得多。...由此我发现,通过一种全局光照技术为主题进行讨论,不仅能够系统地理解该技术背后思路,还能够涉及众多图形学中其它方法,概念和思路。...由此,如果一本书完全以图形学中全局光照技术为主线,不仅能够使读者更系统地掌握这些全局光照技术之间原理和联系,同时还能学习到大部分渲染相关概念知识。

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Fabric.js 自定义子类,创建属于自己图形~

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 fabric.js 在出厂时就提供了几个基础图形,比如矩形、圆形、三角形等。 但这些图形可能不能满足日常开发,我们可能还需要一些自定义图形。...我做了个 自定义半圆 demo,聊聊如何创建自定义图形。 虽然 fabric.js 提供了非常简单方法创建自定义子类,但如果需要创建复杂图形,还是需要有一定 canvas 基础。...矩形是 fabric.js 默认提供图形对象之一,继承矩形时只需把矩形当做 fabric.util.createClass 第一个参数即可,然后再添加自定义功能。...创建自定义子类 fabric.js 中 矩形 Rect 、三角形 Triangl 、圆形 Circle 等图形元素都是继承 fabric.Object 。...通过该对象可以创造不同图形,这是 canvas 基础知识,也是 fabric.js 创建子类时必须掌握知识。

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何在Ubuntu 16.04上使用Cassandra和ElasticSearch设置Titan Graph数据库

图形数据库适用于高度连接数据应用程序,其中数据之间关系是应用程序功能重要部分,社交网站。Titan用于存储和查询分布在多台机器上大量数据。...首先,实例化图形对象。此对象表示我们当前正在处理图表。它有一些方法可以帮助管理图形添加顶点创建标签和处理事务。...open()方法使用指定属性文件中配置选项创建Titan图,或打开现有图。配置文件包含高级配置选项,例如要使用存储后端,缓存后端和一些其他选项。您可以创建自定义配置文件并使用它。...让我们使用该变量来创建几个顶点顶点就像SQL中行。每个顶点都有一个顶点类型或其label关联属性,类似于SQL中字段。...现在让我们为Titan添加一些自定义配置选项。 第3步 - 配置Titan 让我们创建一个新配置文件,您可以使用它来定义Titan所有自定义配置选项。

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像Apache Storm一样简单分布式图计算

在本文例子中,试图将一个已知问题转化为一个图形计算,其中每个顶点都是一个计算单元。根据连接它们边,在顶点之间“移动”。...其次,鼓励我们遵循良好务实软件设计原则,关注点分离原则。每个顶点只做一件事。 再次,它使我们看到每个顶点所做事,并将其外包给基础架构。 例如,每个顶点接收并可能发送消息。...如果需要自定义东西,这也是可能,Storm有一个很大并在不断发展库生态系统。...在验证螺栓情况下,有两种可能结果(有效或无效),根据每个可能结果,已经创建了一个只在特定流(验证螺栓正在向其发送消息)上侦听消息螺栓。 现在来观察一个螺栓实现。...现在明白了,把许多计算分解成图形逻辑和物理形式并不是很难,因为顶点以“标准”形式(序列化元组)进行通信。 现在也知道代码是如何在Storm集群上执行

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像Apache Storm一样简单分布式图计算

在本文例子中,试图将一个已知问题转化为一个图形计算,其中每个顶点都是一个计算单元。根据连接它们边,在顶点之间“移动”。...其次,鼓励我们遵循良好务实软件设计原则,关注点分离原则。每个顶点只做一件事。 再次,它使我们看到每个顶点所做事,并将其外包给基础架构。 例如,每个顶点接收并可能发送消息。...如果需要自定义东西,这也是可能,Storm有一个很大并在不断发展库生态系统。 ?...在验证螺栓情况下,有两种可能结果(有效或无效),根据每个可能结果,已经创建了一个只在特定流(验证螺栓正在向其发送消息)上侦听消息螺栓。 ? ? 现在来观察一个螺栓实现。...现在明白了,把许多计算分解成图形逻辑和物理形式并不是很难,因为顶点以“标准”形式(序列化元组)进行通信。 现在也知道代码是如何在Storm集群上执行

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13.1 使用DirectX9绘图引擎

,一般而言,使用DirectX 9绘制图形流程包括初始化、创建资源、设置渲染状态和顶点格式、更新数据、绘制图形、渲染和清理资源构成,在使用之前读者需要引入Dx9头文件以及所需定义部分,如下所示;#include...通过这个LPDIRECT3D9对象,应用程序就可以执行各种与图形渲染相关操作,创建顶点缓存、纹理对象等。...顶点数据(Vertex Data): 包含了网格所有顶点数据,坐标、法线、颜色、纹理坐标等。...v,并将其作为输入参数,其中每一个元素表示一个自定义顶点,包括位置坐标和颜色。...该函数第1个参数表示缓冲区大小,即存储顶点数据字节数,这里是3个顶点乘以每个顶点40个字节(即一个CUSTOMVERTEX类型大小);第2个参数是填充字节数值,设为0表示填充;第3个参数是顶点格式

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13.1 使用DirectX9绘图引擎

,一般而言,使用DirectX 9绘制图形流程包括初始化、创建资源、设置渲染状态和顶点格式、更新数据、绘制图形、渲染和清理资源构成,在使用之前读者需要引入Dx9头文件以及所需定义部分,如下所示; #...通过这个LPDIRECT3D9对象,应用程序就可以执行各种与图形渲染相关操作,创建顶点缓存、纹理对象等。...顶点数据(Vertex Data): 包含了网格所有顶点数据,坐标、法线、颜色、纹理坐标等。...v,并将其作为输入参数,其中每一个元素表示一个自定义顶点,包括位置坐标和颜色。...该函数第1个参数表示缓冲区大小,即存储顶点数据字节数,这里是3个顶点乘以每个顶点40个字节(即一个CUSTOMVERTEX类型大小);第2个参数是填充字节数值,设为0表示填充;第3个参数是顶点格式

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CAD常用基本操作

jpgout/bmpout(位图)应先选择输出范围 15 夹点使用:A蓝色:冷夹点 B 绿色:预备编辑夹点 C红色:可编辑夹点 D 可通过右键选择夹点编辑类型 E 选中一个夹点之后可以通过空格键依次改变夹点编辑命令延伸...18 . dwt文件:图形样板文件,用于自定义样板 19 . dws文件:图形标准文件,用于保存一定绘图标准 20 对文件进行绘图标准检查并进行修复:打开CAD标准工具栏(工具栏右键)→配置(用于添加自定义绘图标准...循环选择操作方法:Shift+空格 用于图形具有共同边界情况下选择 23 系统变量 Taskbar作用:0表示在工具栏上只显示一个CAD窗口,1表示平铺显示所有CAD窗口 基本操作和常用命令...d 宽度(W):为整个多段线指定新宽度 e 编辑顶点(E):其中涉及顶点标记,详细见帮助文档 f 拟合(F):创建圆弧拟合多段线(由圆弧连接每对顶点平滑曲线)。...b 外部:仅在次外层和最外层之间填充 c 忽略:在最外层内部全部填充 H 保留边界:移动填充图案后,原图形边界仍存在 I 允许间隙:图形闭合下填充时所允许间隙 K 填充是二维操作,因此一直位于

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何在图数据库中训练图卷积网络模型

但是,在某些使用情况下,当v(i)与v(i)之间关系不仅仅可以由数据点v(i)特征确定,还可以由其他数据点v(j)特征确定。j)给出。...为什么需要GCN图形数据库 通过合并每个顶点图形特征,GCN可以以低标签率实现高精度。在Kipf和Welling工作中[1],使用图形中5%标记顶点(实体)可以获得80%精度。...如何在图形数据库中训练GCN模型 在本节中,我们将在TigerGraph云上(免费试用)提供一个图数据库,加载一个引用图,并在数据库中训练GCN模型。...该文件中每一行都将用于创建一个PAPER顶点,其中包含从文件填充论文ID和论文类别。 content.csv具有三列,paper_id,word_id和weight。...第一行将初始化包含图形中所有PAPER顶点顶点集Papers。在下一个SELECT语句中,我们将从顶点集Papers开始,并遍历所有CITE边。

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OpenGL ES编程指南(四)

由于包含粒子状态数据顶点缓冲区在帧之间被重用,因此在初始化时,将数据传输到GPU内存昂贵过程只发生一次。 在初始化时,创建一个顶点缓冲区,并在其中填充包含模拟中所有粒子初始状态数据。...在GLSL顶点着色器程序中实现您粒子模拟,并通过绘制包含粒子位置数据顶点缓冲区内容来运行它。 要在启用变换反馈情况下进行渲染,请调用glBeginTransformFeedback函数。...相反,在初始化时编译一个图形着色器,并在运行时用一个函数调用切换到它。几乎总是创建或修改昂贵OpenGL ES对象应该被创建为静态对象。...如果您应用程序在多个上下文之间共享OpenGL ES对象(顶点缓冲区或纹理),则应该调用glFlush函数来同步对这些资源访问。...在这种情况下,制造商只有在消费者严重落后情况下才会闲置。 双倍和三倍缓冲折衷消耗额外内存,以防止管道堵塞。 额外使用内存可能会对应用程序其他部分造成压力。

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Carson带你学Android:自定义View Canvas类使用教程

基础 3.1 Paint类 定义:画笔 作用:确定绘制内容具体效果(颜色、大小等等) 在绘制内容时需要画笔Paint 具体使用: 步骤1:创建一个画笔对象 步骤2:画笔设置,即设置绘制内容具体效果...(颜色、大小等等) 步骤3:初始化画笔(尽量选择在View构造函数) 具体使用如下: // 步骤1:创建一个画笔 private Paint mPaint = new Paint(); // 步骤...:Path类最全面详解 - 自定义View应用系列 3.3 关闭硬件加速 在Android4.0设备上,在打开硬件加速情况下,使用自定义View可能会出现问题 具体问题可以看这里。...绘制椭圆 原理:矩形对角线顶点确定矩形,根据传入矩形长宽作为长轴和短轴画椭圆 椭圆传入参数和矩形是一样; 绘制椭圆实际上是绘制一个矩形内切图形。...在通常情况下,使用默认图层就可满足需求;若需要绘制复杂内容(地图),则需使用更多图层 最终显示结果 = 所有图层叠在一起效果 a.

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WebGL: 从 2D 开始

,新技术AR、3D全景不断成熟也在加速构建3D世界脚步。...着色器中可以定义变量,变量一般有三类: attribute变量:与顶点有关变量位置,颜色 uniform变量:与顶点无关共享变量,在所有顶点、片段中都相同 varying变量:用来从顶点向片段发送变量...内置变量:gl_Position、gl_FragColor用来指定顶点、片段变量 顶点着色器中定义了顶点位置position,顶点尺寸pointsize,还向片段着色器传入颜色属性,片段着色器中precision...在写入数据时指定z和w值会默认赋上0.0和1.0,同理,颜色信息使用RGBA表示,代码中Alpha值没有指定时会默认为1.0不透明。...drawElements 该方法在有多个共享顶点情况下可以增加顶点重用程度,按照顶点索引顺序来绘制相应图元。

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Canvas类最全面详解 - 自定义View应用系列

基础 3.1 Paint类 定义:画笔 作用:确定绘制内容具体效果(颜色、大小等等) 在绘制内容时需要画笔Paint 具体使用: 步骤1:创建一个画笔对象 步骤2:画笔设置,即设置绘制内容具体效果...(颜色、大小等等) 步骤3:初始化画笔(尽量选择在View构造函数) 具体使用如下: // 步骤1:创建一个画笔 private Paint mPaint = new Paint...3.2 Path类 具体请看我写另外一篇文章:Path类最全面详解 - 自定义View应用系列 3.3 关闭硬件加速 在Android4.0设备上,在打开硬件加速情况下,使用自定义View可能会出现问题...绘制椭圆 原理:矩形对角线顶点确定矩形,根据传入矩形长宽作为长轴和短轴画椭圆 椭圆传入参数和矩形是一样; 绘制椭圆实际上是绘制一个矩形内切图形。...画布构成:由多个图层构成,如下图 在画布上操作 = 在图层上操作 如无设置,绘制操作和画布操作是默认在默认图层上进行 在通常情况下,使用默认图层就可满足需求;若需要绘制复杂内容(地图

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安卓高级图形程序设计: 探索创意与视觉体验边界

安卓高级图形程序设计为开发人员提供了强大工具和功能,使他们能够创建出令人惊叹用户界面和交互式体验。本文将深入探讨安卓高级图形程序设计概念和技术,以及如何利用它们来推动创意和视觉体验边界。...一、使用自定义绘图实现独特界面效果 在安卓高级图形程序设计中,自定义绘图是一项强大技术,它允许开发人员完全掌控应用程序界面的外观和行为。...通过使用Canvas和Paint类,我们可以实现各种独特界面效果,渐变、阴影、透明度和变换等。...二、利用OpenGL ES进行3D图形渲染 安卓高级图形程序设计还提供了对OpenGL ES支持,使开发人员能够创建令人惊叹3D图形和动画效果。...总结 安卓高级图形程序设计为开发人员提供了强大工具和技术,使他们能够在移动应用程序中创建出令人惊叹用户界面和视觉效果。

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业界 | 深度学习芯片公司Graphcore初探:颠覆GPU、FPGA和CPU新一代处理器IPU

有些情况下,这种处理器看起来像是一个(经常被堆栈)内存设备,可以掌控整个模型,并通过最小化(或至少减少)片外存储器访问来减少延迟;其他情况下,它看起来又更像是一个专门被架构用于快速输入/输出计算图形处理器...:带有一个自定义互连,大量但简单内核,并可在鲁棒编译器之后大规模地解决所有凌乱图形处理问题。...这可表示为一个神经网络模型,或者更准确更通俗地说,是一个计算图形,它一组边表示关联权重数据,边上顶点表示计算函数,」Toon 解释道。「你正在尝试在图形上理解这些特征和它们之间关系。...该图形构建很复杂,且是多层,因为你得到了这些关系不同层面。」问题也不会就此结束。神经网络总体规划是创建越来越大网络,彼此循环,学习和改进。...这上千块简单内核并不依赖通往外部储存器狭长而延迟路径,它们可以进行内部存储而产生跳跃。

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-canvas和webgl区别 | 技术创作特训营第一期

数字孪生通过收集、整合和分析物理系统数据,可以帮助模拟和预测实际系统行为,并为决策提供更准确和实时数据支持。数字孪生技术已经在很多领域得到应用,智能制造、能源管理、交通运输等。...Canvas可以帮助开发者创建交互式游戏、图表、图像编辑工具等应用程序。Canvas作用如下:动态绘制图形:开发者可以使用JavaScript动态地绘制图形,包括线条、圆形、矩形、多边形等。...以下是一个Canvas简单案例,演示如何在一个Canvas中绘制一个红色矩形:<!...引入了更多数学库和数据结构,使得开发者可以更容易地创建和管理3D场景。支持多个画布,可以在同一页面上同时呈现多个3D场景。支持更多输入设备,触摸屏、游戏手柄等。...接着,编译了顶点和片段着色器,并将它们链接到程序中。在创建顶点缓冲区、绑定其位置属性和绘制之前,我们还需要清除画布并设置背景颜色。最后一行代码使用 gl.drawArrays() 函数绘制了三角形。

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图解图库JanusGraph系列-图分区(JanusGraph Partitioning)

在按照边切割存储方式中,默认情况下,在相同事务中创建顶点被分配到相同分区。...默认这种策略很容易推论,并且在同一事务中创建频繁共同遍历顶点情况下效果很好-可以通过优化加载策略达到这种效果,或者因为顶点自然会以这种方式添加到图形中。...自定义策略: 用户可以通过实现IDPlacementStrategy接口并通过ids.placement选项在配置中注册自定义策略类来提供特定于用例顶点放置策略。...,表现在图中就是一个product节点会对应上万个user 节点,也就是存在上万个用户使用该产品边; 在这种情况下,product顶点将具有很高度,并且如果不进行分区,受欢迎product将成为热点...什么情况下使用自定义分区呢? 首先说下官方建议:当图很小或者只有几个存储实例时,为了简单起见,最好使用随机分区。

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