从Flash10.1开始,他们添加了通过appendBytes方法(这里描述为)将字节添加到NetStream对象中的功能。添加此功能的主要原因是Adobe终于支持HTTP视频流。这很棒,但是您似乎需要使用Adobe Media streaming Server ()从现有视频中创建正确的视频块,以便实现流畅的流式传输。我曾经尝试过做一个HTTP流的黑客版本,我换出了NetStream对象(类似于这里的),但在块之间总是有短暂的停顿。
我试图为我的Player类定义一个新函数,它是在C#中定义的。Lua在我的项目(一个游戏引擎)中的目的是定义实体(如玩家)的自定义行为。但是,当我对Lua文件执行DoFile(fileName)时,它会崩溃,但例外情况如下:它特别指出了这段代码中的第一行:
function Player:Idle()下面是如何在C#中</e