今天,我在我的Java应用程序中遇到了一个问题,需要第2组(第3次和第4次)眼球来查看我在哪里搞砸了,以及如何最好地修复它。下面是应用程序与实际Java代码混合的伪代码.{
// pseudo-code to retrieve大问题--为什么在服务器上运行比在本地运行要花那么多时间?它在处理完全相同的数据。事实上,它
这是我的问题的重新表述:How to access files form the Renderer class Opengles (android, java),但没有人回答,所以我决定用不同的方式提问我正在为android构建一个Opengl es应用程序,我想访问一些本地文件。问题是,如果我正确理解了我的研究,渲染器类会自动运行在与MainActivity不同的线程</
我正在将我的单一应用程序重构为多模块应用程序,并且我在使用Google Play Services gradle插件时遇到了困难。我使用一些播放服务功能,如地图或谷歌登录,它需要一些api密钥或客户端in,这是由GPS gradle插件方便地生成的android资源,我可以在我的代码中使用它们。* What went wrong:>