首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

详解LayaAir引擎游戏屏幕适配,及有效抗锯齿

如果说抗锯齿有效情况下,还是有锯齿感,那就是和画布大小有关了,我们先看图10中效果。 [(图10)] 在图10左侧,是画布物理宽高一致情况下画布像素与物理像素是重合。...3.1.3 强行拉伸全屏模式exactfit exactfit是一种不等比全屏拉伸适配模式,画布宽高与舞台宽高会等于游戏设计宽高 。然后完全不考虑比例强行缩放至逻辑宽高全屏。...但画布高和舞台高会按物理宽与设计宽比例进行缩放后改变,采用我们配置设计高。所以,当改变后画布和舞台高大于原来设计高,底部就会露出画布背景色。...但画布宽和舞台宽会按物理高与设计高比例进行缩放后改变,采用我们配置设计宽。所以,当改变后画布和舞台宽小于原来设计宽,那就会被裁剪掉多出部分,如图12-2所示。...另外,该模式画布与舞台宽高会保持与设计宽高相同,所以全屏适配全靠对画布缩放,没有使用视网膜模式情况下,物理分辨率远超设计分辨率时候,会因拉伸产生模糊。

7.1K163

有效解决3D游戏边缘锯齿现象及全面理解LayaAir引擎游戏屏幕适配!

(图7) 1.8 适配宽高 由于Canvas是基于位图像素绘图画布宽高对画面质量及性能有影响,又或者诸如plus特殊分辨率等问题。所以不能通过直接改变画布宽高来适配,否则会出来一些适配问题。...3.1.3 强行拉伸全屏模式exactfit exactfit是一种不等比全屏拉伸适配模式,画布宽高与舞台宽高会等于游戏设计宽高 。然后完全不考虑比例强行缩放至逻辑宽高全屏。...但画布高和舞台高会按物理宽与设计宽比例进行缩放后改变,采用我们配置设计高。所以,当改变后画布和舞台高大于原来设计高,底部就会露出画布背景色。...但画布宽和舞台宽会按物理高与设计高比例进行缩放后改变,采用我们配置设计宽。所以,当改变后画布和舞台宽小于原来设计宽,那就会被裁剪掉多出部分,如图12-2所示。...另外,该模式画布与舞台宽高会保持与设计宽高相同,所以全屏适配全靠对画布缩放,没有使用视网膜模式情况下,物理分辨率远超设计分辨率时候,会因拉伸产生模糊。

2.3K10
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Android中各种Drawable类详解

下面是Drawable基类中一些常用方法介绍: Drawable类核心是draw函数实现,这个函数是一个抽象函数,派生类必须要实现他,函数入参是一个Canvas画布对象,所有需要绘制东西都最终绘制画布上面去...你需要为位图指定绘制画布位置以及缩放到区域方式: //这里android.view.Gravity参考值。...比如显示在左上角,比如拉伸显示在整个画布中等等 public void setGravity(int gravity) 图片默认显示是一张图片进行拉伸,你可以设置平铺方式。...通过类提供构造方法来设置一个Picture图像对象。并将图像对象中内容绘制画布中去。Picture类是一个抽象图像对象,他可以从一个流中构造出来,也可以写到流中。...我们也可以把一个Piture对象内容绘制其他画布中去: public void draw(Canvas canvas) //绘制某个画布去 PictureDrawable类draw实现就是将绘制工作委托给了

1.5K20

Android自定义AvatarImageView实现头像显示效果

我们项目中头像显示一般都是圆形,但是有时候排除各种样式(不一定是个规则形状),比如 上次UI给了我一个 圆形下面少了一块。...那么我们就可以利用PorterDuff.Mode SRC_IN 或 DST_IN 来取得两个图层交集,从而把图像裁切成我们想要各种样式。我们需要一个形状图层和一个显示图层。...PorterDuff.Mode.SRC_IN)); /** * 绘制前景图片 */ canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, paint); return finalBmp; } 开始重绘(主要是进行缩放和把最终图像绘制在...CLAMP 拉伸(当图片mBitmap宽高小于View时候要拉伸),但是我们一般拉伸(变形了),所以一般还要给着色器设置一个matrix,去适当放大或者缩小图片。...但是形状比较复杂情况下,还是第一种实现比较方便。 以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

2.2K61

HTML5新特性

badInput:false, // 类型匹配,number中出现字符 typeMismatch:false, // 值缺失,required验证失败 valueMissing:false...Canvas尺寸不能用CSS指定 使用CSS指定Canvas尺寸,实际不是修改了画布尺寸,而是进行了拉伸,上面的绘图内容也会随着进行拉伸 可以使用HTML标签width和height属性,也可以使用...(x, y)  将整个画布原点平移到指定点 (3). ctx.save() 保存画笔当前所有变形状态值(游戏中从存盘) (4). ctx.restore() 恢复画笔变形状态最近一次保存...使用SVG进行绘图-文本 SVG画布上不允许使用普通HTML元素绘制文本,SPAN、P等!...使用SVG进行绘图-图像 SVG画布不能使用IMG置于SVG画布上!

7.6K30

androidDrawable详解

Drawable简介 Drawable有很多种,用来表示一种图像概念,但他们又不完全是图像,他们是用过颜色构建出来各种图像表现形式。...ColorDrawable colorDrawable是最简单Drawable,它实际上是代表了单色可绘制区域,它包装了一种固定颜色,当ColorDrawable被绘制画布时候会使用颜色填充Paint...左边和上边黑线形成矩形区域是图片拉伸区域,下边和右边形成矩形区域是内容所在区域。黑线可以是连续也可以是连续,不过为了达到最好显示效果,最好使用连续黑线。...,管理一组drawable,每个drawable都处于不同层,当它们被绘制时候,按照顺序全部都绘制画布上。...drawable都对应一个level范围,当它们被绘制时候,根据level属性值选取对应一个drawable绘制画布上。

81550

Flutter Image实现图片加载

有了这个基础后,所有的widget都不会提供画布(canvas)来直接绘制image RawImage 这是一个最基础图片容器Widget。...) 3.1 width、height width、height:用于设置图片宽、高,当指定宽高时,图片会根据当前父容器限制,尽可能显示其原始大小,如果只设置width、height其中一个,那么另一个属性默认会按比例缩放...contain:这是图片默认适应规则,图片会在保证图片本身长宽比不变情况下缩放以适应当前显示空间,图片不会变形。...fitWidth:图片宽度会缩放到显示空间宽度,高度会按比例缩放,然后居中显示,图片不会变形,超出显示空间部分会被剪裁。...fitHeight:图片高度会缩放到显示空间高度,宽度会按比例缩放,然后居中显示,图片不会变形,超出显示空间部分会被剪裁。

1.9K11

SVG精髓阅读笔记

SVG,是一种可缩放矢量图形,一种XML应用.可以以一种简洁,可移植形式表示图形信息....,作为图像,作为CSS背景,作为对象,内联SVG SVG坐标系统 视口,文档使用画布区域称为视口,单位可以em,默认字体大小,ex 字母x高度,px像素,pt点pc12点cm厘米,mm毫米,in英寸可混用...,在这种情况下SVG可以做三件事 1:按较小尺寸等比例缩放图形,以使图形完全填充视口, 2:按较大尺寸等比例缩放图形并裁剪掉超出视口部分 3:拉伸和挤压绘图以使其恰好填充新视口 属相preserveAspectRatio..., x,y Min Mid Max Meet参数适配viewBox视口 参数slice会裁剪图形不适合视口部分, 如果使用none参数,图像不会被等比例缩放,以使它用户坐标适合视口....Svg支持嵌套坐标系统将一个svg元素插入一个新文档中 Svg中基本形状 线段 笔画特性:stroke-width 笔画颜色stroke

1.4K20

Android各种各样Drawable-更新中

概述 2D绘图 通常情况下,我们很少直接使用Drawable实现类,大部分情况下还是使用xml方式进行开发。...,当ColorDrawable被绘制画布时候会使用颜色填充Paint,在画布上绘制一块单色区域。...点九图片在拉伸时仍能保留图像渐变质感和圆角精细度。...左边和上边黑线形成矩形区域是图片拉伸区域,下边和右边形成矩形区域是内容所在区域。黑线可以是连续也可以是连续,不过为了达到最好显示效果,最好使用连续黑线。 ?...android:drawable 指定drawable资源,如果设置该属性,也可以定义drawable类型子标签 android:scaleHeight 设置可缩放高度,用百分比表示,格式为XX%

88930

CSS基础-背景属性:颜色、图片、重复

div { background-color: rgba(255, 0, 0, 0.5); /* 半透明红色 */ } 二、背景图片(background-image) 背景图片允许将图像设置为元素背景...常见问题与避免策略 问题:图片尺寸与元素尺寸匹配导致失真或拉伸。 避免:使用background-size属性控制图片缩放cover使图片覆盖整个容器,contain使图片完整显示在容器内。...url('image.jpg'); background-size: cover; /* 图片填充容器并保持比例 */ } 三、背景重复(background-repeat) 此属性控制背景图片如何在水平和垂直方向上重复...易错点 错误理解:默认情况下,图片在两个方向上平铺,可能导致视觉混乱。 ...url('texture.jpg') no-repeat center / cover fixed; } 在这个例子中,我们不仅设置了渐变背景色,还叠加了一张图片作为背景,图片居中显示,且根据容器大小缩放以完全覆盖

10110

Stable Diffusion WebUI详细使用指南

这个限制是由模型设计和训练数据集决定。对于一些应用场景,打印、大尺寸展示或者高清屏幕显示,这样分辨率可能不够用。 为什么直接设置更高原生分辨率?...潜在上采样器在潜在空间中进行操作,这是一个中间表示,允许在直接修改像素值情况下图像进行调整。这种方法可以更自然地处理图像细节和结构。 但是潜在上采样器可能会在一定程度上改变原始图像。...现在我原图是1024x1024,现在我想生成图是768x1024。 Just resize将按比例缩放输入图像以适应新图像尺寸。它会拉伸或挤压图像。可以看到图片发生了挤压。...步骤2:上传图像图像画布。 步骤3:在调整大小标签下设置按比例缩放因子。新图像将会按比例放大。 步骤4:选择Upscaler 1。比较通用AI图像放大器是R-ESRGAN 4x+。...导航PNG信息页面。 将图像拖放到左侧画布上。 在右边你会找到关于提示词有用信息。

29410

Stable Diffusion WebUI详细使用指南

这个限制是由模型设计和训练数据集决定。对于一些应用场景,打印、大尺寸展示或者高清屏幕显示,这样分辨率可能不够用。 为什么直接设置更高原生分辨率?...潜在上采样器在潜在空间中进行操作,这是一个中间表示,允许在直接修改像素值情况下图像进行调整。这种方法可以更自然地处理图像细节和结构。 但是潜在上采样器可能会在一定程度上改变原始图像。...现在我原图是1024x1024,现在我想生成图是768x1024。 Just resize将按比例缩放输入图像以适应新图像尺寸。它会拉伸或挤压图像。可以看到图片发生了挤压。...步骤2:上传图像图像画布。 步骤3:在调整大小标签下设置按比例缩放因子。新图像将会按比例放大。 步骤4:选择Upscaler 1。比较通用AI图像放大器是R-ESRGAN 4x+。...导航PNG信息页面。 将图像拖放到左侧画布上。 在右边你会找到关于提示词有用信息。

28620

Android 图形处理 —— Matirx 方法详解及应用场景

应用到 src 所指示所有坐标上,然后将变换后坐标复制 dst 数组上 数组中每两个相邻点表示一个坐标(x,y),因此数组长度一般都是偶数,否则最后一个数值参与计算 float mapRadius...,然而在大多数情况下,源矩形和目标矩形长宽比是不一致,到底该如何填充呢,这个填充模式就由第三个参数 stf 来确定 ScaleToFit 是一个枚举类型,共包含了四种模式: 模式 效果 CENTER...居中,对 src 等比例缩放,并最大限度填充变换后矩形,将其居中放置在 dst 中 START 顶部,对 src 等比例缩放,并最大限度填充变换后矩形,将其放置在 dst 左上角,左上对齐...END 底部,对 src 等比例缩放,并最大限度填充变换后矩形,将其放置在 dst 右下角,右下对齐 FILL 充满,拉伸 src 宽和高,使其完全填充满 dst 一图胜千言: Matrix...,必然会发现二维码位置不对 因此这里就涉及坐标映射: 我们需要把裁剪后坐标映射回手机屏幕坐标 先看看我们当前有哪些数据: 裁剪后图像 二维码位置信息,是一组顶点(上下左右四个位置点 x,y )

1.4K10

JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、在画布上绘图

另外,画布在绘制图像同时会把图像转换成像素(在栅格中具有颜色点)并且不会保存这些像素表示内容。唯一移动图形方法就是清空画布(或者围绕着图形部分画布)并在新位置重画图形。...第二个第五个参数表示需要拷贝源图片中矩形区域(x,y坐标,宽度和高度),同时第六个第九个参数给出了需要拷贝目标矩形位置(在画布上)。...scale可以调整图像所有特征,包括线宽、预定拉伸或压缩。如果将缩放值设置为负值,可以将图像翻转。由于翻转发生在坐标(0,0)处,这意味着也会同时反转坐标系方向。...SVG 与画布都可以允许你绘制文字,但是它们不会只通过一行代码来帮助你放置text或者包装它,在一个基于 HTML 图像中,包含文本块更加简单。 SVG 可以被用来制造可以任意缩放而仍然清晰图像。...从一张图片或者另一个画布上移动像素到我们画布上可以用drawImage方法实现。默认情况下,这个方法绘制了整个原图像,但是通过给它更多参数,你可以拷贝一张图片某一个特定区域。

3.7K30

【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ⑥ ( 背景图像缩放 | 不等比例拉伸 - 同时设置宽高值 | 等比例拉伸 - 设置宽度 cover contain 值 )

一、背景图像缩放 ---- 盒子模型 背景图片尺寸 是通过 background-size 属性 设置 , 语法如下 : background-size: 背景图片宽度 背景图片高度; background-size...可设置值 : 像素长度 : 单位 像素 px ; 百分比长度 : 百分比是 相对于父容器你百分比 ; cover 值 : 等比例拉伸背景图像 , 使得背景图片完全覆盖背景区域 , 图片部分内容可能显示不全...; contain 值 : 等比例拉伸背景图像 , 使得 宽度 或 高度 其中一个达到父容器尺寸 , 就不再进行拉伸 , 盒子模型部分内容可能显示空白 ; background-size 值设置一个值情况...; background-size: 100%; 二、代码示例 ---- 1、设置 background-size 默认状态 代码示例 : <!...- 设置 contain 在宽度或高度一个方向上充满父容器 本示例中 , 拉伸背景图片时 , 宽度先充满了屏幕 , 就停止了拉伸 , 底部部分内容没有覆盖 ; 代码示例 : <!

98520

2014-10-27Android学习------布局处理(六)------26个字母布局列表实现-----城市列表应用程序

);//在画布上面画上文字 paint.reset();//画笔重置 } } 这段代码让我非常非常清楚看清楚了字母列表是怎么创建 那么接下来我们再回顾下这里面涉及知识点: 1.画布上面的画笔对象...* * setDither(boolean dither); * 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰 *...* setFilterBitmap(boolean filter); * 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像优化操作,加快显示...* 设置绘制路径效果,点画线等 * * setShader(Shader shader); * 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果...(float scaleX); * 设置绘制文字x轴缩放比例,可以实现文字拉伸效果 * * setTextSize(float textSize)

72230

【Web技术】1528- 来自大厂前端页面截图方案

5.2.1 使用px单位 为了给html2canvas明确整数计算值,避免因小数舍入而导致拉伸模糊,建议将布局中使用中使用%、vw、vh或rem等单位元素样式,统一改为使用px。...因为 background-size 并不会反馈一个具体宽高数值,而是通过枚举值 contain、cover 等代表图片缩放类型;相对于标签, background 方式最终生成图片会较为模糊...在具体操作中,创建由 devicePixelRatio 放大图像,然后使用 css 将其缩小相同倍数,有效地提高绘制 canvas 中图像清晰度表现。...默认情况下,canvas 抗锯齿是开启,可以通过关闭抗锯齿来实现一定程度上图像锐化,提高线条边缘清晰度。...传入合适scale值以缩放 canvas 画布(5.2.3节)。通常情况下 2~3 倍就已经满足一般场景,不必要传入过大放大倍数。

2.4K33

高质量前端快照方案:来自页面的「自拍」

5.2.1 使用px单位 为了给html2canvas明确整数计算值,避免因小数舍入而导致拉伸模糊,建议将布局中使用中使用%、vw、vh或rem等单位元素样式,统一改为使用px。...因为 background-size 并不会反馈一个具体宽高数值,而是通过枚举值 contain、cover 等代表图片缩放类型;相对于标签, background 方式最终生成图片会较为模糊...在具体操作中,创建由 devicePixelRatio 放大图像,然后使用 css 将其缩小相同倍数,有效地提高绘制 canvas 中图像清晰度表现。...默认情况下,canvas 抗锯齿是开启,可以通过关闭抗锯齿来实现一定程度上图像锐化,提高线条边缘清晰度。...传入合适scale值以缩放 canvas 画布(5.2.3节)。通常情况下 2~3 倍就已经满足一般场景,不必要传入过大放大倍数。

2.5K40
领券