我读了其他一些问题和帖子,但我找不到在哪里应用.setMaxListeners(0)。我使用了一个简单的websocket-server,它提供了错误:
(node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.
Trace
at Socket.EventEmitter.addListener (events.js:160:15)
at Socket.Readable.on (_stream_rea
在我的VB应用程序中,我使用数据集如下:
Dim rs As DataSet
Dim sql As String = "some sql"
rs = GetDataSet(sql, db)
' Work with the data
sql = "another sql"
rs = GetDataSet(sql, db)
' More code
rs.Dispose
这会导致内存泄漏,如果我添加一个处置在子的末尾,还是我应该在每次使用它之后释放?
我设法实现了sample of robospice (GoogleHttpClientSpiceService),它成功地访问了服务器,获取了数据并将其存储在缓存中。如果Activity不是onPause,甚至会显示toast并更新图形用户界面。
我的问题(也是我尝试robospice的唯一原因)是,如果活动恢复,它就不会再次收到通知。我做错了什么吗?
@Override //THIS IS NOT CALLED ON ACTIVITY RESUME (BECAUSE OF THIS I CANNOT DISMISS DIALOG)
public void onRequestS
我正在为带有签名的函数调用编写Python包装器。
double** foo(double** arrayIn, int dim1, int dim2);
并且需要在我的Python包装器中构建arrayIn。但是,给出一个可能的解决方案是,因为Cython包括对智能指针的支持,所以我更愿意实现该解决方案。一种方法是,另一种(更简单的)解决方案是使用
import numpy as np
cimport numpy as np
from libcpp.memory cimport unique_ptr, allocator
def testArray(int dim1, int dim2):
我正在用Java语言(J2ME)构建一些图形用户界面,我怀疑避免与actionListeners相关的资源/内存泄漏的最佳实践是什么。
假设我有一个类对象,它有一个添加actionListener的成员变量。在对象超出作用域之前,我是否需要显式删除此actionListener?如果不删除actionListener,那么当MyPanel类对象超出作用域时,是否会造成内存/资源泄漏?
public class MyPanel implements ActionListener
{
private LabelButton _button;
public MyPanel()
我在Firebase的树中有一个包含某些数据的节点。让我们将此树中的根节点称为"x“。现在,当某个事件发生时,此节点的子节点的一部分将存储在不同的位置,其余的将被删除。因此,我要做的是让一个侦听器连接到这个子节点,并检查该节点的值并处理操作。检查、创建新节点、删除旧节点的步骤如下: if(status=="Complete"){
keyAppRef.child(querykey).removeValue()
val pastkey = oTwoPastRef.push().key
if(pastkey!=null){
val hash
最近开始在防火墙上得到这个异常。我不明白这次坠机的原因是什么。很少的帮助会被感激的。提前谢谢。
仅基于安卓7.
Fatal Exception: java.lang.OutOfMemoryError
Failed to allocate a 28 byte allocation with 3992 free bytes and 3KB until OOM
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.addConditionWaiter(AbstractQueuedSynchronizer.java:
我有这样的代码:
DOM.setEventListener(row.getElement(), new ClickListener(){
@Override
public void onClick(Widget sender) {
// TODO Auto-generated method stub
}});
我认为代码没有问题,ClickListener扩展了EventListener,但是它给出了错误提示:The method setEventListener(Element, EventListener) in the type DOM is not
我正在加载我的雪碧从我的资产,如我已经提到的纹理。
gameBoardSprite = new Sprite( new Texture(Gdx.files.internal("data/gameboard.png")));
我是否需要在我的代码中处理下面的内容?这是强制性的吗?
gameBoardSprite.getTexture().dispose();
我已经在app Store上的一个应用程序中实现了Firebase Auth (登录到Apple)和Firebase firestore。我在firebase文档中的场景委托中实现了身份验证状态的侦听器。
它检查用户是否已登录。这段代码的目的是,如果没有用户注册,则显示一个登录视图控制器;如果用户已经创建了一个帐户&在启动时尚未注销,则显示主视图控制器。
然而,我得到了用户的反馈,在退出和登录后,无论是在live还是在testFlight中,应用程序都会崩溃,我在Crashlytics或app Store Connect中没有任何报告。我正在寻求那些遇到同样问题的人的帮助。
var
我正在为我的后端创建一个带有Firebase的React本机应用程序。Firebase身份验证用于用户创建,每当创建用户时,我还将自定义用户数据存储在实时数据库中。为此,我使用了Firebase云功能(Javascript):
exports.createCustomUser = functions.auth.user().onCreate((user) => {
const email = user.email;
const userId = user.uid;
const body = {
// The default values for a user
我遵循了有关firebase身份验证的文档和有关这方面的教程。假设令牌将从头部进入客户端,我已经创建了一个自定义身份验证器类,并且在任务中收到一个错误,声明为The type TaskQueuePb.TaskQueueQueryAndOwnTasksResponse.Task is not generic; it cannot be parameterized with arguments <FirebaseToken>。但是,我没有看到任何其他导入,本教程似乎也没有对此进行更多解释。 请参考以下代码: package com.travelplannr.endpoint.fire