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如何在不隐藏任务栏的情况下使pygame窗口全屏显示

在不隐藏任务栏的情况下,使pygame窗口全屏显示可以通过以下步骤实现:

  1. 导入pygame库:首先,确保已经安装了pygame库,并在代码中导入它。
代码语言:txt
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import pygame
  1. 初始化pygame:在使用pygame之前,需要进行初始化。
代码语言:txt
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pygame.init()
  1. 获取屏幕信息:使用pygame的display模块获取当前屏幕的宽度和高度。
代码语言:txt
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screen_info = pygame.display.Info()
screen_width = screen_info.current_w
screen_height = screen_info.current_h
  1. 创建游戏窗口:使用获取到的屏幕宽度和高度创建一个全屏的游戏窗口。
代码语言:txt
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screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), pygame.FULLSCREEN)
  1. 设置窗口标题:可选步骤,可以为游戏窗口设置一个标题。
代码语言:txt
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pygame.display.set_caption("Fullscreen Window")
  1. 游戏主循环:进入游戏主循环,确保窗口一直显示。
代码语言:txt
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while True:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    
    # 更新游戏逻辑和绘制图像
    # ...
    
    # 更新屏幕显示
    pygame.display.flip()

完整代码示例:

代码语言:txt
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import pygame
import sys

# 初始化pygame
pygame.init()

# 获取屏幕信息
screen_info = pygame.display.Info()
screen_width = screen_info.current_w
screen_height = screen_info.current_h

# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), pygame.FULLSCREEN)

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("Fullscreen Window")

# 游戏主循环
while True:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    
    # 更新游戏逻辑和绘制图像
    # ...
    
    # 更新屏幕显示
    pygame.display.flip()

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