我需要解析包含负ints的命令行args,spf13 13/cobra是首选库:
go run main.go write -d 1 -a mock -e int 0 2 -1
不幸的是,眼镜蛇认为-1是一个简略的标志,当然没有定义:
Error: unknown shorthand flag: '1' in -1
我在-1中尝试过单商和双商,结果也是一样的。我怎么能让眼镜蛇把负ints作为args而不是标志呢?
我有一个CLI,其中有一个我想重命名的标志名称,但我也想让它向后兼容,并且使用旧的标志名称仍然有效,如下所示: # New flag name
root subcommand --no-color
# Old flag name still works
root subcommand --nocolour 我最初的想法是将标志名称作为新名称的别名,如here所述。此方法确实会将标志名称更改为新名称,但它不会使其生效,因此您也可以使用标志的旧名称。 我已经采取了一种方法来解决这个问题,方法是定义另一个具有相同属性但名称不同的标志,并将速记移动到新标志,如下所示: // Old flag na
我有一个使用crosswalk的android/cordova项目。当我尝试构建时,我遇到了以下错误:
:processArmv7DebugManifest/app/platforms/android/AndroidManifest.xml:31:5-74 Error:
uses-sdk:minSdkVersion 15 cannot be smaller than version 16 declared in library [org.xwalk:xwalk_core_library:20.50.533.12] /app/platforms/android/build/interme
在我的游戏中,我很难让敌人发射子弹。问题是子弹的纹理似乎不是来自敌人的纹理。子弹纹理看起来离敌人的位置很远。看下面的图片来理解我在说什么。
然而,英雄-主角可以正常拍摄,子弹纹理工作良好。我认为问题在于碰撞的相互作用,敌人的纹理保持在墙之间,而存储的位置保存在墙外的值。太奇怪了。
这里是射击方法的代码
-(void)disparo
{
DDLogVerbose(@"DISPARO de un enemigo.");
NSLog(@"DISPARO de un enemigo.");
CGPoint location = cobra
我正在使用以下AWS SAM模板。
Resources:
PaymentFunction:
Type: 'AWS::Serverless::Function'
Properties:
FunctionName: payment_function
CodeUri: PaymentFunction/
Description: 'A lambda function to do a payment'
...
...
...
FunctionUrlConfig:
我的Xcode 9.2可以选择使用: C++或-std=gnu++17编译-std=c++17。
我的具有一些C++特性的C++17代码编译成功。
但是,如果我试图使用相同的标志在我的终端中编译相同的代码,则会得到以下错误:
clang++ -std=c++17 test.cpp -o test error: invalid value 'c++17' in '-std=c++17'
和
clang++ -std=gnu++17 test.cpp -o test error: invalid value 'gnu++17' in '-
我正在做一个c++项目,它使用字符串路径来调用XML文件。当我编译c++时,一切都运行得很好,并且我能够根据项目需要使用该文件。
我需要使用C#图形用户界面,所以我制作了一个包装器来调用C++文件中的所有函数。在两个平台之间调试后出现了一个问题,c#无法识别字符串路径来调用我的文件,我得到的错误是找不到给定的路径。有人知道如何在两个平台之间发送有效的字符串路径吗?
先谢谢你,卡罗莱纳
int ClassUnmanaged::ReadFile(string path_to_file)
{
int status = XMLClass->ReadConfigF