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最受欢迎的 5 个 React 动画

在本文中,我们将比较排名前五的 5 个 React 动画库,并每个库的流行度,开发人员经验,可读性,文档和包大小进行评估,以帮助您为下一个 React 项目选择合适的库。...要查看 react-spring 的运行情况,请使用以下命令之一进行安装: npm install react-spring Oryarn add react-spring 接下来,添加以下代码以创建文本并为设置动画...用于包装对象以进行动画处理。它可以帮助您更快地组件和元素进行样式设置,还可以提高代码的可读性。不利的一面是,随着动画元素的增加,它可能会变得笨重。... Typescript 的支持:React 过渡组随附了 TypeScript 的后备支持,可以使用以下命令进行安装: npm i @types/react-transition-group React...React Move 在开发者社区中越来越受欢迎 文档:文档非常好;React Move 提供了代码,并提供了在 CodeSandbox 上进行测试的机会 捆绑包大小(最小):react-move

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学用Hook写React组件——通用弹出层

前言 最近升级项目,发现项目有很多各式各样的弹框,但是并没有进行抽象通用,根据项目迭代时间不同,实现方式也不统一,有使用ReactDOM.createPortal,也有使用ReactDOM.render...秉承后期的可维护性和减少相同代码目的,开始所有弹框进行分析。...前面讲到,我们需要通过createProtal进行创建弹出层,这里Protal函数即是弹出层的UI实现(PS:这里个人对此有不同的见解,因为hook本身是抽离逻辑层,不应该牵扯到UI的实现,但这里需要使用...至于动画的实现可根据自己实际情况进行实现。...最终使用的方式,这里使用react-spring库来实现动画的展示: 源码地址 import React from 'react'; import useProtal from '@wenlei/react-use-portal

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前端弹性动画与 framer-motion 动画库初探

通常情况开发一个前端动画,会使用 CSS transition 来实现,动画中的变量值( div 的位移或角度等)与时间的关系是三次贝塞尔曲线(cubic-bezier),即 `timing-function...当某物体进行简谐运动,物体所受的力跟位移成正比,并且力总是指向平衡位置。...) - spring 动画的提出者,不支持 hooks api,3年内未更新 - [react-spring](https://www.react-spring.io/) - 灵感来源于 react-motion...官网强调了几个特性,这也是极简 api 的一些特性 - 声明式api - 组件间共享布局动画 - 手势支持 接下来看一些我开发的 demo 吧,上述的弹簧阻尼特性就是使用了 framer-motion...image.png 点击 toggle 按钮,先执行动画进行了 dom 移除操作。

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2022 年的 React 生态

虽然 React Query 本身的定位并不是一个状态管理库,它主要用于从 API 获取远程数据,但它会为你处理这些远程数据的所有状态管理(例如缓存,批量更新)。...www.framer.com/motion/ react-spring (也推荐一下):https://github.com/react-spring/react-spring react-motion...你也可以将它集成到编辑器或IDE中,以便在每次保存文件的时候自动代码进行格式化。虽然 Prettier 不能取代 ESLint,但它可以很好地与 ESLint 集成。...当你在某个时间点再次运行测试,将创建另一个快照,这个快照会和前一个快照进行 diff。如果存在差异,Jest 将发出警告,你要么接受这个快照,要么更改一下组件的实现。...,所以一般没必要使用专门的库来处理它们。

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React 性能优化完全指南,将自己这几年的心血总结成这篇!

一般用在「计算派生状态的代码」非常耗时的场景中,:遍历大列表做统计信息。 拓展知识 React 官方并不保证 useMemo 一定会进行缓存,所以可能在依赖不改变,仍然执行重新计算。...尽管存在以上场景,React 官方仍然推荐使用 ID 作为每项的 key 值。原因有两: 在列表中执行删除、插入、排序列表项的操作使用 ID 作为 key 将更高效。...当组件能很快处理搜索结果,用户不会感觉到输入延迟。 但实际场景中,中后台应用的列表页非常复杂,组件搜索结果的 Render 会造成页面卡顿,明显影响到用户的输入体验。.../styles.css' // 加载失败进行容错处理 class ErrorBoundary extends Component { constructor(props) { super...参考 react-spring[38] 的动画实现,当一个动画启动后,每次动画属性改变不会引起组件重新 Render ,而是直接修改了 dom 上相关属性值。

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Jetpack Compose Beta 版现已发布!

时机正好,不妨趁现在开始学习 Compose,并着手规划今年 1.0 版发布之后,您将如何在接下来的项目或功能中使用该工具包。...自 Alpha 版推出以来,我们添加并改进了多项新功能: 协程支持 Talkback 无障碍功能支持: 其他技术的支持将在稳定版中发布 易于使用动画,以及 Alpha 版推出后发布的全新 API...Compose 完全使用 Kotlin 构建,可利用优秀的 语言特性 提供功能强大、简洁且直观的 API。例如,借助 协程,我们可以编写更简单的异步 API,描述手势、动画或滚动。...我们还发布了全新及更新的 文档指南、一些视频演示以及全新的 动画 Codelab,帮助您更深入地了解如何使用 Compose 进行构建。...现在时机正好,不妨开始学习 Jetpack Compose,并规划如何在接下来的项目中使用该工具包。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

,快速定位,同时在更新 IdentifiedArray ,也不容易引发 ForEach 的异常todos[id:id] = newTodo自定义布局Q:在实现自定义布局处理非常小或非常大的可用空间的边缘情况有多重要...在使用引用类型,这一点尤其重要,因为你必须确保总是有进行序列化的读取。...任何自定义布局的完整实现都比我在这里的帖子中快速勾勒出来的要长,但总体思路是,你可以创建一个布局来查询子级的理想大小并相应地它们进行排序。...很希望苹果能够继续扩展基于 FormatStyle 的解决方案,让可以实时输入内容进行校验。...更多内容可以查看一个进行二次包装的 SolidScroll[20] 库。总结我忽略掉了没有获得结论的问题。希望上述的整理能够你有所帮助。

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129.精读《React Conf 2019 - Day2》

更快的更新速度。 Fast refresh 更新速度更快,是基于 Function Component 生成了 “签名”,从而最大成都避免销毁重渲染,尽可能保持组件的 rerender 刷新。...Fast refresh 每个 Function component 都生成了一份专属签名,用以描述这个组件核心状态,当这个核心状态改变,就只能销毁重渲染了,但对于不触及核心的修改就能进行代价非常小的...可以看到,Fast Refresh 随着功能推广与内置,现在已经覆盖了 Facebook 95% 以上 hot reload 场景了: 这部分内容不仅揭开了 hot reload 技术内幕,还对功能进行了进一步优化...使用方式: npx react-codemod React-PropTypes-to-prop-types 可以看到,通过 cli 对文件进行一次性重构处理。...在设计手势动画要考虑三个要点: 使用移动增量作为手势动画的基准点。 动画和手势应该随时可以被中断,通过 springs 即可实现。 完成手势后的动画速度应该与手势速度相当,这样视觉体验更自然。

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Hans Rosling Charts Matplotlib 绘制

2、使用 animation 模块里的 FuncAnimation(),调用形式主要如下: FuncAnimation( fig, func, frames, interval) 其中: (1) fig...知识点讲解: (1)第 12 行在 matplotlib 绘制动态图表过程中非常重要,一般设置较大值,2**64 或者 2**128,目的就是为了消除动态图过大,导致出图不完整问题。...(3)第 46-59 行为添加部分解释文本,设置 transform = ax.transAxes,是文本位置相对于 Axes 进行更改,不随数据更改而改变,建议在设置固定位置文本内容,可采用此设置。...(7)第 96-99 行,动态图进行展示,当然可以直接保存成gif文件,100行操作,也可以直接保存成MP4格式文件,代码如下: bubble_animator.to_html5_video() bubble_animator.save...个人知识点有限,难免会有出错的地方,发现请指出,我会第一间回复并进行更正。

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掌握Flutter底部导航栏:畅游导航之旅

底部导航栏与状态管理 底部导航栏通常需要与应用程序的状态进行交互,例如根据用户的操作更新当前选中的导航项。Flutter提供了多种状态管理方法,其中包括使用Provider和Bloc进行状态管理。...6.2 使用Bloc进行状态管理 Bloc是另一个常用的Flutter状态管理库,它基于流(Stream)和事件(Event)的模式来管理应用程序的状态,并提供了一种清晰、可维护的方式来组织和处理复杂的业务逻辑...通过创建一个NavigationBloc来处理底部导航栏的状态,并在需要向Bloc发送事件来更新状态,可以实现底部导航栏的状态管理。...7.3 实现底部导航栏的动画效果 为了提升用户体验,有时候我们还可以为底部导航栏添加一些动画效果,例如切换导航项的渐变动画、滑动导航栏的缩放动画等。...通过本文的介绍,我们如何使用Flutter构建底部导航栏有了全面的了解。

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Android Studio 新特性详解

使用 AGP 升级助手项目进行升级 构建配置缓存 在项目的 AGP 升级为最新版本后,我们便可以开始构建项目了。...在示例项目启动后,您也许会注意到,当相机处于活动状态,Android Studio 会给出如何在相机虚拟场景中进行导航的提示。...我可以直接更改应用中提醒对话框的文本。在下图中可以看到,在我进行输入时,预览几乎是实时同步更新的。这对数字同样有效,例如,如果有必要,我可以将内边距改成很大的值。...△ 实时更新文本修改 注意,此功能不仅适用于预览,在实体设备上也可以正常工作。我可以像刚才一样更改文本,同理也可以更改数字和布尔值。...△ 实时更新的模糊状态 上面的示例顺带试用了 Android 12 中的模糊处理。我们在布局预览和设计预览均支持模糊效果。 这是一个很激动人心的功能。

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【v2.x OGE课程 14】 控制使用

在这里,精灵、动画精灵、button天才、经常使用文本使用 一个、相关精灵 1.加入精灵 //创建精灵 Sprite bar_up = new Sprite(400, 0, RegionRes.getRegion...(:Scene、Layer等) BaseEntityGroup.attachChild(bird); 2.播放动画 AnimatedSprite类中有各种animate方法帧图进行播放,下面是animate...方法二: btnOK.detachSelf();//引用Parent对象将其detach 四、文本相关 1.加入文本 //确保BitmapFont已载入。...(:Scene、Layer等) this.attachChild(bitmapText); 2.更新文本 //更新文本后矩形会依据文字内容增大或缩小,所以须要配合setPosition将坐标又一次更改...所引用的对象 方法二: bitmapText.detachSelf();//引用Parent对象将其detach 4.软键盘监听 /**hint 文本为空出现的信息 * text 默认文本 * 输入类型

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iOS 事件处理机制与图像渲染过程

Source0事件:处理UIEvent,CFSocket这类事件。需要手动触发。...比如一个动画是更改alpha值从0到1,那么在逻辑树上此属性会被立刻更新为最终属性1,而在动画树上会根据设置的动画时间从0逐步变化到1); 渲染树(属性值就是当前正被显示在屏幕上的属性值); CADisplayLink...在开发需要根据实际情况来选择最优的实现方式,尽量使用On-Screen Rendering。简单的Off-Screen Rendering可以考虑使用Core Graphics让CPU来渲染。...Pop Animation应用于CALayer,在动画运行的任何时刻,layer和presentationLayer的相关属性值始终保持一致,而Core Animation做不到。...、Rendering文本渲染图片解码图片绘制、UIKit对象创建更新释放。

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动态气泡图绘制,超简单~~

2、使用 animation 模块里的 FuncAnimation(),调用形式主要如下: FuncAnimation( fig, func, frames, interval) 其中: (1) fig...本推文绘制动态图的完整代码如下: 知识点讲解: (1)第 12 行在 matplotlib 绘制动态图表过程中非常重要,一般设置较大值,2**64 或者 2**128,目的就是为了消除动态图过大,导致出图不完整问题...(3)第 46-59 行为添加部分解释文本,设置 transform = ax.transAxes,是文本位置相对于 Axes 进行更改,不随数据更改而改变,建议在设置固定位置文本内容,可采用此设置。...(7)第 96-99 行,动态图进行展示,当然可以直接保存成gif文件,100行操作,也可以直接保存成MP4格式文件,代码如下: bubble_animator.to_html5_video() bubble_animator.save...个人知识点有限,难免会有出错的地方,发现请指出,我会第一间回复并进行更正。

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小程序视角下同构方案思考

可能有些读者会觉得 DEMO 3 的写法很「抬杠」,事实上这种语法在 React 世界非常常见,著名的动画react-spring(https://www.react-spring.io/) 。...通过 JSX 进行「裁剪」,限制 JSX 的可用语法,以尽可能对小程序语法兼容。...于是,开发者又有了新的问题:如何在保证灵活性的同时,尽可能提升渲染性能?...NO.3 业务封装 在 Remax 的方案中,Remax 直接使用了小程序组件作为基础 DOM Element ,这也就意味着,每一个业务组件都要从最原子的 view / text 等进行渲染。...既然如此,如果我们使用原生的方式撰写好这些组件,并将其内置到小程序 DOM 中(类似 Web Component),也许可以降低某些场景(长列表)下的性能开销。

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通过嵌入隐层表征来理解神经网络

因此,当我们两个可视化进行动画处理,比如 epoch1 和 epoch2,可能不容易区分纯随机性引起的变化与来自神经网络实际学习的权重变化。...我也认为这有助于我们找到诸如标记化/预处理之类的事物模型性能的影响。在上面的文本 2 中,如果有适当的标点符号,它可能对模型有所帮助 -- 在每次」讨厌你「之后可能是一个句号。...了解神经网络训练过程中数据表示的演变 我们将使用动画来理解这一点。我通常理解动画可视化的方式是选择一个点的子集并观察他们的邻域如何在训练过程中发生变化。...第 2-5 epoch 中隐藏表示的动画 有一些点 F 和 G 、 C 和 I)在四处舞动,而另一些点 D 和 K、 N 和 O)始终离的很近。...另一个可以尝试的有趣的事情是工具进行反向工程并进行一些自定义分析。例如,我很好奇有毒词的嵌入如何在上述恶意评论分类任务中发生变化。

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iOS 9人机界面指南(一)下篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

过多和无理由的动画会阻碍应用的流畅性,降低性能,还会分散用户在操作中的注意力。 尤其是要有目的地,合理地应用动效和UIKit中的动态控件,并确保结果进行测试。...当你需要让用户意识到你的品牌,你应该遵循以下几点: 以精致优雅不唐突的方式植入品牌元素。用户使用你的应用来完成事务或者进行娱乐,他们不希望被强迫着去观看广告。...当你使用自定义的栏颜色,着重考虑半透明的栏和应用内容。当你需要创建能匹配特别颜色的栏颜色(比如一个已有品牌中的颜色),可能在你获得你想要的结果之前,你需要用各种颜色进行实验。...当你在你的app中使用San Francisco,iOS会自动在适当的时机在文本模式和展示模式中切换。...例如,当用户选择具备更大易用性的文本尺寸,邮件将会以更大的尺寸显示邮件的主题和内容,而对于那些没那么重要的信息——时间和收件人——则采用较小的尺寸。 ?

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iOS 9人机界面指南(四):UI元素(下)- 腾讯ISUX

活动指示器: 当任务进行和加载旋转,任务完成后自动消失 不支持用户交互行为 在工具栏或主视图中使用活动指示器来告知用户任务或加载正在进行中,但并不提示该过程何时会结束。 不要使用静止的活动指示器。...刷新控件: 看起来类似活动指示器 可以出现在标题中 默认状态下不可见,当用户在表格上缘往下拖拽以刷新内容才出现 使用刷新控件,给用户提供一个一致的方式来了解一个表格或其他视图的内容更新,而不需要等待下一个自动更新...文本框 高度固定,包含圆角 当用户点击它,自动唤起输入键盘 可以包含系统提供的按钮,书签按钮(Bookmarks) 可以展示多种文字样式(了解更多请参考 UITextView) 使用文本框来获取用户输入的少量信息...你可以自定义一个文本框,帮助用户更好地理解如何使用它。举个例子,你可以在文本框的左侧或者右侧加入自定义图形,或者加入系统按钮,书签按钮等。...如果可以帮助用户理解的话,可以在文本框中加入提示文字。当文本框里没有任何其它提示文字,会展示占位符文本(placeholder text),名字、地址等。 根据输入内容的类型来指定不同的键盘类型。

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2004年4月计算机视觉论文推荐

最近许多基于扩散模型的文本到音频方法专注于在大量的提示音频的数据集上进行训练。 这些模型并没有显式关注输出音频中与输入提示相关的概念或事件及其时间顺序。...而这篇论文的假设聚焦于音频生成中如何在数据有限的情况下提升音频生成性能。 使用现有的文本到音频模型Tango,合成创建一个偏好数据集,其中每个提示都有一个好的音频输出和一些不合适音频输出。...论文主要发现是,当前的语言引导的深度估计器只有在使用场景级描述才能表现最佳,而使用低级描述的表现却出人意料地更差。...论文假设3D感知意味着表征(1)场景的3D结构进行编码,(2)跨视图一致地表示真值。使用任务特定探针和零样本推理程序冻结特征进行了一系列实验,揭示了当前模型的几个局限性。...为了确保高质量,首先在线收集各种示例,然后进行扩展,用于创建具有输入和输出图像的高质量双连画,并附有详细的文本提示,然后通过后处理确保精确对齐。

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.NET 封装的Windows平台轻量DirectUI框架

生成的动态链接库支持被其它语言python、java、go、dephi、C#、VB、易语言等调用。 扩展组件自由灵活,引擎处理底层逻辑。用户只需编写绘制代码,不需要考虑复杂的消息处理。...目前支持组件有按钮、开关、单选框、选择框、编辑框、富文本编辑框、列表框、报表列表、模板列表、分组框、组合框、菜单、树形框、滑块、单选框、选择框、选项卡、加载动画框、旋转图片框、页面、图片框、消息框、图标列表...支持布局,布局可以在窗口尺寸改变情况下自动更新组件位置。目前支持的布局有绝对布局,相对布局、线性布局、流式布局、表格布局。用户可以扩展布局。...编辑框支持富文本,支持加载RTF格式文档。 窗口或组件支持接收拖曳文件或文本。 支持模态窗口。 支持限制区域消息通知。...c#实现微信自动化 细聊C# AsyncLocal如何在异步间进行数据流转

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