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都知道这么做是对,但是能说为什么没多少 ...

首先无论是 i 指针往右移动还是 j 指针往左移动都会导致 w 变小,所以想要能够枚举到更大面积,我们应该让 h 在指针移动变大。...,即 height[i] > height[i + 1]:w 和 h 都变小了,面积一定变小 移动,i 指针对应高度不变,即 height[i] = height[i + 1]:w 变小,h 不变,...面积一定变小 移动,i 指针对应高度变大,即 height[i] < height[i + 1]:w 变小,h 变大,面积可能会变大 让 i 和 j 两者高度大指针移动,即 j 往左移动: 移动...[j - 1] < height[i] 时,h 变小),面积一定变小 移动,j 指针对应高度不变,即 height[j] = height[j - 1]:w 变小,h 不变,面积一定变小 移动,j...指针对应高度变大,即 height[j] < height[j - 1]:w 变小,h 不变,面积一定变小 综上所述,我们只有将高度小指针往内移动,才会枚举到更大面积: class Solution

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盛最多水容器(中等)

首先无论是 i 指针往右移动还是 j 指针往左移动都会导致 w 变小,所以想要能够枚举到更大面积,我们应该让 h 在指针移动变大。...,即 height[i] > height[i + 1]:w 和 h 都变小了,面积一定变小 移动,i 指针对应高度不变,即 height[i] = height[i + 1]:w 变小,h 不变,...面积一定变小 移动,i 指针对应高度变大,即 height[i] < height[i + 1]:w 变小,h 变大,面积可能会变大 让 i 和 j 两者高度大指针移动,即 j 往左移动: 移动...[j - 1] < height[i] 时,h 变小),面积一定变小 移动,j 指针对应高度不变,即 height[j] = height[j - 1]:w 变小,h 不变,面积一定变小 移动,j...指针对应高度变大,即 height[j] < height[j - 1]:w 变小,h 不变,面积一定变小 综上所述,我们只有将高度小指针往内移动,才会枚举到更大面积: class Solution

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探秘平衡阀

特点 管路安装一次性调节并固定开度,总流量变化时,平衡阀局部阻力不变,各支管路按照比例变化。 通过自动调节平衡阀自身局部阻力,维持管路流量恒定。...当同一个IT机房中某一MDC负载变大时,水阀开大,流量变大,此时其他MDC由于受到动态压差控制阀控制,其进出水压差保持恒定,MDC内各空调盘管水流量维持恒定。 ?...如图6所示,假设1号空调附近负载加大,使得1号二通水阀开度变大,这个瞬间, P2变大,供回水压差(P1-P2)变小。...假如没有压差控制阀,这时2、3、4号空调水阀如果开度不变,将会导致其流量减小,此时2、3、4号空调水阀会增大开度。相反,如果1号空调水阀开度突然变小,其他空调水阀开度也会随之变小以维持流量不变。...,环路2会由于环路1流量变大而流量变小,这是环路2内水阀开度也会发生变化;若环路2为最不利环路,末端压差数值触发了冷冻水泵频率发生改变,则环路2内水阀开度将维持在原有状态。

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形态学运算与仿真:图像处理中形态学操作简单解释

其中膨胀操作可以将图像中物体变大使它更加连通;腐蚀操作则可以将图像中物体变小使它更加细化;开运算可以去除噪声,平滑图像边缘;闭运算可以填补图像中物体孔洞。...通常情况下,SE形状和大小需要根据图像特征和处理目的来选择。例如,矩形形状SE通常适用于处理直线形状图像,而圆形形状SE适用于处理圆形和椭圆形图像。...cv2.threshold(new_h,127,255,cv2.THRESH_BINARY_INV) plt.imshow(correction,cmap='gray') plt.show() 或者使我们物体变小...如果任何结构元素像素值与目标图像重叠(满足Hit条件),则目标图像像素将被前景像素强度值填充。否则,像素强度值将保持不变。...可以看到,开操作Open对图像进行腐蚀操作,然后再进行膨胀操作组合过程,可以用于消除小物体或细节,并且可以平滑物体边界 闭操作Close则相反,它是对图像进行膨胀操作,然后再进行腐蚀操作组合过程

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第119天:移动端:CSS像素、屏幕像素和视口关系

桌面浏览器以屏幕宽度进行布局,手动缩放,相当于改变dpr,以缩小为例:   1、缩小,dpr变小,viewport视觉宽度不变,逻辑宽度变大   2、缩小,百分比宽度元素,百分比仍然生效,逻辑宽度和视觉宽度跟着父元素变化...默认情况下,是viewport 100%,因此视觉宽度不变,逻辑宽度变大。   3、缩小,固定宽度元素,逻辑宽度不变,视觉宽度缩小。   ...4、文字无法无限缩小,缩小到一定程度后继续缩小,视觉宽度不变,dpr变小,逻辑宽度变大。...总结:缩小,dpr变小;元素逻辑宽度不变,视觉宽度变小;视觉宽度不能变小(viewport,百分比宽度元素,小字),视觉宽度不变,逻辑宽度变大。...以缩小为例   1、viewport逻辑宽度和视觉宽度初始都为width,逻辑宽度不变,视觉宽度以initial-scale缩小;视觉宽度缩小到跟屏幕一样宽时,不再缩小,变成逻辑宽度变大,视觉宽度不变

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MongoDB 删除数据是否会释放存储空间

由于方案 1 结果非常明确,下面主要分析方案 2。备注:也有些用户会通过修改或删除文档中部分字段,使整体数据量变小。在原理上和方案 2 类似,因此归类在一起分析。....stats().wiredTiger["block-manager"]["file bytes available for reuse"]163843.删除插入 1 万条,文件大小反而变大PRIMARY...PRIMARY> db.mytest2.stats().storageSize466944总结逻辑删除,是否会释放空间综合上述分析,文件变大变小不变都有可能。...文件变大。删除了一些数据,但是没有足够 available list 来存储修改脏页。此时会进行文件扩展,弄出更多 available list. 例如测试 1 中第3 步和第 4 步。...感兴趣读者也可以测试不带条件删除 remove({}), 逻辑清空表全部数据,等待 1 分钟以上,会发现文件大小也接近清空了(还要存一些元数据块,所以大小不会是 0)。文件不变

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【原理】机器学习偏差与方差

小编邀请您,思考: 1 为什么KNN算法在增大k时,偏差会变大? 2 RF增大树数目时偏差却保持不变,GBDT在增大树数目时偏差却又能变小?...比如,为什么KNN算法在增大k时,偏差会变大,但RF增大树数目时偏差却保持不变,GBDT在增大树数目时偏差却又能变小。本文目的就是希望能对偏差方差有一个科学解读,欢迎大家多多交流。 ?...这样观点错误地方是:实践中,我们并不能抽样出D1,D2,D3.......DN个训练集,往往只有一份训练集D,这种情况下,显然,用M1比用M2更有把握得到更小误差。...正常人参加N个训练计划,虽然也不能保证打中靶心,但随着N增大,会越来越接近靶心。...05 权衡偏差方差 当我们只有一份训练数据D时,我们选M若太强,好比射手考虑太多风速,光线等因素,学出来模型Mt在测试样本上表现肯定不好,若选择M太挫,比如是斜视,也无论如何在测试样本上表现也不会好

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图形编辑器开发:以光标为中心缩放画布

然后再做一个缩放,就像摄影机拉近或远离与目标物体距离,效果是物体在镜头下变大变小。 转换就两步,移动然后缩放。 视图矩阵转换 场景坐标系到视图坐标系转换,我们通过 视图矩阵 相乘来实现。...: 以光标为中心缩放 首先我们来认清本质,所谓以光标为中心缩放,不变是什么?...光标所在点在视图坐标系距离视口左上角相对位置,保持不变。...我们要做事是,在 zoom 变化,调整 viewport.x 和 viewport.y 值,让光标在视图坐标系上相对视口左上角距离不变。 这里得补充一个知识点。...setZoomAndUpdateViewport = (zoom, cx, cy) => { const prevZoom = this.zoom; this.zoom = zoom; // 计算缩放中点场景坐标

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初中数学课程与信息技术整合

当先作某个对象运动起来,与此相关一些对象也随之运动,且时刻保持几何关系不变,可以将这种动画称之为“逻辑动画”。 在本例中,点B在圆上运动,时刻保持OB长度不变。...如果选择对象是点,则单击“+”按钮点变大,“-”号变小;如果选择对象是文本,则单击“+”按钮字变大,“-”按钮字变小;如果没有选择任何对象,单击“+”按钮所有几何图形放大,“-”按钮则缩小。...如图2-78,作一行带变量文本使显示字样为“6+12=18”,并用两把变量尺控制两个加数,使它们可以变为其它整数,但保持等式成立。...10,其他保持不变。...启动两个动画,就会得到类似于图2-83图形了。更改点C动画参数,将动画运动频率改为15,其他保持不变。启动两个动画,就会得到类似于图2-84图形了。

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多媒体-图片、音频、视频压缩

---- 图片压缩 我们都知道苹果手机拍照照片格式是JPG(全称是 JPEG),手机截图格式是PNG **压:是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。...data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1); } return data; } #缩 是指文件尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小...中创建一个改变大图片 UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 使当前context出堆栈...UIGraphicsEndImageContext(); // 返回新变大图片 return scaledImage; } 音频压缩: 以10s为例: wav格式 167k...,图片压缩比原文件小了 14倍,音频文件比之前小了10多倍,而视频文件比之前小了40多倍,OMG,由此可以看出,文件上传中压缩工作是多么必要啊!

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分享:CSS长度单位:px和pt区别

搞清基本概念:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据最基本点;而pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸。...还是再做个实验:分别用800×600和1024×768看刚才例子,明显高分辨率下,文字就变小。而且,关键是,无论用px还是pt,都会变小。pt并没有如有些人所说,是“绝对”,“固定”。...在显示器分辨率不变基础上(比如现在常用1024×768),1px大小也就固定不变,改变显示设置,调整为144DPI,可以得出,1px=0.5pt,常见宋体9pt=18px。...(只适用于IE,在FF中,即便定义px或pt也都可以变大变小) 所以,从这个概念上看,em才是真正“相对单位”(百分比嘛,当然是相对),而px和pt都是绝对单位(都有固定值)。...因此以后一台电脑看网页,效果可以保持相对稳定。

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OriginPro绘图精准导出到Word

问题 投稿期刊要求文章中插图中字号五号字体,这个五号字体是相对于Word中五号字而言,而我们作图时候是在Origin中做,如何在Origin中导出到Word时候保持精准字号呢?...在Graph设置中,设置Fixed Factor=1,这样不管我们如何在Origin中缩放图片,导出到Word时候,字号都是不变。...设置步骤 一个小问题 在使用一台电脑中使用Ctrl+J复制页面到Word,再在另一台电脑中打开图片修改,会由于电脑屏幕分辨率改变而导致图片自动进行缩放。...第三步:图片进行缩放; 可以看到,Word中图片原始尺寸就是我们在origin中导出时候尺寸,之所以变小了,是因为Word进行了自动缩放,只要把百分比改为100%,那么就与Origin中一样大了...鼠标移动到图层边缘,在Mini Toolbar中点击Center layer to Page 合并图表 打开设置对话框 设置对话框 最终出图展示

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如何提高细长轴加工精度

特别是主轴转速较高情况下,因轴弯曲而产生离心力会进一步导致这种变形程度加大。加工中随着切削时间增加,刀具连续工作时间很长,刀具出现磨损,也会造成加工工件产生锥度误差。...竹节形误差是因使用跟刀架,若是压力过大,就会使得切削深度变大,这样加工出直径就会相应地变小。而若支撑爪压力突然减小或没有进行接触,背向力会把细长轴推开,导致切削深度变小,从而出现“竹节”形误差。...采用弹性活络顶尖,圆跳动量小于细长轴公差三分之一倍弹性活动顶尖,如果工件受热产生热变形顶着顶尖,此时弹性活络顶尖就能通过轴向伸缩对热伸长量进行补偿,从而减少工件变形弯曲,同时,也不会因卡盘夹死而产生内应力...(三)选择合理刀具角度和切削工艺   车刀前角、主偏角和刃倾角对切削力影响最大。可以选择YT15硬质合金制成刀具,并保持刀具表面粗糙度在0.8以上。...为了降低切削力影响,防止加工过程中细长轴出现变形,就要保证切削深度与进给量不变前提下,增加主偏角,此时刀具发生径向力会变小,减小细长轴承受切削作用力。

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基于RoBERTa模型进行互联网新闻文本情感分析实现top1

随着网络新闻服务飞速发展,网络上产生了大量新闻文本信息,探索新闻文本背后情绪表达,可以为政府和企业提供潜在价值。...这些状态信息可以连接更深层网络模型,双向LSTM[3]、双向GRU[4]。...,这样每次输入1个样本,梯度累计4次,再进行反向传播更新参数,以牺牲一定训练速度来节省显存;参数learning_rate设为1e-5,采用三角学习率,首先warm_up,学习率逐渐变大,再linear...lr decay,学习率逐渐变小,有效改善训练效果。...对于每个模型,我们采用了分层抽样5折交叉验证,分层抽样保证了每折数据集中各类别样本比例保持不变,每折选择验证集上F1值最高模型对测试集进行预测,最后5折融合采用概率平均。

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吴恩达深度学习课程笔记-Classes 4

valid:不填充,卷积尺寸变小 same:填充,卷积尺寸不变 这也是为什么通常将卷积核设置为奇数充分原因 1.4 步长 ? ? ? 卷积操作:向下取整 1.5 三维卷积 ?...,这样就保证池化前后梯度(残差)之和保持不变 max pooling: 把梯度直接传给前一层某一个像素,而其他像素不接受梯度,也就是为0 1.8 卷积神经网络例子 ?...使用 same 卷积,保持维度不变 基本思想是 Inception 网络不需要人为决定使用哪个过滤器或者是否需要池化,而是由网络自行确定这些参数,你可以给网络添加这些参数所有可能值,然后把这些输出连接起来...代表一个特征,这里有129 个输出单元,其中1表示图片中有人脸,因为有64个特征,64×2=128,所以最终输出 128+1=129 个单元 人体姿态检测,你还可以定义一些关键特征点,胸部中点,左肩...,这样学习算法会竭尽全力使右边这个式子变大(?(?, ?)),或者使左边这个式子(?(?, ?))变小,这样左右两边至少有一个?间隔。 4.5 人脸验证与而分类 ?

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28-磁盘知识

,读速度提升2倍,数据冗余1份,主要用于数据备份,但磁盘利用率低 RAID5:数据分片和校验码混合存储3份,读写速度提升2倍,主要在要求告诉时用,可以用于数据还原 RAID10:2块磁盘1组做RAID1...另一方面,新文件系统,新类型存储介质,可以无须编译情况下,动态加载到Linux中 文件IO 文件操作:open,再read或write,最后close 读写不同: 是否利用标准库缓存:缓存IO...文件中 bs=20MB count=100 块文件20MB,执行100次 观察 使用vmstat 1:free变小,空闲内存变小;buffer为0,cache数据变大,bo数据也变大,说明有大量写磁盘...,空闲内存变小;buffer明显变大,cache数据没有明显变化,bi也有明显数据 bi数据,经过几次增加,buffer数据也相应增加,当bi数据没有时,buffer数据也不变了,但是读操作还没有结束...使用iostat -dx 1:rkB/s数据变大,wkB/s数据不明显 小结 在写磁盘数据时,cache会变大,在读磁盘数据时,buffer会变大

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2018年7月21日python中加密和解密

·字母变大upper(),变小lower(),和加密encrypt(src)都不能放在开头,会报错,可以放在中间要么就另起一行 重新赋值 ******************************...8位二进制数据表示一个字节: 0000 0001->1个字节 字符:        2个字节->1个字符;通常情况下我们使用字符串~就是使用字符编码!...world”     因为s是字符串,属于基本数据类型,所以s本来值是不变 复杂替换: s1=“abcdefg”            #定义对应替换关系 s2=“HIGKLMN” s=...#盐值混淆目的是加入不同盐值使相同密码得到不同密文,更加安全  #md5密文数据是一个十六进制字符串,无论原数据多少,加密密文长度固定 ·单向哈希算法操作步骤: 获取明文数据            ...用记事本打开exe、jpg、pdf这些文件时,我们都会看到一大堆乱码,因为二进制文件包含很多文本文件软件无法显示 和打印字符,所以,如果要让记事本这样文本处理软件能处理二进制数据,就需要一个二进制到字符串转换方法

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怎样在 Unity 中创建 UI

你可以在检视视图中 在Color属性下面改变Panel 组件颜色和透明度。在本文中,我保持默认选项。 现在,让我们添加一个内容为『Paused』 text 组件。...找到 Text (Script) 属性里『Font Size』,讲鼠标悬于它上面,然后按住不放,左右移动,你就会看到它值会变大或是变小,设置一个你喜欢字体大小。...有时你仅仅需要一个 Text 组件来显示很多依赖于游戏状态事件。在这种情况下,我发现使用 tag 来改变颜色比用脚本来动态地改变颜色组件更容易。...,在层级视图中点击按钮小箭头,然后你会注意到每一个按钮下面都有一个『Text』子对象。...下面是关于本次教程总结:希望你能更好地理解如何在 Unity 中创建用户界面。还有很多其他更复杂 UI 组件,我没有在本文中讨论,我鼓励你去尝试使用它们,并且经历所有你觉得很酷东西。

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