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(2714)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
像素
游戏
引擎
中
检查
是否
按
下了
任意键
c++
、
olcpixelgameengine
我知道一个特定的密钥,例如a,可以被
检查
为 if (GetKey(olc::A).bPressed){ } 但是,我如何
检查
是否
按
下了
任何键
浏览 15
提问于2021-02-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
linux下kbhit的汇编实现
linux
、
assembly
、
nasm
我正在用汇编语言编写一个
游戏
,我需要
检查
是否
按
下了
键。那么,kbhit是如
何在
Linux
中
实现的呢? 谢谢。
浏览 2
提问于2010-10-19
得票数 0
2
回答
使用Cocoa处理
游戏
中键盘输入的正确方法是什么?
cocoa
、
macos
假设您正在为Mac创建一个
游戏
。事实上,假设您正在创建Quake,只是现在是2011年,您宁愿只使用现代的、不受欢迎的框架。您还希望您的
游戏
有一个配置屏幕,用户可以
检查
和修改键盘配置。这种方法的一个问题是,当用户只
按
一个修饰符键时,keyUp:
浏览 0
提问于2011-04-30
得票数 17
回答已采纳
3
回答
如何
检查
周期符号(.)
是否
已从jQuery文本框
中
的单词
中
删除?
javascript
、
jquery
我想知道,如果从文本框
中
移除句号.,
是否
可以命中事件。例如,我有一个文本框#Quantity,它以数字值作为输入,并带有句号。我成功地
按
下了
.键
按
下的句号事件 if(e.which == 46) { }现在,如果从
浏览 6
提问于2016-01-21
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Slick2D移动问题
java
、
lwjgl
、
slick2d
因此,我将一款
游戏
转换为Slick2D。机芯坏了,我不知所措。以前,我们使用KeyPressed和keyReleased方法,但现在使用Slick2D移动不能正常工作。
浏览 0
提问于2011-12-17
得票数 2
2
回答
Javascript
检查
键盘状态
javascript
、
dom-events
、
key-bindings
我正在制作一个简单的Javascript
游戏
,需要能够
检查
是否
某些键被
按
下。我尝试绑定到onkeydown事件,但我遇到了两个问题:首先,它不让我
检查
是否
在任何时候
按
下了
多个键。在我的代码
中
,我可以有一个事件,也可以有一个函数每毫秒
检查
一次键
是否
被
按
下。既然这是一个
游戏
,我真的不会有任何问题。
浏览 0
提问于2010-12-13
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何制作一个不规则的形状,显示一个单位可以在地图上移动多远?
game-maker
、
turn-based
我对编程还很陌生,我想知道
是否
有一种方法可以使不规则的形状显示一个单元在地图上移动的距离,同时考虑到障碍物周围的移动。例如,
如
“全面战争的阴霾”所示:我不想通过
检查
范围内的每个
像素
来强迫它,因为在
游戏
制造者
引擎
中
这样做可能太慢了。暂停使用
游戏
制造者的mp_grid,我听说它是A* (但我真的不知道这意味着什么,也不知道它如何影响我想要完成的事情)。 有没有一种方法可以在二维空间中得到类似的东西,但不一定那么精确?
浏览 0
提问于2018-02-10
得票数 1
1
回答
基于转弯的
游戏
的
游戏
循环
java
、
recursion
、
stack-overflow
、
game-loop
目前,我正在为一个简单的回合为基础的
游戏
人工智能工作。设置
游戏
的方式如下(以伪代码表示):(for player : players){ player.addEventlistener(MoveListener这重复,直到
游戏
结束-注意,
游戏
是有限的长度,不会超过~50移动。现在,即使递归是有限的,我也会得到一个堆栈溢出错误。我的问题是:有没有办法解决这个问题?递归到底有什么问题吗?还是应该实现一个
游戏
循环呢?我理解如果AI相互竞争,这将如何工作,但如
浏览 3
提问于2017-08-27
得票数 1
1
回答
如何用SDL制造可破坏的地形?
physics
、
sdl
、
terrain
、
terrain-rendering
如
何在
SDL
中
做到这一点?
浏览 0
提问于2013-07-07
得票数 -1
1
回答
如
何在
AUTOLISP
中
检查
是否
按
下了
SHIFT?
autocad-plugin
、
autolisp
在我的AutoLISP代码
中
,我需要
检查
是否
按
下了
SHIFT按钮。在C++
中
,我可以从user32.dll
中
通过GetKeyState调用它,但是在AutoLISP
中
如何调用它呢?
浏览 19
提问于2017-03-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
游戏
引擎
中
抽象OpenGL概念的好方法是什么?
c#
、
object-oriented
、
c++
、
game-development
、
opengl
我正在使用自己的C#绑定处理OpenGL的呈现
引擎
,当涉及到OpenGL的构造和OOP概念时,我有几个问题。因为我不想每次渲染时直接处理缓冲区,所以创建一个“网格”类来处理它自己的缓冲区是有意义的。对于使用OpenGL的渲染
引擎
来说,什么样的结构是有意义的?每个类应该能够访问什么样的信息?( VAO
是否
应该处理自己的着色器?)
是否
有任何简单的、以架构为重点的开源示例来说明如何工作?现有的项目,
如
Ogre3D,Delta和戈多,都是为
浏览 0
提问于2017-05-11
得票数 -3
1
回答
当用户单击“设置壁纸”时,Android实时壁纸预览启动活动
android
、
android-intent
、
preview
、
live-wallpaper
在这两种情况下都调用
引擎
的onDestroy()方法。 非常感谢您的帮助,谢谢!
浏览 9
提问于2017-01-25
得票数 1
1
回答
如
何在
不延迟的情况下检测
是否
连续
按
下按钮?
c
、
windows
、
keyboard
、
keystroke
、
kbhit
当你按住Windows上的某个键时,它会
按
下它一次,然后会有一个大约0.3秒的小延迟,只有在这个延迟之后,它才会开始连续
按
下它。例如:x (0.3秒延迟) xxxxxxxx。如果我使用kbhit()来检测按钮
是否
被
按
下,它不会在这0.3秒的延迟时间内检测到按钮,因此在这段时间内不会运行所需的代码。 我该如何解决这个问题呢?button = 'x'; case 'a': brea
浏览 22
提问于2019-01-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
libgdx如何访问android设备的电源按钮?
java
、
android
、
libgdx
我只想
检查
电源按钮
是否
在LibGDX中被
按
下,如果它被
按
下了
,那么退出/关闭
游戏
或其他东西,
如
更改屏幕。在我
按
下按钮后,屏幕关闭,当我打开它时,
游戏
又从我离开的地方恢复。我想让屏幕保持在按下电源按钮的状态,但我没有找到任何解决方案。现在,我至少想要访问按钮,然后在按钮
按
下时执行一些操作。
浏览 0
提问于2018-01-15
得票数 1
1
回答
AS3:一键多选,防止多次按键
actionscript-3
我在我的AS3代码中有一个“暂停功能”,问题是我不能计算出必要的逻辑来赋予字母"P“暂停和取消暂停的能力,同时将
按
下的次数限制为一次一次。到目前为止,我的代码(工作正常,是的,但没有“一次
按
一次”的限制)。
浏览 1
提问于2013-11-29
得票数 0
2
回答
如
何在
C#的单击事件
中
找出正在按下的键?
c#
、
winforms
、
datagridview
我正在尝试查看
是否
在单元格双击事件
中
按
下了
键或修饰符,
如
ALT、CTRL等(或者可能是任何其他事件,而不是基于键的事件,
如
Key_Up或Key_Down等)。如
何在
C#
中
实现这一点?
浏览 1
提问于2012-09-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
画布
中
的乒乓球
游戏
:无法移动玩家的球拍
javascript
、
html5-canvas
、
pong
我已经为投影在画布上的球创建了一个乒乓球克隆,并为球的反弹创建了球拍。我已经设法将箭头键链接到事件侦听器,但我在沿x轴移动控制板时遇到了问题。对如何实现这一点有什么建议吗?const canvas = document.querySelector('canvas')let paddleX = (canvas.width - (drawPlayerPaddle.xCoordinate)) fu
浏览 3
提问于2021-07-19
得票数 1
5
回答
将按键转换为
游戏
中车辆的速度
language-agnostic
当它们被
按
下时,我应该将按键推到车辆上,还是车辆应该从发动机
中
拉出
按
下的键?我有一个vehicle对象,它有位置、速度和加速成员(以及其他成员)和一个update方法,在这个方法
中
,它根据速度更新它的位置,并根据它的加速更新它的vevlocity。我有一个包含
游戏
循环的
游戏
对象,它调用车辆上的update方法。 如果玩家使用箭头键控制车辆,
是否
应该通过按键设置加速(推)和释放键来清除速度,或者车辆
是否
应该询问
游戏
引擎
浏览 0
提问于2008-09-28
得票数 4
回答已采纳
2
回答
确定
是否
在Windows窗体
中
按
下键
c#
、
winforms
、
visual-studio-2015
、
keypress
我想在C# Windows应用程序
中
制作一个
游戏
。(这可能是个坏主意吗?)if (Console.KeyAvailable) .
浏览 3
提问于2015-11-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用StreamReader和StreamWriter在多个浏览器上跟踪用户之间的按钮事件?
c#
、
asp.net
、
browser
、
stream
您好,
是否
可以使用StreamWriter和StreamReader来保存和提取Server.MapPath(文本文件),同时跟踪用户之间的交互(2)?每个用户都能够打开浏览器或选项卡,连接到URL,并输入加入tic tac toe
游戏
的提示。当
游戏
开始时,服务器如何跟踪
按
下了
哪些按钮,以便对手可以看到挑战者在哪里玩过
游戏
。StreamWriter和StreamReader
是否
会在后台初始化一个虚拟
游戏
,然后通过
按
下9个按钮
中
浏览 3
提问于2012-04-12
得票数 0
回答已采纳
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