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沙龙
2
回答
如
何在
单击
时
使用
框架
运动
来
为
菜单
设置
动画
?
、
、
、
(
使用
React明显+ Gatsby)我有一个汉堡包按钮,可以在我的网站上打开导航
菜单
。我想知道如何
使用
Framer Motion打开带有
动画
的
菜单
。
浏览 25
提问于2021-04-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
聚合物弯曲
运动
路径
、
、
、
当我根据材质设计指南制作一些
动画
时
,我在制作弯曲的
运动
路径
时
卡住了。我确实了解了Web Animations API以及如何
使用
它实现
运动
路径,但我找不到一种方法
来
浏览 7
提问于2016-06-24
得票数 4
2
回答
通过改变CGPoint
动画
、
、
我想通过随着时间的推移改变基本的CGPoint
来
创建
动画
,但是我不确定我应该
使用
什么方法
来
制作
动画
。我考虑过但被抛弃的方法: 核心
动画
:我用help.NSTimer:绘制核心
动画
,所以核心
动画
看起来不像manual.Heartbeat --这没有给我提供bezier曲线的灵活性,而且基于给定的
框架
,看起来很像或者我只是误解了
为
我提供的工具,这意味着我应该再看看我是如何绘制图形的?
浏览 4
提问于2012-06-16
得票数 2
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2
回答
运动
布局:如何更改最后一帧的视图可见性
、
我正在
使用
android studio中的
运动
布局
来
制作一个滚动的页面,看起来有点像Twitter。我希望在
动画
的最后将包含名称的布局的可见性
设置
为
GONE。通常,如果在结束
时
将其
设置
为
消失,则它会在
动画
中逐渐消失。但我希望它突然消失。谢谢。
浏览 2
提问于2019-07-25
得票数 1
3
回答
根部
运动
是什么?它是如何工作的?
我在看“统一
动画
食谱”。我被困在了“根
运动
”这个话题上。我现在所能理解的就是根
运动
允许GameObject不用编码就可以用
运动
剪辑移动。这取决于根节点。 ,但我无法想象/理解怎么回事?
浏览 3
提问于2016-09-03
得票数 3
1
回答
从后面的代码手动播放页面刷新
动画
、
、
、
这样,用户就可以在不同的导航堆栈上切换到应用程序的另一部分,然后返回到原来的
框架
,并保持原来的状态。我已经
设置
了每个帧
来
播放导航
动画
,如下所示: <Frame.ContentTransitions> <TransitionCollection但是,当我在活动帧之间切换
时
(只需将活动帧的可见性
设置
为
visible,将非活动帧的可见性
设置<
浏览 1
提问于2018-02-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在视图中滚动每个映射项目
时
,
为
其
设置
一次
动画
、
、
我在
使用
array.map制作3div
动画
时
遇到了一些问题。我想让每个div
动画
一次在视图中
使用
框架
运动
。我遇到的问题是,当尝试
使用
inView分别为一个div
设置
动画
时
,framer motion一次将所有3个都
设置
为
动画
。如果我在父Div上
设置
inView ref={ref},一旦第一个可见,所有3个都将一起
设置</
浏览 16
提问于2021-09-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
动画
开始工作了。
动画
恢复不工作
我有一个
菜单
,我正在尝试
动画
。我通过改变页边距和插入一个新的
菜单
来
分割
菜单
。当我要插入
菜单
时
,
动画
是: final int newBottomMargin = (int)(origBottomMargin当我想要删除插入的水平
菜单
,并把东西向下移动,我
使用
下面的,
动画
不会发生-视图只是简单地回到他们原来
浏览 2
提问于2013-08-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
Framer Motion将路径
动画
化为结束
、
、
我有一个“链接”图标,我正在
使用
Framer探索SVG
动画
。 /> );和一
浏览 20
提问于2021-09-02
得票数 0
3
回答
Unity
动画
和
运动
故障
、
、
、
我
使用
unity3d v5.12,由于某些原因,当我
使用
一个
动画
(用unity,*.anim制作)
时
,对游戏对象位置的任何更改都不会被应用。请帮帮忙。我是个新手。
浏览 17
提问于2015-09-16
得票数 0
3
回答
UIView
动画
在第一次尝试
时
没有
动画
、
、
在这两个
动画
之间有一个很短的秒,一旦第一组
动画
完成,按钮就会闪回它们的起始位置。通过将起始位置
设置
为
extendedStates (当它们停止
动画
时
它们将位于的位置),按钮似乎不会在
动画
之间移动(这很好)。这就是我想要的)。在animationDidStop块中,我启动了第二组
动画
(这是第一次尝试没有
动画
的
动画
) @IBAction func selectAnimal(sender
浏览 8
提问于2016-06-20
得票数 8
回答已采纳
1
回答
耀斑
动画
图标的大小太小了。
我正在
使用
耀斑
动画
在颤振。我在flare帐户上创建了自己的
动画
。 Container( height: 50, child"flare_animations/heart.flr", animat
浏览 0
提问于2019-05-05
得票数 1
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2
回答
给定两个点的贝塞尔轨迹曲线
动画
的iOS计算控制点
、
、
、
、
我正在尝试
使用
CGPathAddCurveToPoint
来
为
视图的移动
设置
动画
,并生成一个贝塞尔曲线路径,但是我在找出原点和目标之间的控制点
时
遇到了麻烦。你们中有谁知道如
何在
给定UIView的原点和终点的情况下动态计算控制点? 例如(iPad),我正在尝试
为
从点(455,482)到(31,100)飞行的一只鸟(UIView)
设置
动画
。我要做的是一种曲线
运动
的鸟,而不是直线
运动
的鸟。
浏览 4
提问于2012-09-01
得票数 1
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1
回答
Cocoa
动画
代理不能处理0.5点吗?
、
、
如果我直接
为
框架
设置
新的原点,一切都像预期的那样正常工作。如果我尝试
使用
代理
动画
器
来
设置
运动
的
动画
。
浏览 1
提问于2010-08-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有没有办法在2D游戏中用SpriteKit模拟三维球的
运动
?
、
、
我想知道是否有人知道一种模拟球的方法,例如在SpriteKit (一个2D
框架
)中在3D中移动。就像一个足球在滚动,或者一个脱光的游泳池球,甚至是一个带红色针的棒球。我玩过游戏,让这个工作,开发人员声称
使用
的是2d引擎。我记得最近的一次是迷你游泳池游戏。他们声称
使用
了Cocos,如果我正确地回忆我读过的一篇文章的话,这是一个2D游戏。
浏览 3
提问于2014-02-25
得票数 4
回答已采纳
3
回答
我如
何在
Unity中解决这个奇怪的对撞机错误?
这样做的问题是,每当我试图穿过这个岛
时
,船都会进入一个奇怪的角度。anim.SetFloat("LastMoveX", lastMove.x); }
动画
师
浏览 0
提问于2019-03-15
得票数 1
1
回答
单张2d
动画
:我如何根据
动画
来
移动角色?
、
、
、
、
我正在尝试实现一个攻击
动画
,应该以移动玩家的距离
为
结束。
动画
应该是这样的:正如你所看到的那样,玩家的位置在
动画
结束
时
应该是不同的,但我不知道如何做到这一点。我试着
使用
根
运动
,然而,即使在
动画
组件中我
设置
了“应用根
运动
”
来
实现,当我点击
动画
本身
时
,没有选择
使用
根
运动
,也许是因为
动画
是从spritesheet
浏览 0
提问于2019-05-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
使用
图像创建不同类型的视频
、
我已经创建了视频
使用
图像,但我需要创建不同的过渡效果的视频
时
,它从一个图像更改为another.Thanks的高级帮助。
浏览 1
提问于2016-09-29
得票数 0
1
回答
交互式演示/电子学习软件
、
、
、
我有一个客户端,它有一个用Flash创建的交互式演示文稿,他想要更新演示文稿,但是因为它里面有很多帧,现在它变得有点怪异,很难更新,比如添加新的
框架
,并且能够很容易地重新排列帧,所以我们正在寻找重做它。主题和课程
设置
中,您有一个
菜单
,您可以跳过任何主题和页面与您经常在电子学习创作软件中找到的每一个。目前的演示是相当沉重的
动画
,目前
使用
AS2的事情,
如
降雪,
运动
线更复杂(曲线)
运动
路径等。
浏览 0
提问于2018-02-27
得票数 2
1
回答
如
何在
图形中添加定位
动画
?
、
、
我有一个矩形的图形,我想给它一个定位
动画
从上到下开始的页面。(不点击或悬停)怎么可能?
浏览 2
提问于2020-04-14
得票数 0
回答已采纳
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