程序在不同平台的适配问题 , 如 : 在 Windows 中设置 100 px 的效果 , 与 在 Linux 中设置 200 px 的效果正好合适 ;
如果手动设置了组件的 宽高 , 位置 等精确的像素值...中 , 组件 按照某个方向进行排列 , 如 :
从左到右
从右到左
从中间到两边
如果 遇到障碍 或者 走到界面边界 ,
就 返回到开始位置 , 在下一行从头继续按照原方向进行排列 ;
如 : 下面的布局就是从左向右的流式布局...从左到右 , 从上到下 ;
放置在 GridLayout 网格中的组件 , 组件的大小由网格的区域大小决定 , 默认情况下 组件会填充满所在的单个网格区域 ;
十一、GridLayout 构造函数
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CardLayout 卡片布局 中 , Container 容器中 每个组件都相当于一张卡片 , 这些卡片平时都折叠起来 , 只有 最上面的卡片中的组件才是可见的 , 其它组件都不可见 ;...last(Container parent)
void previous(Container parent) : 显示 目标容器 中的 前一张卡片 ;
/**
* 翻转到指定容器的上一张卡片