FFDF2F15-08DC-4113-9156-8BC11CD0F6C2.png
本节学习目标
掌握内置组件animation的使用
我们在开发应用的时候,常常需要增加一些动画效果,来提高用户体验,经常用到的一些动画效果如下...$refs.el获取组件的引用
2.options 是一个对象,通常由四部分组成,
styles 设置不同样式过渡效果的键值对,值也是一个对象
duration:动画持续时间
delay:动画延时执行时间...styles
它可以设置的键为
键 描述 值 默认值
width 动画执行后应用到组件上的宽度值 int(如100)不使用单位 无
height 动画执行后应用到组件上的高度值 int(如100)不使用单位...,沿y轴移动100px
transform: 'rotate(180deg)' // 注意一定要加上单位deg
duration
动画持续时间,单位是毫秒ms 单位可以不用写
duration...先加速后减速的过渡效果
cubic-bezier(x1, y1, x2, y2),三次贝塞尔函数中定义变化过程 取值范围0-1
----
我先说步骤
Step1.