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Webpack使用ReactRefreshWebpackPlugin对JSX文件进行本地热更新解析时 $RefreshSig$ is not defined

前提最近在进行Webpack5学习时,学习到HMR,也就是模块热替换,也叫模块热更新的时候,遇到了一个问题。...问题在进行开发环境内模块热更新的时候,React是借助于React Hot Loader来实现的HMR,目前已经改成使用react-refresh来实现了。...于是乎,我进行了以下代码的编写// webpack.config.jsconst path = require('path')const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin...还好最后参照了别人使用这个插件的代码,最后发现了问题。解决方案直接说问题解决方案这里面的问题就在于webpack.config.js内module.exports里面的mode。...,也会存在上述问题,所以对这个插件需要进行开发环境和打包环境的区分。

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随着 C++标准的不断更新,如何在新的项目中平衡使用现代 C++特性(如模板元编程、概念等)和传统的编程方法,以确保代码的可读性和可维护性?

在新的项目中平衡使用现代 C++特性和传统编程方法是一个重要的问题。以下是一些建议来确保代码的可读性和可维护性: 了解现代 C++特性:首先,你需要了解现代 C++特性的概念、语法和用法。...阅读和学习关于模板元编程、概念等特性的相关资料,如C++标准文档、书籍或在线教程。 明确项目需求:在决定使用哪些特性之前,你需要了解项目的需求和目标。...确定项目是否需要使用模板元编程或概念等特性,以及它们是否能够提供明显的优势。 可读性优先:尽量保持代码的可读性。使用现代 C++特性时,要考虑到其他开发人员的理解和维护代码的需要。...遵循最佳实践:了解并遵循现代 C++的最佳实践,如使用类型推断、避免不必要的复制、使用 RAII 等。这些实践可以提高代码的可读性和可维护性。...最重要的是,根据具体项目的需求和团队的能力来决定是否使用现代 C++特性。不要盲目地使用所有特性,要根据实际情况进行权衡,并选择最适合项目的方法。

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    Android离线数据同步:实用指南及优化策略

    此时,需要实现一种冲突解决策略,例如优先使用服务器的数据,或者让用户手动选择。 数据更新:最后,需要更新应用的 UI,显示最新的数据。可以使用观察者模式或者 LiveData 来实现。...以下是一些常见的冲突解决方案: 服务器优先:在这种策略中,当发生冲突时,优先使用服务器上的数据。这种策略适用于多数情况,因为服务器通常被认为是最权威的数据源。...客户端优先:在这种策略中,当发生冲突时,优先使用客户端(本地)的数据。这种策略适用于离线编辑的场景,因为用户可能在离线时进行了大量更改。然而,这种策略可能导致服务器上的数据被覆盖。...手动冲突解决:在这种策略中,当发生冲突时,提示用户选择使用客户端还是服务器的数据。这种策略适用于对数据一致性要求较高的场景,因为它让用户对冲突进行审查。...时间戳冲突解决:在这种策略中,当发生冲突时,根据数据的最后修改时间来决定使用客户端还是服务器的数据。这种策略适用于多用户协作编辑的场景,因为它可以确保最近的更改被保留。

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    百度2014软件开发工程师笔试题详解

    应用层:提供应用程序间通信 表示层:处理数据格式、数据加密等 会话层:建立、维护和管理会话 运输层:建立主机端到端连接 网络层:寻址和路由选择 数据链路层:介质访问,链路管理 物理层:比特流传输 2.如何在多个进程间进行数据共享...应用程序可以使用DDE进行一次性数据传输,也可以当出现新数据时,通过发送更新值在应用程序间动态交换数据。 WM_COPYDATA消息:WM_COPYDATA是一种非常强大却鲜为人知的消息。...2.有这样一个数组A,大小为n,相邻元素差的绝对值都是1,如A={4,5,6,5,6,7,8,9,10,9},现在给定数组A和目标整数t,请找到t在A中的位置。...解析:个人理解 1 关键是在怎么样解决两个点之间发生冲突的情况,在发生冲突时应该如何调整。    ...2 性能瓶颈应该出现在调整算法上,当发生一次冲突时,可能会引起连带的反应,造成多次调整。     解决方案:对点进行分级,每个点增加权重,按级别进行标记,优先标记权重值较高的点。

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    C#中的悲观锁和乐观锁

    态度差异: 乐观锁:假设在大多数情况下不会发生冲突,允许多个用户或线程同时读取和修改资源,只有在发生冲突时才会进行处理。...悲观锁:假设在任何时刻都会发生冲突,因此在访问资源之前会将其锁定,以确保只有一个用户或线程能够访问资源。 锁定时机: 乐观锁:在资源访问时不进行锁定,只在提交修改时才检查冲突。...冲突解决方式: 乐观锁:发生冲突时,通常需要重新读取资源并重新应用修改,或者采用其他冲突解决策略,如版本号比对。 悲观锁:在资源访问之前就会锁定资源,因此冲突的概率较低。...private static int version = 0; static void Main(string[] args) { // 模拟两个线程尝试同时更新共享值...这里使用lock语句来锁定共享资源,以确保在一个线程访问资源时其他线程无法同时访问。

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    Java并发编程系列-(3) 原子操作与CAS

    像synchronized这种独占锁属于悲观锁,它是在假设一定会发生冲突的,那么加锁恰好有用,除此之外,还有乐观锁,乐观锁的含义就是假设没有发生冲突,那么我正好可以进行某项操作,如果要是发生冲突呢,那我就重试直到成功...JAVA内部在实现原子操作的类时都应用到了CAS。 3.2 CAS CAS是CompareAndSwap的缩写,即比较并替换。CAS需要有3个操作数:内存地址V,旧的预期值A,即将要更新的目标值B。...CAS指令执行时,当且仅当内存地址V的值与预期值A相等时,将内存地址V的值修改为B,否则就什么都不做。整个比较并替换的操作是一个原子操作,大多数现代处理器都支持CAS指令。...比如,x86 CPU 提供 cmpxchg 指令;而在精简指令集的体系架构中,则通常是靠一对儿指令(如“load and reserve”和“store conditional”)实现的,在大多数处理器上...只能保证一个共享变量的原子操作 只能保证一个共享变量的原子操作:当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁来保证原子性

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    穿越数据迷宫:C++哈希表的奇幻旅程

    插入元素 使用 insert 或 operator[] 插入键值对。operator[] 如果键不存在,会插入新键并初始化值为默认值。...负载因子过高会影响性能,通常哈希表会在负载因子达到一定值时扩容。 哈希表的操作,如插入、删除、查找,在理想情况下的时间复杂度为 O(1) 。...开放地址法(Open Addressing) 开放地址法是在哈希表中找一个新的空位来存储冲突元素。当发生冲突时,通过探测寻找下一个可用位置存放新元素。开放地址法常见的探测方式有: a....双重哈希(Double Hashing) 双重哈希采用两个哈希函数,在发生冲突时,根据第二个哈希函数的值决定步长。 公式:hash1(key) + i * hash2(key)。...如果负载因子达到 0.7,进行扩容操作(即 resize)。 扩容操作:创建一个新的哈希表,将所有旧数据重新插入到新表中。这样可以重新计算哈希值,以确保数据均匀分布。

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    Redis面试(三):底层数据结构(二)

    解决 hash 冲突(哈希冲突)有以下四种方法:链地址法(Chaining)使用链表来存储哈希冲突的元素。每个哈希桶维护一个链表,发生冲突时将新元素添加到链表中。...(HashMap 使用此法)再哈希法(Rehashing)当发生冲突时,使用另一个哈希函数重新计算哈希值,以尝试找到一个不冲突的位置。...相反如果执行的是收缩操作,每次收缩是根据已使用空间缩小一倍创建一个新的哈希表。重新利用上面的哈希算法,计算索引值,然后将键值对放到新的哈希表位置上。所有键值对都迁徙完毕后,释放原哈希表的内存空间。...在数据迁移的时候不是一次性将大量数据拷贝进入新的 hash 表,而是在 rehash 期间,每次哈希表元素进行新增、删除、查找或者更新操作操作时,redis 除了会执行对应的操作之外,还会顺序将旧的 hash...表中的索引位置上所有的 key - value 迁移到新的哈希表上;会在最终的某个时间完成哈希表的 rehash 操作;这样在进行渐进式 rehash 期间,字典的删除查找更新等操作可能会在两个哈希表上进行

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    分布式一致性协议 - EPaxos

    当多个command(写请求)对同一个值进行修改时,epaxos则认为发生冲突,需要先建立command之间的约束关系(command之间顺序)。...fast-path是指在没有冲突的写请求中,执行阶段一即可进行提交。slow-path是指在发生冲突的写请求中,需要执行两个阶段才能进行提交。 ?...提交 R3在收到C3时,由于C4和C3发生冲突,则返回C3→C4,表示C3获得了对C4的依赖 R1收到R3的响应,则将依赖关系整理后,发起accept给多数派 多数派没有继续发生冲突,则返回成功 异步提交...如果command-leader没有收到足够多的响应,或者所有响应中的γ的属性存在不一致,即构成slow-path,command-leader需要基于所有响应更新γ的值(合并所有的deps作为新的deps...更新γ的seq值,取值为:副本R中已记录的command中最大的 后与原来seq值,取最大。7. 更新γ的deps值,取值为:取副本R中与γ冲突集合和原本deps的并集。8.

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    【推荐系统】离线增量文章画像计算(二)

    进程管理 2.6.1 Apscheduler使用 APScheduler:强大的任务调度工具,可以完成定时任务,周期任务等 配置好定时运行的函数 定义更新逻辑 编写APscheduler配置 增加打印日志添加...,O2)>r2,那么Pr[h(O1)=h(O2)] ≤ p2 mini hashing 1、Minhash的定义为:** 特征矩阵按行进行一个随机的排列后,第一个列值为1的行的行号。...Random Projection 总结:通过降维(投影)之后的结果,进行哈希分桶,来达到离得越近的对象,发生冲突的概率越高,离得越远的对象,发生冲突的概率越低 2、相似度结果数值如何保存?...对于计算出来的相似度,是要在推荐的时候使用。...2.8.1 增量更新需求 2.8.2 增量更新文章向量与相似度 总结:1小时,业务数据库中取出这一个小时的新文章,1、合并文章三个标结果到sentence,2、计算TFIDF与TextRank, 3、

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    查找-散列表(哈希表)详解篇

    定义 输入:散列表(Hash Table)、待查找的键(Key) 输出:找到的值(Value)或表示键不存在的特定值(如NULL) 过程 1、根据给定的键使用散列函数计算键的散列值(Hash Value...如果桶为空,表示散列表中不存在待查找的 键,查找结束,返回表示键不存在的特定值(如NULL)。 4、如果桶不为空,可能存在冲突(多个键映射到了同一个桶),需要进行冲突解 决。...双重散列法(Double Hashing): 当发生冲突时,使用第二个哈希函数计算出一个步长,然后按照步长向后探测。...再哈希法: 使用不同的哈希函数来处理冲突,当发生冲突时,再次计算哈希值,直到找到 一个空槽位。...链地址法在发生冲 突时,将冲突的元素存储在链表中,查找时需要遍历链表。开放地址法通过一 定的探测方式找到下一个可用的槽位,查找时需要按照相同的探测方式进行查 找。

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    Java并发编程:线程安全和锁机制的实现

    一、线程安全 线程安全是指多个线程访问共享资源时不会引发不确定性和错误的情况。...在Java中,线程安全可以通过以下方法实现: 1、同步方法 在Java中,使用synchronized关键字可以对某些代码块或方法进行同步化,从而避免多个线程同时修改数据。...count) { synchronized (this) { this.count += count; } } 3、原子类 Java中提供了一些支持原子操作的类,如AtomicInteger...Java中主要有以下两种锁机制: 1、悲观锁 悲观锁认为可能会发生冲突,因此在使用数据之前先获取锁,并在使用完毕后释放锁。...Java中常用的乐观锁是CAS(Compare And Set)算法,即比较当前值与期望值是否相等,如果相等则更新,否则重试。

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    文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (242)-- 算法导论17.4 1题

    当两个或多个键哈希到同一个索引时,就需要使用某种冲突解决策略,如线性探测、二次探测或双重哈希。 为什么装载因子达到一个严格小于 1 的值 a 时就认为表满?...如果在探测过程中发现装载因子超过了设定的阈值,则执行表格扩展操作: 分配一个新的、更大的数组。 重新计算所有已存储元素的哈希值,并将它们插入到新数组中。 释放旧数组的空间。 更新装载因子。...当装载因子达到一个严格小于1的值a时,进行扩容操作,将容量翻倍,并重新散列所有现有的项目到新的桶中。 2. 使用线性探测或分离链接法来处理哈希冲突。 3....每次成功插入元素后,更新散列表中元素数量 count。 6. 当 count 达到装载因子阈值 m*a 时,进行扩容操作: • 创建新的散列表大小为当前散列表的两倍(或根据需要进行调整)。...当装载因子达到严格小于1的值a时,我们可以确保哈希表的性能仍然处于可接受的范围内。 为了实现一个动态的开地址散列表,我们可以使用以下策略: 1. 当装载因子达到严格小于1的值a时,对哈希表进行扩容。

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    JAVA中volatile、synchronized和lock解析

    (1)问题来源 首先我们要先意识到有这样的现象,编译器为了加快程序运行的速度,对一些变量的写操作会先在寄存器或者是CPU缓存上进行,最后才写入内存。而在这个过程中,变量的新值对其他线程是不可见的。...一般来说应该是先在进行修改的缓存A中修改为新值,然后通知其他缓存清除掉此变量,当其他缓存B中的线程读取此变量时,会向总线发送消息,这时存储新值的缓存A获取到消息,将新值穿给B。最后将新值写入内存。...当变量需要更新时都是此步骤,volatile的作用是被其修饰的变量,每次更新时,都会刷新上述步骤。...因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。   另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。...4)volatile不会造成线程的阻塞,而synchronized可能会造成线程的阻塞. 5、当一个域的值依赖于它之前的值时,volatile就无法工作了,如n=n+1,n++等。

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    Git 拉取合并代码流程和多人协同开发的问题解决方法

    可以使用以下命令: git pull origin master 这将会更新本地代码库并合并远程仓库的最新更改。 2....创建分支 如果需要在项目中创建新功能或修复bug,可以使用以下命令创建新分支: git checkout -b 新分支名 当多个开发者在不同的分支上修改同一个文件,Git 在尝试合并这些分支时可能会发生冲突...解决方法: 使用 git pull 来获取最新的代码,确保你的工作基于最新的远程分支。 提交了敏感信息: 问题: 提交了包含敏感信息(如密码、密钥等)的文件。...解决方法: 定期清理不需要的分支,使用有意义的分支名,避免创建过多的临时性分支。 合并冲突未解决: 问题: 合并时发生冲突,但未正确解决。...解决方法: 使用 git config 来检查和修改全局和本地的Git配置,确保它们正确设置。 大文件和Git LFS: 问题: 将大文件(如二进制文件)纳入版本控制可能导致存储和性能问题。

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    setState异步问题

    今天使用react中setState后立马从state中获取,然后使用,发现时灵时不灵的,我立马意识到setState可能是异步的,翻看官方文档,果然: 调用 setState 其实是异步的 —— 不要指望在调用...setState 之后,this.state 会立即映射为新的值。...如果你需要基于当前的 state 来计算出新的值,那你应该传递一个函数,而不是一个对象(详情见下文)。...因为 setState 的调用是分批的,所以你可以链式地进行更新,并确保它们是一个建立在另一个之上的,这样才不会发生冲突: 写法改为如下: incrementCount() { this.setState...// 但是,当 React 重新渲染该组件时,它会变为 3。 } 我们在更新state后立马取值操作就可以放入setState这个参数中的函数内部去执行

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    6-数据链路层-介质访问控制子层

    S^{‘}=e^{-2G}-2G*e^{-2G}=0 当G=0.5时,S取得极大值≈0.184,即纯ALOHA协议信道利用率最大可达到18.4% 分隙(分槽)ALOHA协议 协议原理 把时间分成时间片...(时隙),时隙长度=1帧时T 新帧的产生仍然是随机的,但不再允许随机发送 每一个发送帧想要发送必须等待时槽的起点,等到时槽起点到来才可以发送,所以冲突只可能发生在时槽的起点,冲突危险期缩短为T 一旦某个站占用时隙并且发送成功...个字节必须分配唯一的值 第四个字段—长度/类型字段 大小为2byte。...(表明数据在何时写入) 当一个到达的帧它的到达地址在表中已经有记录时,它会再次更新这个时戳 网桥周期性的扫描整张表,删去那些时戳已经过期的记录 这样保证了网桥的转发表中的数据一直都是最新且活跃的那些工作站的信息...增加带宽 支持新的功能,如VLAN 基本的工作原理与网桥一模一样 微分段 交换机利用微分段(LAN被交换机分割开的网段在冲突域中产生无冲突域,就是微分段)的技术(交换机的每个端口只接一个工作站)创建无冲突域

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    Android Jetpack系列——DataBinding 最佳实践

    注解值可以是已有的 xml 属性,例如 android:src、android:text等,也可以自定义属性然后在 xml 中使用。 列如官方示列当中,就介绍了个 「setPadding」 的例子。...如果这里requireAll为false, 你没有填写的属性值将为null. 所以需要做非空判断。 这里需要特殊说明的是: 当发生冲突时,定义的绑定适配器将覆盖Android框架提供的默认适配器。...@BindingConversion 属性值自动进行类型转换 列如,我们用的 android:background 属性是 Drawable 的,但是需要指定一个颜色值,而这个值是整数的。...使用 @Bindable 来标记的 get 方法,在编译时,会在BR类当中生成对应的字段,然后与 notifyPropertyChanged() 方法配合使用,当该字段中的数据被修改时,dataBinding...这个可能是我们在之后的使用当中,最常用的一个注解。 这个注解厉害了! 除了重新定义已经有的方法,还可以定义新的属性!

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    前端-Vue超快速学习

    当你数据变化是异步或者开销较大时,可以使用 watch侦听器来响应数据的变化 v-bind:class的值可以是一个对象,可实现类似 react中 classnames模块的功能 自定义组件上的 class...,也可以自定义检验类型,通过 instanceof检查 对于绝大多数特性来说,外部传入的值会替换掉组件内部设置好的值,如input的type属性,但有的属性则是会进行合并,如class inhertAttrs...$forceUpdate来强制更新view 组件包含大量静态内容时,可使用 v-once来标记,缓存静态内容 过渡 & 动画 transition组件控制过渡动画,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡...钩子和结合过渡和动画使用,也可以单独使用 在 enter/leave中,必须使用 done()来进行回调,否则会同步调用,过渡或动画会立即完成 对于纯使用JavaScript来进行的动画,推荐使用 v-bind...来定义class 可复用性 & 组合 mixins混入属性发生冲突时,以组件数据优先(一层属性深度浅合并) mixins混入方法发生冲突时,会将函数合并为一个数组,优先执行混入方法,其次执行组件方法 Vue.extend

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