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Android中单个View的触摸事件分发机制

对于view的触摸事件有三个动作: ACTION_DOWN:按下 ACTION_MOVE:移动 ACTION_UP:弹起 对于一个view,有touch事件,drag事件,click事件,所涉及到的listener...,为该activity中的控件的触摸事件进行分发,分发的意思也就是说,如果该方法返回true,当你对activity中的view进行点击,长按,滑动等操作时Log信息如下: view的listener中,不会去执行任何操作,也就是触摸事件到这里就截止了,不会再往下传。...默认的是返回的false 在此声明:当屏幕进行触摸时首先是activity感受到该触摸事件,然后对事件进行分发处理,也就是说要不要传给activity中的view进行处理。...activity首先将事件分发到你所定义的最外层的view,在本程序中我只定义了一个view,所以当dispatchTouchEvent返回false进行事件分发时就理所当然的分发给了我所定义的view

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iOS-UITouch事件处理详解1. iOS中的事件基本介绍2.UITouch3.UIEvent4. 事件的产生和传递5. 通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点

1. iOS中的事件基本介绍 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。...两个参数 一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数 如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent...事件的产生和传递 4.1 事件产生和传递过程 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中 UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理...方法来作具体的事件处理 4.2 那么主窗口如何找到最合适的控件来处理事件?...通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点 必须自定义View 由于是View内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下无法让其他外界对象监听View的触摸事件 不容易区分用户的具体手势行为

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    腾讯T11考官亲述:90%候选人答错的View事件冲突,藏着Handler与Choreographer的世纪对决

    intercepted = true; }} 致命误区: • 子View通过requestDisallowIntercept请求父容器不拦截时,若父容器在后续事件流中强行拦截,会导致事件序列断裂...Choreographer帧回调的竞态黑洞 自定义View在onDraw中修改触摸状态时: override fun onDraw(canvas: Canvas) { // 错误示例:在绘制时更新触摸状态...msg : newMessage(); }} 收益:Galaxy S21的触摸响应延迟从23ms降至17ms 反常识4:坐标系的相对论变换 自定义View处理事件时,未考虑硬件加速后的坐标偏移:...发生旋转/缩放时,触摸点实际偏差最大可达58像素(iPad Pro实测数据) 三、P9级事件系统面试题攻防(腾讯考官视角) 问题1:如何实现嵌套滑动不丢帧?...mViewRef = new WeakReference(target); }} 问题3:如何检测事件分发导致的内存抖动?

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    事件是如何到达activity的?

    最简单的view树可以只有一个view。 android中view的绘制和事件分发,都是以view树为单位。每一棵view树,则为一个window 。...这将有助于我们对事件分发的本质理解。 那么触摸信息是如何一步步到达viewRootImpl?为什么说viewRootImpl是事件分发的起点?viewRootImpl如何对触摸信息进行分发处理的?...因此整一棵view树,从外部可以看做一个view。viewRootImpl接收到触摸信息之后,经过处理之后,封装成MotionEvent对象发送给他所管理的view,由view自己进行分发。...那么,这些callBack是如何处理触摸事件的?触摸事件又是如何再一次回到控件树进行分发的呢? 了解具体的分发之前,需要先来了解一个类:PhoneWindow。...关于ViewGroup如何进行分发的内容,在后续的文章继续分析。 从DecorView开始,绕了一圈,又回到控件树进行分发了。

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    Android触摸事件传递(上)

    我们都知道,触摸事件对我们移动App来说至关重要,人机交互从我们手指的各种触摸手势开始,手机屏幕检测到我们的触摸事件,手机操作系统会将这些触摸事件通过回调框架提供的定义好的接口,让我们App可以接收到这些触摸事件...这里分三步,第一步,如果是触摸开始类型ACTION_DOWN事件,会回调onUserInteraction()方法,所以在项目中可以考虑将一些需要用户开始触摸时就执行的代码放到此方法中;第二步,将触摸事件...2.先说View,View触摸事件的开始还是dispatchTouchEvent(), 然后View会先将ev传递给TouchListener消费,如果TouchListener没有消费,就将ev传递给...这也验证了我们关于View触摸事件传递的第二部分,触摸事件ev优先被onTouchListener消费,然后再让传递给onTouchEvent消费。    ...现在我们通过代码验证我们关于View触摸事件传递机制的结论,为了进一步佐证我们的结论,我们还得去查看View的框架源码,我们打开View的源码,找到dispatchTouchEvent方法, ?

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    限时分享Android面试中事件分发的高级技巧

    出发点: 在回答这个问题时,需要考虑MotionEvent在触摸事件中的作用、如何获取和处理MotionEvent、MotionEvent的事件类型等方面。...冲突处理规则: 对于外部滑动与内部滑动方向不一致产生的滑动冲突,通过判断滑动方向来决定哪个view进行拦截 对于外部滑动与内部滑动方向一致产生的滑动冲突,通过滑动到特殊的位置进行决定哪个view进行拦截...外部拦截:事件交由父view去处理,重写外部父布局的onInterceptTouchEvent方法,根据条件判断什么时候进行拦截 内部拦截:事件交由子view去处理,重写内部子view的dispatchTouchEvent...在事件分发机制中,down事件是最先发生的触摸事件,它会直接传递给目标View,并触发父View的触摸事件拦截逻辑。...onTouchEvent: onTouchEvent 方法是 View 类中的一个方法,用于处理触摸事件。

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    IOS触摸事件分发机制详解

    通过控制Hit-test view 、人为干预响应者能否对这一事件作出响应最终来控制触摸事件的分发机制。...Hit-Testing就完美的解决了这个问题,通过检测触摸点是否在相关的视图边界范围内,如果在,就继续递归检测该视图的所有子视图,离用户最近的那个视图的边界如果包含触摸点,那么它就是我们要找的Hit-Test...举例说明,假如用户点击下图中的 view E,那么IOS是通过如下顺序来找到view E的: 点击在view A的范围内,所以就检测它的子视图 view B和 view C。...点击不在view B内,但是在view C内,所以接下来检测view D和view E 点击不在view D内,而是在view E内,并且view E是在包含点击的视图树中离用户最近的,所以view E...会将事件传递给响应链中的下一个响应者。

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    一次触摸,Android到底干了啥

    ,输入事件有可能来自按键的,来自触摸的,也有来自键盘的,其实软键盘也是一种独立的输入事件。那么为什么我能通过回调函数获取这些输入事件呢?系统是如何精确的让程序获得输入事件并去响应的呢?...到这里我们就知道了内核空间的触摸输入数据是如何传递到了用户空间的Android framework中的,实际上就是通过/dev/input目录下,去扫描这个目录,如果有device就打开这个device...六、Activity又是如何将输入数据发送给具体的View的 最后一步就是将事件分发到Activity中具体的View了,从ViewRootImpl中将事件分发给具体的View,很好理解,因为触摸的范围在到这里是知道的...View中,但是每个View自己知道这个触摸事件是不是作用在自己身上的,如果不是就丢弃了,往下面分发。...当然对于我们调试代码也会有帮助,当发现触摸后,系统无响应,将上面的流程分解,总是能分析出原因。 腾讯WeTest提供上千台真实手机,随时随地进行测试,保障应用/手游品质。

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    一次触摸,Android 到底干了啥

    ,输入事件有可能来自按键的,来自触摸的,也有来自键盘的,其实软键盘也是一种独立的输入事件。那么为什么我能通过回调函数获取这些输入事件呢?系统是如何精确的让程序获得输入事件并去响应的呢?...,将这些事件返回,不会往下走了 3)如果第二次进入getEvents方法中就会等待读取输入事件,将读取的touch事件发送返回 到这里我们就知道了内核空间的触摸输入数据是如何传递到了用户空间的Android...六、Activity又是如何将输入数据发送给具体的View的 最后一步就是将事件分发到Activity中具体的View了,从ViewRootImpl中将事件分发给具体的View,很好理解,因为触摸的范围在到这里是知道的...View中,但是每个View自己知道这个触摸事件是不是作用在自己身上的,如果不是就丢弃了,往下面分发。...当然对于我们调试代码也会有帮助,当发现触摸后,系统无响应,将上面的流程分解,总是能分析出原因。 腾讯WeTest提供上千台真实手机,随时随地进行测试,保障应用/手游品质。

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    iOS Programming – 触摸事件处理(2)

    iOS Programming – 触摸事件处理(2) 在上一篇《iOS Programming – 触摸事件处理(1)》中了解触摸、事件和响应者之后,接下去学习如何处理用户的触摸事件。...首先触摸的对象是视图,而视图的类UIView继承了UIRespnder类,但是要对事件作出处理,还需要重写UIResponder类中定义的事件处理函数。...而这几个方法被调用时,正好对应了UITouch类中phase属性的4个枚举值。 上面的四个事件方法,在开发过程中并不要求全部实现,可以根据需要重写特定的方法。...在这几个事件中,都可以拿到触摸对象,然后根据其位置,状态,时间属性做逻辑处理。...中通过[touch locationInView:self.view]获取手指触摸在当前视图上的位置,用CGPoint变量记录,然后在手指移动事件touchesMoved方法中获取触摸对象当前位置,并通过于与原始位置的差值计算出移动偏移量

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    金三银四要来了?不要慌,Android高级面试题刷一刷

    了解Activity的构成 触摸事件的类型 事件分发流程 ACTION_CANCEL什么时候触发,触摸button然后滑动到外部抬起会触发点击事件吗,再滑动回去抬起会么? 如何解决View的事件冲突?...举个开发中遇到的例子? View的绘制流程? 了解绘制的整体流程 理解MeasureSpec 如何根据MeasureSpec去实现一个瀑布流的自定义ViewGroup?...事件总线框架:EventBus实现原理 内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理 这个库是做什么用? 为什么要在项目中使用这个库? 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?...你最优秀的工程设计项目,是怎么设计和实现的;扩展,如何做成一个平台级产品? 六、其它高频面试题 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)...双指缩放拖动大图 TabLayout中如何让当前标签永远位于屏幕中间 TabLayout如何设置指示器的宽度包裹内容? 自定义View如何考虑机型适配? 对谷歌新推出的Room架构。

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    touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event使用

    iOSProgramming – 触摸事件处理(2) 在上一篇《iOS Programming – 触摸事件处理(1)》中了解触摸、事件和响应者之后,接下去学习如何处理用户的触摸事件。...首先触摸的对象是视图,而视图的类UIView继承了UIRespnder类,但是要对事件作出处理,还需要重写UIResponder类中定义的事件处理函数。...而这几个方法被调用时,正好对应了UITouch类中phase属性的4个枚举值。 上面的四个事件方法,在开发过程中并不要求全部实现,可以根据需要重写特定的方法。...在这几个事件中,都可以拿到触摸对象,然后根据其位置,状态,时间属性做逻辑处理。...,用CGPoint变量记录,然后在手指移动事件touchesMoved方法中获取触摸对象当前位置,并通过于与原始位置的差值计算出移动偏移量,再设置当前视图的位置。

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    Android 开发艺术探索笔记一

    使用AIDL,处理大量请求: 服务端首先创建一个service监听客户端请求,然后创建一个AIDL文件,将暴露给客户端的接口在这个AIDL文件中声明,最后在service中实现接口即可 首先需要绑定服务端...不支持直接的RPC RPC 是什么 RPC 即 Remote Procedure Call (远程过程调 用) 是一种计算机通讯协议,它为我们定义了计算机 C 中的程序如何调用另外一台计算机 S 的程序...View的事件体系 View的点击 TouchSlop:是系统所能识别出的被认为最小滑动距离,手指在屏幕上滑动,如果小于这个常量,就不认为进行滑动操作 VelocityTracker:用于追踪手指在滑动过程中的速度...GestureDecteor:手势检测,onDown手指轻轻触摸屏幕瞬间完成 onShowPress 手指轻轻触摸屏幕,尚未松开或拖动 onSingleTabUp 手指触摸屏幕后松开,这是单击行为 onDoubleTap...的滑动冲突 场景1:外部滑动与内部滑动方向不一致 viewpage与listview的嵌套,因为viewpage内部中处理了这种滑动冲突,所以无需考虑。

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    Android高频面试专题 - 提升篇(三)事件分发机制

    1、事件分发机制分发的是什么 当用户点击屏幕里View或者ViewGroup的时候,将会产生一个事件对象,这个事件对象就是MotionEvent对象,这个对象记录了事件的类型,触摸的位置,以及触摸的时间等...MotionEvent里面定义了事件的类型,其实很容易理解,因为用户可以在屏幕触摸,滑动,离开屏幕动作,分别对应: MotionEvent.ACTION_DOWN:用户触摸View&ViewGroup。...9、如何解决View的事件冲突?举个开发中遇到的例子? 常见开发中事件冲突的有ScrollView与RecyclerView的滑动冲突、RecyclerView内嵌同时滑动同一方向。...滑动冲突的处理规则: 对于由于外部滑动和内部滑动方向不一致导致的滑动冲突,可以根据滑动的方向判断谁来拦截事件。...对于由于外部滑动方向和内部滑动方向一致导致的滑动冲突,可以根据业务需求,规定何时让外部View拦截事件,何时由内部View拦截事件。

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    5个Android 手势和动画方面深度面试题

    面试题目1:解释Android中手势检测的工作原理。 解答: Android中的手势检测通常依赖于触摸事件的传递和处理。...当用户在屏幕上进行触摸操作时,系统会生成一系列的 MotionEvent,并将其传递给当前处于焦点的视图(View)。...onInterceptTouchEvent:在ViewGroup中调用,用于决定是否拦截事件。 onTouchEvent:在View中调用,用于处理触摸事件。...2、 事件处理: 通过重写onTouchEvent方法来处理触摸事件,如检测单击、长按、滑动等。 3、 手势识别: 使用GestureDetector类来识别简单的手势,如轻触、滑动、长按等。...3、 处理手势事件: 在onTouchEvent方法中处理触摸事件,并调用GestureDetector的onTouchEvent方法。

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    iOS 小技能: Responder Chain(响应者链)【上篇】

    前言 IOS 中的事件可分为: 触摸事件(multitouch events) 加速计事件( accelerometer events) 远程控制事件(remote control events) Event.../*返回值表示触摸在view上的位置 这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0)) 调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置*/...iOS中的响应者链(Responder Chain)是用于确定事件响应者的一种机制,其中的事件主要指触摸事件(Touch Event),该机制和UIKit中的UIResponder类紧密相关。...当触摸事件发生后,系统会将触摸事件以UIEvent的方式加入到UIApplication的事件队列中,UIApplication将事件分发给根部的UIWindow去处理,UIWindow则开始调用hitTest...命中检测具体迭代的过程为:如果触摸点在当前视图内,那么递归对当前视图内部所有的子视图进行命中检测;如果不在当前视图内,那么返回NO停止迭代。这样最终会确定屏幕上最顶部的命中的视图元素,即命中者。

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    行为变更 | Android 12 中不受信任的触摸事件

    触摸控制是 Android 系统中同应用进行交互的主要方式。Android 12 中采取了额外的措施,来确保触摸事件被正确地传递给了应该响应此事件的应用,以此确保触摸交互的直观和安全性。...具体地说,就是在 Android 12 中,如果触摸事件是从一个不同的应用窗口传递的,那么此事件会被屏蔽。...如果您的应用不能使用上述 API,而是让触摸事件直接通过其窗口传递,那么在 Android 12 中它们可能无法按预期传递到下层。...无障碍服务 当使用 AccessibilityService (无障碍服务) 时,它可以创建 TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY 类型的窗口,这些窗口是可信任的,因此可以免于前面所描述的一些限制...接下来 如果您想了解到更多关于不受信任的触摸事件以及它们的例外情况,请查阅相关文档: 不受信任的触摸事件 例外情况

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    Android Studio 知识储备 之 ✨-基础知识学习历程

    因为外部类不能直接访问用户界面 类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;这样导致的结果就是代码不够简洁!...Activity中定义一个事件处理方法 eg:public void myClick(View source) source对应事件源(组件) 接着布局文件中对应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick...2.Android回调的事件处理机制详解: 在Android中基于回调的事件处理机制使用场景有两个: 1)自定义view 常见View组件的回调 android为GUI组件提供了一些事件处理的回调方法...相关方法与属性: onTouch(View v, MotionEvent event):这里面的参数依次是触发触摸事件的组件,触碰事件event 封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息...2.基于回调的onTouchEvent( )方法 同样是触碰事件,但是onTouchEvent更多的是用于自定义的view,所有的view类中都重写了该方法,而这种触摸事件是基于回调的,也就是说

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