它包括了图形绘制,投影,动画的Object-C 类集合.它通过我们iOS开发熟悉的应用程序套件与CocoaTouch 视图架构的抽象分层模式,提供了一套非常流畅的动画的接口出来....,使用图层来创建复杂的编程接口
轻量化的数据结构,它可以同时显示让上百个图层产生动画效果
一套非常较简单的动画接口,能让动画运行在独立的线程中,并可以独立于主线程之外....What's UIView在iOS开发中,这个使用频率非常高的控件,同时在iOS 所有原生的视图都是由UIView派生而来....在iOS 和 Mac OS 两个平台下,事件和用户交互存在比较大的差异,比如Mac OS的用户交互可以通过鼠标/键盘控制.而iOS则通过手势触摸....为何开发者要使用CALayer 根据刚刚的描述,既然CALayer 只是UIView 的内部实现细节,那为何在要来使用或者学习它?