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(1869)
视频
沙龙
2
回答
如
何在
呈现
ViewController
模式
的
同时
呈现
iOS
键盘
?
、
、
、
、
我正在构建一个pin entry
viewController
,它非常类似于你在设置->TouchID中看到
的
iOS
,它会提示你输入pin。我正在尝试模仿它
的
行为,即
同时
呈现
iOS
键盘
和pin entry
viewController
的
模式
呈现
。我注意到像Venmo这样
的
其他应用程序也能做到这一点。 如何实现此行为?我尝试用viewDidAppear向它发送
浏览 22
提问于2017-03-07
得票数 3
2
回答
presentViewController隐藏presentingViewController
、
、
、
有没有一种方法可以在
iOS
中
呈现
ViewController
的
同时
保持
呈现
的
ViewController
可见?现在,动画一结束,PresentingViewController似乎就会隐藏起来。
浏览 1
提问于2013-12-28
得票数 0
1
回答
如
何在
modaly swift 4中
呈现
ViewController
、
、
、
如
何在
模式
中
呈现
viewController
。我是
ios
的
新手,正在使用swift4,我试了一下 "
浏览 1
提问于2017-12-22
得票数 5
2
回答
带
键盘
的
iOS
PresentViewController
、
、
、
、
我实际上在和
键盘
搏斗!我有一个
viewController
,它是这样
呈现
的
:在这个
viewController
中,我有一个becomeFirstResponder这样
的
文本字段: super.viewWillAppear(animated)
浏览 0
提问于2018-04-26
得票数 1
1
回答
自定义inputView在
模式
演示期间未正确设置动画
、
、
、
、
我首先以模态
的
方式
呈现
一个
viewController
,使用默认动画,视图从下到上显示。在viewWillAppear中,我将first responder赋给了一个具有自定义
键盘
作为其inputView
的
文本字段。当视图为
模式
显示设置动画时,此自定义
键盘
会立即出现,视图
的
其余部分会从下到上在其后面设置动画。当我使用默认
键盘
时,它会与视图
的
其余部分一起正确地显示动画。如
何在
主视图处于动画状态时使自定
浏览 4
提问于2012-07-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在正确
的
时间显示
键盘
iOS
7
、
、
、
、
在
iOS
6中,我习惯于在viewDidLoad中
呈现
键盘
。时,
键盘
已经在那里,从左到右平滑地设置动画,避免了自下而上
的
动画。如果我在viewDidLoad中添加[txtField becomeFirstResponder],
键盘
出现在推动动画
的
中间,已经在它
的
最终位置:一个令人不快
的
效果!!你知道把新
的
viewController
和
键盘
放在一起,恢复
iOS
6性
浏览 2
提问于2013-09-26
得票数 10
1
回答
iOS
:警告:更改仅转换层中
的
属性masksToBounds,将不会产生任何影响。
、
、
、
但还是对这个警告感到困惑 [self presentViewController:alertViewController animated:YES completion:nil]; 如何删除此警告。
浏览 3
提问于2016-12-07
得票数 1
2
回答
IOS
视图控制器方向
、
、
、
我介绍了parent上下文中
的
模式
视图控制器:}
呈现
的
viewController
(以模态方式
呈现
)应该面向所有可能<em
浏览 2
提问于2013-01-19
得票数 0
1
回答
如何使用硬件
键盘
键入@ in
iOS
模拟器?
、
在使用
iOS
仿真器时,在软
键盘
上键入@符号是没有问题
的
。然而,当使用真正
的
键盘
(如果使用模拟器选项Hardware/Keyboard/Connect Hardware Keyboard连接)按下硬件
键盘
上
的
Option+L时,不会键入@而是符号.这在测试登录屏幕和其他需要@ situations标志
的
情况时是非常烦人
的
。我得先打开软
键盘
。 在
iOS
模拟器中使用硬件
键盘</
浏览 1
提问于2019-07-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在UIImagePickerController之后切换视图
、
、
我试图让我
的
应用程序在用户选择完图像后切换到另一个视图,但发生
的
情况是,当用户选择完图像时,它会取消选择器并返回相同
的
视图。下面是我
的
代码:{ DrawingViewC
浏览 3
提问于2012-05-22
得票数 2
回答已采纳
2
回答
从UIInputViewController显示全屏视图控制器
、
、
、
、
我目前正在通过扩展为
iOS
8构建一个自定义
键盘
。当用户按下
键盘
视图上
的
某个按钮时,我想要显示一个全屏
模式
视图控制器。当我试图
呈现
视图控制器时,它试图在
键盘
视图
的
范围内
呈现
。我正在使用带有实例化视图控制器
的
[self presentViewController:animated:completion:]。有没有提供全屏视图控制器
的
方法?
浏览 5
提问于2015-06-19
得票数 11
3
回答
在通用应用程序中演示视图控制器,
iOS
4到6
、
、
、
当想要在通用应用程序中支持
iOS
4或更高版本(用于iPhone 3G)时,有没有一种更短
的
方式来
呈现
视图控制器?目前我在下面有这个,但我不喜欢我需要一个UIPopoverController属性,我特别需要它,因为如果视图控制器是用来挑选图像
的
,当一个图像被挑选时,弹出窗口需要被清除。:
viewController
animated:NO]; //
iOS
4, deprecated in
iOS
6 } else {
浏览 0
提问于2012-10-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当调用super.viewWillAppear(动画)时,动画从何而来?
、
在我看到
的
重写viewWillAppear(_动画: Bool)
的
示例中,我与为调用超级函数而传递
的
参数混淆:我假设“动画”是一个设定为真的Bool,但是这个Bool是从哪里来
的
呢?它不是在我
的
UIViewController
的
其他地方声明
的
,也不是UIViewController
的
一个属性。
浏览 1
提问于2017-09-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
选择要运行
的
CCScene
、
、
我是Cocos2Dx
的
新手。我正在尝试创建一个有3-4个
模式
的
游戏。我已经使用UIKit (特定于
iOS
的
代码)创建了菜单。现在我需要调用相应
的
CCScene类。我已经分别实现了它们。但我不知道如何
呈现
它们。on
ios
6 } [_window makeKeyAndVisiblesetStatusBarH
浏览 1
提问于2014-05-28
得票数 0
2
回答
为什么UITabBarItem on
iOS
13中
的
gif图像显示蓝色?
、
、
为什么.gif图像在
iOS
13上
的
UItabbarItem显示蓝色?
iOS
13上
的
gif图像看起来是蓝色
的
。(可能是
iOS
图像默认
呈现
颜色)如
何在
iOS
13?上解决这一问题
浏览 3
提问于2020-01-02
得票数 2
1
回答
显示
模式
时,
iOS
设备上
的
旋转停止工作
、
、
、
我有一个适用于iPhone和iPad
的
iOS
应用程序,支持
的
界面方向为纵向(两者)和横向(两者)。我在应用程序
的
所有视图控制器中都有viewWillTransitionToSize
的
旋转代码。我在故事板中
呈现
了我
的
ViewController
中
的
一个
模式
。当
呈现
模式
时,旋转代码和自动布局约束在所有视图控制器中停止调用-推送
的
控制器和最上面的
模式
V
浏览 0
提问于2015-11-24
得票数 1
2
回答
使用presentViewController:animated:completion适当地更改
模式
视图控制器
的
大小:
、
、
、
、
在
IOS
6之前,我使用下面的代码来
呈现
自定义大小
的
模式
视图: _
viewController
.view.superview.frame = CGRectMake( _
viewController
.view.superview.frame.origin.xUIViewController *)vie
浏览 0
提问于2012-10-27
得票数 0
1
回答
以前
的
UIViewController在
iOS
7上正常显示时会出血。
、
、
、
当以故事板为模板以
模式
方式
呈现
ViewController
时,以前
的
ViewController
会流出来。 底部浅灰是前一个控制器
的
一部分。实际上,我
浏览 1
提问于2015-09-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iOS
11 Xamarin.Forms中
的
大标题
、
、
如
何在
整个
iOS
应用程序中启用 11?
ViewController
.NavigationController.NavigationBar.PrefersLargeTitles
浏览 8
提问于2017-09-21
得票数 2
回答已采纳
8
回答
iOS
-半透明
模式
视图控制器
、
、
、
我想要在当前视图上
呈现
一个略微透明
的
背景
的
视图控制器,这样第一个视图在
模式
视图下就会稍微可见。我设置了
模式
视图控制器
的
alpha值,并将modalPresentationStyle设置为UIModalPresentationCurrentContext,正如另一篇文章中所建议
的
那样。结果是,在设置上方向动画时,视图背景是透明
的
,但当视图控制器处于适当位置时,它将变为不透明黑色。它又回到了透明
的
状态,
同时
让解雇变得生动
浏览 0
提问于2013-09-20
得票数 25
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