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问答
(4515)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
处理
键控
窗口
后
立即
清除
状态
?
、
我的应用程序使用一个
键控
窗口
,该
窗口
由时间戳函数
键控
。这意味着一旦触发并
处理
了该特定
窗口
,就没有必要保持该键处于活动
状态
,因为该特定键不可能再次出现。因为这个用例涉及到不断扩展键,所以我希望在键完成
处理
后
立即
清除
它的
状态
,而不必配置计时器。 在每个
键控
窗口
完成
处理
后
,这是否可以在evictor方法或apply方
浏览 24
提问于2019-02-14
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1
回答
Flink流:如何
处理
过去30天所有事件的每个事件?
在
键控
流上,我希望在新事件到达时
立即
计算每个新传入事件一次
窗口
函数,同时作为迭代器在过去30天内为其提供此键的所有早期事件的上下文。预期的行为类似于滑动
窗口
的30天长度和1纳秒的幻灯片,计算
窗口
功能只计算一次每次传入事件。有人能帮忙吗?还是需要编写我自己的
窗口
分配程序或我自己的
键控
状态
<
浏览 0
提问于2016-11-04
得票数 5
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1
回答
Apache flink -提前触发
窗口
实现问题-收到重复元素
、
据我所知,
窗口
是这个场景的完美匹配。我使用
键控
状态
来跟踪window encounteredElementsCountState中的元素计数 在接收
浏览 0
提问于2019-07-26
得票数 0
1
回答
时间
窗口
操作符中的进程函数不
处理
flink数据。
、
、
我有一个时间
窗口
,我试图确定我是否在一段时间内得到了一个新的密钥。我正在通过kafka推送数据,当我调试它时,我看到数据正在到达keyby方法,但是它没有到达process方法,也没有被收集器收集。
浏览 4
提问于2020-02-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如果不
清除
缓存,则无法检查/呈现存储在数据库中的编辑模板。
、
、
存储在数据库中的模板
如
描述的,然后编辑和持久化,在不
清除
缓存的情况下,即使在dev模式下,也不能呈现以供审阅。
清除
缓存
后
,模板将保持固定
状态
,直到再次
清除
缓存为止。大概有一种方法允许这样一个编辑过的模板
立即
可用,而不必
清除
缓存?
浏览 2
提问于2014-07-03
得票数 1
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1
回答
访问Apache Flink中动态更改的每密钥
状态
存储。
、
、
、
对于每个键,我希望创建一个事件时会话
窗口
,并仅在以下情况下对其执行一些
处理
:对于每个键,MIN_EVENTS是不同的,在运行时可能会发生更改apply(new MyProcessFn()) 我正在尝试创建一个自定义MyCustomCountTrigger(),它应该能够从
状态
存储区(
如
MapState<String, Integer> stateStore我知道我可以使用所有触发器都可用的T
浏览 7
提问于2020-02-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
什么时候在Flink中使用CoProcess函数?
、
我只是想了解在Flink中使用CoProcessFunction的用例。举例说明会帮助我更好地理解这个概念。
浏览 21
提问于2019-07-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
(Scala + Akka HTTP)微服务中的内存泄漏问题
、
、
、
我注意到,当服务器获得更多请求(
如
340mb、410mb、422MB…)时,内存使用量会随着负载的增加而增加,然后它会自动下降到正常
状态
(230mb)。但当服务器收到更多请求时,内存使用量会持续增加,即使在CPU使用率达到正常阶段
后
,也无法释放未使用的内存,最终达到最大值(512mb)并崩溃。如果它正确地
清除
了未使用的内存/资源,我们就可以避免这种情况。JVM应该使用垃圾收集器自己
处理
内存使用情况。但是一旦请求被
处理
,它就无法
清除
不需要的内存(对象)。我使用下
浏览 0
提问于2017-05-08
得票数 1
1
回答
如果为flink的keyBy操作符提供distinct键,然后是翻滚
窗口
,会发生什么情况
、
我的flink作业有keyBy操作符,它以date~clientId(日期为yyyymmddhhMM,MM为分钟,5分钟
后
更改)为关键字。此操作符之后是5分钟的翻滚
窗口
。下面是我的疑虑: 3)
窗口
大小对检查点时间的影响。 4)在任何5分钟内不同客户的数量增加5-10倍的场景中,会有什么影响。这会造成数据失真吗?
浏览 1
提问于2020-03-12
得票数 0
1
回答
Apache beam: TTL in State Spec
、
、
、
我们正在从Kinesis中读取数据,并写入到parquet中,我们使用StateSpec<ValueState<Boolean>>来避免在优雅地停止并从最后一个保存点重新启动我们的流水线
后
重复
处理
记录。我们正在
处理
如
何在
每个特定时间
清除
状态
,而不会有丢失最近
处理
的记录的风险,如果在即将到来的停止中需要这些记录。(也就是说,我们需要一个类似于TTL的类)。我们考虑了一个每隔一段时间
清除
状态
的计时器,但这并不符合我
浏览 20
提问于2021-02-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
合并会话和翻滚
窗口
:与每个关键点的第一个事件对齐的时间
窗口
、
、
、
我在这里读到了有关flink`s的
窗口
赋值器的文章:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-stable/dev/stream/operators作为我的项目的一部分,我需要一个
窗口
,即计时器将启动给关键的第一个元素,并将被关闭,并设置为X分钟
后
的
处理
准备。例如: 第一个keyA出现在(hh:mm:ss) 00:00:02,我希望所有的keyA都是
窗口
,直到00:01:0
浏览 27
提问于2019-12-24
得票数 0
1
回答
如
何在
特定时间清理Flink
状态
?
、
在弗林克有什么办法在特定时间清理
状态
吗?例如,我需要在每天0:00更新
状态
。有些元素来得更早,有些则更晚。但是,所有这些都应该在一天结束时被抹去。是否提供API某种调度机制来做到这一点?或者如
何在
最坏的情况下手动清理整个操作符
状态
?
浏览 20
提问于2022-10-20
得票数 0
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1
回答
如
何在
Flink中实现
键控
窗口
超时?
我已经在一个流中输入了关键事件,我希望按键累积,直到超时(例如,5分钟),然后
处理
累积到那个点的事件(然后忽略该键之后的所有内容,但首先是第一件事)。如
何在
Flink中完成
键控
窗口
超时?
浏览 0
提问于2018-12-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
延迟
后
通过SSH暂停
、
、
我知道如
何在
延迟
后
暂停使用:然而,这似乎只有当我保持控制台
窗口
打开时才能工作。当我关闭控制台时,我是否正确地假定at命令已被
清除
? 这是一个问题,因为我希望能够通过SSH登录到我的计算机,发送挂起命令,然后在发生之前注销。
立即
挂起会冻结我的本地控制台
窗口
,这是不方便的。是否有一种方法可以在我注销时发送延迟挂起命令而不
清除
它?
浏览 0
提问于2012-10-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Flink检查点间隔和
状态
大小
、
我们在很大程度上依赖于具有reduce功能的时间
窗口
和
键控
数据。我们的tps目前在100-200左右。我有几个关于检查点和保存的
状态
大小的问题: 1.由于我们使用的是reduce函数,
状态
大小是否只受打开的
窗口
数量的影响?如果每小时
窗口
和分钟
窗口
都有相同的累加器,我们是否应该期望类似的
状态
大小?由于某种原因,我们看到每小时
窗口
的
状态
比分钟
窗口
大得多,而每天
窗口
的
状态</em
浏览 46
提问于2019-05-03
得票数 1
1
回答
在模式
窗口
中登录
后
刷新/更新主页
、
、
我正在使用'Colorbox‘()jQuery插件来显示模式
窗口
。其中一个模式
窗口
是登录
窗口
。它将一个外部登录页面加载到模式
窗口
中。如
何在
登录并关闭登录模式
窗口
后</em
浏览 1
提问于2011-07-31
得票数 2
回答已采纳
3
回答
批
处理
不显示命令结果:关闭
窗口
太快太读
我遇到的问题是,当我在批
处理
文件中运行命令时,它会打开另一个控制台
窗口
,显示结果不到一秒钟,然后再次关闭。我希望命令的结果(devcon
状态
)显示在该
窗口
中,类似于“暂停”选项。devcon enable *REV_7869devcon status *REV_7869exit 当我输入"Check“时,它将打开另一个控制台
窗口
,正确运行devcon status命令,但当有结果时
立即
关闭
窗口
。然而
浏览 2
提问于2013-08-21
得票数 4
1
回答
如
何在
Flink中对KeyedBroadcastProcessFunction进行关键
状态
管理?
、
假设我有一个由(user_id, location)
键控
的流A,以及一个流B,它被广播给所有执行者,以便使用我定义的类
处理
A中的元素。例如,在流A中,(user_id=1, location='usa')提供了一条新消息,并且生成了这样的密钥组及其关联
状态
。比如说,24小时
后
,我对这个密钥组(user_id=1, location='usa')不再感兴趣了,我可以注册一个定时器来
清除
关联的
状态
,但是我无法控制这个密钥组。因此,24小时
后</
浏览 0
提问于2019-01-08
得票数 1
1
回答
如何
处理
游戏中丢弃的RPC数据包?
、
我想知道如
何在
我的游戏中
处理
RPC数据包的丢包问题。例如,如果客户端正在向前移动,但过了一段时间就开始
清除
,但是由于丢包而丢弃了strafe RPC(MovingLeft)。服务器仍然会认为玩家正在前进,但是客户端的预测会使玩家在按下'A‘键
后
立即
向左扫射。 您应该让客户端在过去的一段时间内覆盖服务器权限吗?如果客户端正在修改服务器上的过去
状态
,这将如何影响服务器模拟?
浏览 0
提问于2018-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
java中web应用程序中的后台进程
、
、
、
、
我们将
立即
显示新
窗口
,显示
状态
为挂起,但在后台,所有的pdf应该被合并,如果合并结束,
状态
应该被更改为可用。 如
何在
web应用程序中实现发送响应
后
的后台进程,以及后台进程完成
后
再次发送响应
浏览 11
提问于2019-05-28
得票数 0
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