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避免 SwiftUI 视图的重复计算

通常我们会将这种多余的计算行为称之为过度计算或重复计算。本文将介绍如何减少( 甚至避免 )类似的情况发生,从而改善 SwiftUI 应用的整体表现。...图片 这是因为,乍看起来,我们并没有在 CellView 中引入会导致更新的 Source of Truth,但由于我们将 store 放置在闭包当中,点击按钮后,因为 store 发生了变动,从而导致...sendID 方法,将 store 排除在外 } 图片 事件源 为了全面地向 SwiftUI life cycle 转型,苹果为 SwiftUI 提供了一系列可以直接在视图中处理事件的视图修饰器,例如:...当触发器接收到事件后,无论其是否更改当前视图的其他状态,当前的视图都会被更新。...会在主线程上运行触发器闭包,如果闭包中的操作比较昂贵,可以考虑将闭包发送到后台队列 总结 本文介绍了一些在 SwiftUI 中如何避免造成视图重复计算的技巧,除了从中查找是否有能解决你当前问题的方法外

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【Java 基础篇】深入理解 Java 内部类:嵌套在嵌套中的编程奇妙世界

下面是一些需要内部类的常见情况: 封装性和组织性: 内部类可以将相关的类组织在一起,提高封装性,使得这些类仅在外部类的内部可见。...回调函数和事件处理: 内部类常用于实现回调函数或事件处理,例如按钮点击事件的处理。 实现接口: 内部类可以实现外部类所定义的接口,从而让外部类更加清晰,同时也使代码更加模块化。...回调函数和事件处理: 成员内部类常用于实现回调函数或事件处理,例如按钮点击事件的处理。 实现接口: 成员内部类可以实现外部类所定义的接口,从而让外部类更加清晰,同时也使代码更加模块化。...简化代码: 匿名内部类可以在创建对象的同时实现接口或继承类,从而减少了创建多个类的麻烦。 事件处理: 匿名内部类常用于事件处理,例如按钮的点击事件。...内部类的实际应用 内部类在实际应用中具有广泛的用途,以下是一些常见的应用场景: 事件处理: 内部类常用于实现事件监听器,例如按钮点击事件的处理。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    - **按钮和交互**:学习如何使用 `Button` 创建交互式按钮,并处理用户事件。...常见的视图(Views)- **Text**: 显示文本。- **Image**: 显示图像。- **Button**: 创建按钮并处理点击事件。- **VStack**: 垂直堆叠视图。...状态与绑定(State and Binding)在 SwiftUI 中,视图可以根据状态自动更新。`@State` 用于声明一个状态变量,当状态发生变化时,依赖这个状态的视图会自动更新。...### 总结这个示例代码展示了如何使用 SwiftUI 构建一个简单的登录页面,涉及文本输入框、密码显示切换、按钮点击操作、加载指示器等基本功能。...`Button`- **功能**:`Button` 是 SwiftUI 中的视图组件,用于创建可点击的按钮。在示例中,`Button(action: {...})` 定义了一个带有点击事件的按钮。

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    SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

    ") }) } } 3.最重要的部分 (代码注释部分最为主要,务必看完) 虽然上面案例运行中什么都正常展示加载,但是到了实际项目中,却一堆bug,这是如何导致的,如果对 这三种状态跟...") }) } } } 不出意外上面代码点击按钮就会更新数据,但是如果我们有个包装类呢 class WrapperModel: ObservableObject...") }) } } } 这时候点击按钮还会更新数据吗,答案是否定的,那这个是为啥呀???...因为SwiftUI更新数据的前提是触发 第一层 绑定的对象 wrapperModel下的属性(字段)发生更新才会调用视图层更新数据 但是 第一次下绑定的对象还绑定了 @ObservedObject 或者其他类型的对象呢...还会触发第一次对象属性更新吗,答案是不能的 你可以在 didSet 事件里面捕捉,是捕捉不到的,所以视图是不会更新的,那这还有其他解决方案吗 有: 调用对象 wrapperModel.objectWillChange.send

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    SwiftUI:Alert弹窗

    如果发生重要事件,通知用户的一种常见方法是使用警报Alert弹窗-根据您的需要,该弹出窗口包含标题,消息和一个或两个按钮。 但是请考虑一下:何时应该显示警报以及如何显示Alert?...基本的SwiftUIAlert具有标题,消息和一个关闭按钮,如下所示: Alert(title: Text("Hello SwiftUI!")...更有趣的是我们如何显示警报:我们不将警报分配给变量,然后编写诸如myAlert.show()之类的东西,因为这将回到旧的“一系列事件”的思维方式。...SwiftUI将观察showingAlert,并在它变为true时立即显示警报。...将按钮和他们放在一起,下面是一些示例代码,当点击按钮时会显示警报: struct ContentView: View { @State private var showingAlert = false

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    Java内部类

    在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问: ?...在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问: ?...3.匿名内部类   匿名内部类应该是平时我们编写代码时用得最多的,在编写事件监听的代码时使用匿名内部类不但方便,而且使代码更加容易维护。下面这段代码是一段Android事件监听代码: ?...这段代码为两个按钮设置监听器,这里面就使用了匿名内部类。这段代码中的: ?  就是匿名内部类的使用。...代码中需要给按钮设置监听器对象,使用匿名内部类能够在实现父类或者接口中的方法情况下同时产生一个相应的对象,但是前提是这个父类或者接口必须先存在才能这样使用。

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    为什么 SwiftUI 的修饰符顺序很重要

    每当我们将修饰符应用于 SwiftUI 视图时,我们实际上都会创建一个,应用了更改的新视图 —— 我们不仅仅是修改现有的视图。...您很可能猜错了:您不会在中间看到带有 “Hello World” 的 200x200 红色按钮。...如果思考一下修饰符的工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个,应用了该修饰符的新结构体,而不是在视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体的类型来窥视 SwiftUI 的底层。...在外部,我们有了 ModifiedContent ,它使用了我们的第一个视图(按钮+背景色),并为其提供了 Frame。...当然,这不是 SwiftUI 实际上的工作方式,因为如果这样做,那将是性能上的噩梦,但这是学习的时候可以使用的一种简洁的思维捷径。

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    为什么SwiftUI修饰符顺序很重要?

    每当我们将修饰符应用于SwiftUI视图时,我们实际上都会创建一个应用了更改的新视图——我们不仅会修改现有的视图。...您很可能猜错了:您不会在中间看到带有“ Hello World”的200x200红色按钮。...如果思考一下修饰符的工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个应用了该修饰符的新结构体,而不是在视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体的类型来窥视SwiftUI的底层。...在外部,我们有了ModifiedContent,它使用了我们的第一个视图(按钮+背景色),并为其提供了Frame。...(width: 200, height: 200) .background(Color.red) 现在最好的思考方法是,想象一下SwiftUI在每个修饰符之后都会呈现您的视图。

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    解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

    原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...Back 按钮将消失,但视图并没有返回根视图图片如果我告诉你,上述情况正是由前文提到的状态更新滞后所导致,那么你该如何避免这个问题呢?...为什么状态更新滞后会导致严重错误由于 SwiftUI 的 不透明性,想要分析这些问题的成因并不容易。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。总结今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。

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    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

    访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...对 iOS 和 iPadOS 来说,一个按钮或许有效,但对 macOS 就不太适合了。另外,.contextAction 支持多选。它还会回来吗?...锁定 Charts 纵轴刻度Q:我有一个 Swift 图表,通过监听拖动事件实现在拖动过程中显示一个 RuleMark。在拖动过程中,Y 轴的刻度会变大。...场景的内容视图定义了场景创建的窗口中的视图内容,但场景本身定义了应用程序的整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大的更新,真正具备了开发 macOS 应用的能力。...如果发生这种情况,克服这种情况的技术是在外部存储上保存一些数据,只在内存中保留最相关的数据和一个标识符,以便能够完全取回其余的数据。

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    微信小程序开发教程第八章:微信小程序分组开发与左滑功能实现

    当输入框事件发生时,确定按钮会变成可以点击状态,为空时,addTeam 样式数据绑定。 里面有表单就使用了 from。 创建分组请求交互。...左滑从触摸事件开始,当然需使用的参数在外面最好先定义一下: bindtouchStart 发生后,会执行 bindtouchmove 事件,在这里我们可以判断是否左右滑动: Var dataId = e.currentTarget.id...如果出现全部被滚动了,记得在外层加上,X 轴关闭即可。 这时候你点击左滑会出现点透效果,官方文档提供给我们一个 catch,不冒泡点击事件,即可完美解决。 点击删除事件弹出模态框供用户确定是否删除。...用户已建分组点击进去的是点击顶部菜单按钮出现下拉菜单栏,这里直接使用微信提供的组件。...好了,由于目前小程序开发工具图片上传还有点问题,拍照收纳无法实现,所以博卡君的微信小程序开发教程也先暂告一段落,等开发工具更新稳定后,我还会再追加教程的内容,有机会的话把成品也给大家看看。

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    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    系统会自动将以下类型的输入映射到你的SwiftUI事件处理代码: 这张照片显示的是窗户角落里的控件,以及一个人坐在椅子上,双手放在膝盖上的自上而下的叠加视图。 间接的输入。...将指针移动到窗口栏旁边的圆圈上,显示窗口的关闭按钮。将光标移动到窗口的一个角落,以将窗口栏变为调整大小控件。 tips:应用程序不能控制窗口在空间中的位置。...系统将每个窗口放置在初始位置,并根据与应用程序的进一步交互更新该位置。 将3D内容添加到应用程序中 为您的visionOS应用程序添加深度和维度,并发现如何将您的应用程序内容融入人的周围环境。...这个SwiftUI视图作为你的RealityKit内容的容器,并允许你使用熟悉的SwiftUI技术更新内容。 下面的例子展示了一个使用RealityView来显示3D球体的视图。...使用修饰符定位SwiftUI视图,使用转换组件定位RealityKit实体。SwiftUI最初将空间的原点放在人的脚上,但可以根据其他事件改变这个原点。

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    「JAVA」从语法到案例,从定义到使用,详细解释Java 内部类的完全实现

    为什么使用内部类: 增强面向对象的封装,可以把一些不想对外的实现细节封装在内部类中,从而隐藏在外部类之内,限制了其他对象的直接访问。 内部类能提高代码的可读性和可维护性。...在实例化内部类之前,必须存在外部类对象,因为要通过外部类对象创建内部类对象,所以存在内部类对象时,一定存在外部类对象; OutterClass.InnerClass in = new OutterClass...比如在Android的事件处理中,不同的按钮点击之后产生的不同的响应操作,首先选择使用匿名内部类。...,还可以实现接口; 匿名内部类代码案例如下:下述代码是安卓中的按钮点击事件处理逻辑 btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener...void onClick(View view) { Toast.makeText(MainActivity.this, "按钮被点击

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    酷我音乐iOS小组件适配开发实践

    Extension中点击widget中的视图按钮 会调用类似openURL的scheme方式打开app来达到从widget进程到app进程之间互相传递事件和参数的目的,经过探索WWDC视频发现,这种方式苹果成为...更新数据以供swiftUI的视图展示和交互使用),这种数据驱动视图符合swiftUI的声明式编程范式(跟我们用的OOP面向对象有较大差距) 这篇文章不能算教程,只能是算开发中遇到的过程记录,如果需要查看开发教程的话我建议去...经过上述操作后,我们只能给小组件加一个按钮,并不能实现点击按钮触发事件,当我们点击button的时候直接拉端,根本不给我们处理这个按钮的点击机会. 这是因为小组件不支持常规按钮....至少是一种可行的路线.做个备选. 4.如何让开发中的Intent不在指令app中显示 我们开发小组件肯定不可能用一种Intent,得有很多种按钮触发不同事件,比如播放暂停、下一曲、收藏、等等.由于苹果的静态元数据提取会把我们的...使用的时候请注意.systemSmall样式的小组件. 6.如何实现歌词动画 先来看下酷我这边实现的效果. 双行歌词动效实现非常简单全部基于SwiftUI中系统提供的API实现.

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    Extension中点击widget中的视图按钮 会调用类似openURL的scheme方式打开app来达到从widget进程到app进程之间互相传递事件和参数的目的,经过探索WWDC视频发现,这种方式苹果成为...更新数据以供swiftUI的视图展示和交互使用),这种数据驱动视图符合swiftUI的声明式编程范式(跟我们用的OOP面向对象有较大差距) 这篇文章不能算教程,只能是算开发中遇到的过程记录,如果需要查看开发教程的话我建议去...经过上述操作后,我们只能给小组件加一个按钮,并不能实现点击按钮触发事件,当我们点击button的时候直接拉端,根本不给我们处理这个按钮的点击机会. 这是因为小组件不支持常规按钮....至少是一种可行的路线.做个备选. 4.如何让开发中的Intent不在指令app中显示 我们开发小组件肯定不可能用一种Intent,得有很多种按钮触发不同事件,比如播放暂停、下一曲、收藏、等等.由于苹果的静态元数据提取会把我们的...使用的时候请注意.systemSmall样式的小组件. 6.如何实现歌词动画 先来看下酷我这边实现的效果. 双行歌词动效实现非常简单全部基于SwiftUI中系统提供的API实现.

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    Java事件处理基础实例:处理按钮点击+捕获窗口事件+改变观感

    前言 对于图形用户界面的程序来说,事件处理是十分重要的。要想实现用户界面,必须掌握Java事件处理的基本方法。本章将讲解Java AWT事件模型的工作机制,从中可以看到如何捕捉鼠标和键盘产生的事件。...另外,本章还介绍如何使用最简单的GUI组件元素,如按钮,以及如何处理由这些组件产生的基本事件。在下一章中,将阐述如何将Swing提供的多个组件组织在一起,并全面地讲述这些组件产生的事件。...• 当事件发生时,事件源将事件对象传递给所有注册的监听器。 • 监听器对象将利用事件对象中的信息决定如何对事件做出响应。...在演示如何监听按钮点击事件之前,首先需要讲解一下如何创建按钮以及如何将它们添加到面板中。(有关GUI元素更加详细的内容请参阅第9章。)...至此,知道了如何将按钮添加到面板上,接下来需要增加让面板监听这些按钮的代码。

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    面向所有人的 UI 编程 :透过点按弹窗初尝 SwiftUI

    若你有兴趣学习 iOS 应用程序开发,又或者是想了解 iOS 程序是如何运行的,欢迎关注这一系列文章。我会频繁更新关于 iOS 程序开发的各种知识点和技巧。...在更新 iOS 13 或者 iPadOS 13 后,你会发现长按许多软件图标都会出现如下弹窗,比如设置内的快捷选项允许你快速更改电池设置等等。...本文我将用如下图中的一个例子来展示如何设置点按弹窗。下图中程序的功能很简单:长按这句名言后,会出现点按弹窗,你可以点击复制按钮将这句话复制到系统剪贴板中。 ? 试想你是一名美术,完全不了解程序。...开个玩笑,我们还缺一步,把这段文字翻译成 SwiftUI 的写法就行了。 透过 SwiftUI 语法了解如何设置点按弹窗 这个功能的全部实现代码如下,我会在下文中逐步讲解每一段代码的用途。 ?...在按钮中,我们需要设置两个点:按钮的动作,也就是 action,里面的两行代码会将名言文字复制到剪贴板;另一个点是下面的 HStack ,表示一个水平排列的 View。

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